Tout ce que je pense de FF12 à été dit par les autres joueurs alors je vous la fait courte : - Graphismes sublimes, environnements maîtrisés et ennivrants (quel bonheur de se ballader en ville), apparence ... Suitedes certains persos audacieuse (ce qui ne plaît pas à tout le monde) - OST de très grande facture (que ce soit la musique ou les voix des protagonistes, faut vraiment chipoter pour y trouver des défauts) - Scénario grandiose, épique, qui met en avant une intrigue politique mais qui malheureusement aurait gagné à être plus présent... - Le gameplay peut paraître compliqué et les combats semblent "brouillon" mais ne vous y fiez pas ! Dès qu'on tient la manette tout devient plus clair, on comprend ce qui se passe sur le champ de bataille rapidement ^^. Les Gambits sont indispensables et les permis permettent de personnaliser nos compagnons de voyage comme on le souhaite Les sous-titres sont d'une qualité jamais vue, avec des passages limite en vieux français accentuant les différences entre une personne de sang royal et un orphelin qui passe son temps dans la rue. Enfin pour contredire un avis donné avant, J'aime profondemment FF10 et maintenant il y a en plus FF12 dans ma catégorie "jeux innoubliables"
Ce jeu possède plusieurs qualités : un scénario mature et morbide au possible, des personnages charismatiques (en tout cas la plupart), parfois dérangés mais toujours dérangeant, le nombre impressionnant ... Suited'armes (qui possèdent toutes 3 niveaux d'évolution), de bonnes musiques et 5 fins différentes (dont certaines très torturées) Mais évidemment il a des défauts : combats au sol répétitifs, combats aérien plutôt brouillon, les maps sont parfois vastes mais très vides en éléments décoratifs... En conclusion j'ai bien aimé ce jeu un fois habitué à la monotonie des combats et pour défendre Square-Enix, c'était leur premier jeu du genre donc forcément il ne pouvait pas être parfait ! J'imagine que le second opus doit corriger tout les défauts de son aîné.
Grandia 1er du nom m'a agréablement surpris tant par l'originalité du scénario et la psychologie des persosque par son gameplay unique. Ce deuxième épisode est moins bon (et en anglais.) néanmoins les combats sont toujours aussi bien foutu et même si le scénario me paraît plus "banal" il est tout de même un "bon-petit-jeu-bien-fun".
Un RPG classique mais addictif ! Je lui reproche parcontre des models 3D moche (la 2D est très belle !) et certains sons risibles (surtout les explosions...) Remarque : C'est le seul épisode de la série traduit en français, il me semble...
J'ai beaucoup attendu ce Final Fantasy et à l'époque - pour patienter - je me suis acheté the Legend of Dragoon et finalement il s'est avéré que j'ai préféré LoD à FF9 !! Il est bien s'est vrai mais le ... Suitestyle graphique ne m'attiré pas trop (des persos avec des têtes gonflées comme des balons de baudruches ). De plus le scénario et plutôt classique (un voleur qui fait découvrir la vraie vie à une princesse...), parcontre les combats sont fun et la possibilité de jouer à 2 est inattendu et bien trouvé !!!! (suffit d'aller dans les options ). Je l'ai fini mais bon je n'ai pas trop envie de le re-faire...
Lucifer's Call est une énorme surprise pour moi qui ne comptait pas l'acheter au départ, mais j'ai bien fait de changer d'avis ! Le scénario unique et mature : en général on dirige un enfant qui se bat ... Suitedéjà comme un dieu alors qu'il n'a que 10ans, mais là c'est un lycéen qui met beaucoup de temps à comprendre ce qu'il se passe. De plus en général il faut "battre le grand méchant pour éviter la fin du monde" mais là c'est trop tard on assiste à la fin du monde dès la 1ère heure de jeu et c'est à nous de décider si on va se battre pour le retour de l'humanité ou pour la suprématie des démons (si j'ai bien compris je ne l'ai pas encore fini ). Ajoutez à ça une patte graphique comme jamais vu (il y en a qui doivent détester ce style je pense), un OST post-apocalyptique et un système de recrutement de démons complet et parfois complexe; ça vous donne l'un des meilleurs RPG de la PS2 Dommage toutefois que l'évolution du héros se fasse aussi discrètement...
Un petit jeu sympa, bonne ambiance, scénario plutôt original (un croisé qui devient un vampire malgré lui et qui va devoir se battre pour survivre et subsister à travers les âges) mais les combats sous ... Suitela forme d'un point-and-click en 3D je ne trouve pas ça pratique du tout alors quand en plus il faut gérer tout les combattants en même temps, ca fait beaucoup trop pour moi !
Grandia premier du nom est bon, très bon même !! Un scénario captivant mettant en exergue l'innocence des personnages principaux (qui sont des enfants), des combats rythmés, les graphismes ont pris de l'age mais qu'importe le bonheur apporté par ce jeu gomme vite ce ""défaut"" Il fait partit des jeux à voir absolument
J'ai pas mal entendu dire qu'il était très bon, donc je l'ai acheté (il n'est pas cher du tout en magasin) et puis bon comment dire : il est sympa l'histoire est bonne mais à part cela il n'est pas original ... Suite(combats plus que classique par exemple). J'ai également eu l'impression de jouer sur Snes (normal puisqu'il est sortit sur cette plateforme à la base) c'est trop vieux pour moi... Parcontre il est maintenant disponible en émulation sur plusieurs sites et traduit en français en plus donc s'il vous intéresse c'est surement le meilleur moyen de ne pas être décu
Mon premier (et unique) MMORPG le fait qu'il ne faille pas d'abonnement m'a conquis et quelle choc ! J'en suis pas accros mais presque : les décors sont d'une beauté à coupé le souffle, les ennemis sont ... Suitenombreux et variés, le scénario est parcontre classique (le royaume d'Ascalon à l'agonie demande de l'aide à son ancien ennemi le royaume de Kryte pour qu'ils repoussent ensemble l'invasion venue du nord). Il est sympa de jouer avec des amis proches tous dans la même guilde, de plus le monde est gigantesques et très vivants (avec des mis à jour fréquentes et des événements spéciaux tout les 2 mois environ).