Un monument du TRPG, passons tout de suite sur le seul défaut du jeu, les ralentissements lors de certaines attaques dues aux chargements depuis l'UMD. ça n'empêche pas de profiter du jeu, voilà c'est ... Suitedit, maintenant l'explication du pourquoi du comment tout le monde doit jouer à FFT. Un gameplay inégalé à ce jour, le point central pour moi reste le fait que l'ordre des tours est déterminé par la vitesse des personnages, on n'a pas de "player phase" et "ennemi phase" à la SRT ou disgaea, et ça rajoute une dimension tactique énorme. à coté de ça, le gameplay est simplement le plus riche jamais élaboré pour un TRPG, attaques par derrière, gestion de l'altitude, altérations d'état, gestion des types de terrains, réactions, skills, équipement, vol, destruction de l'équipement, chasse aux monstres... la liste est trop longue, chaque job (classe de perso) peut de plus se jouer de manière totalement unique et change radicalement le gameplay. Les combats aléatoires sont toujours un défi et on est jamais à l'abri d'une bataille spéciale contre une horde de dragons ou une dizaine de moines, ça fait mal. le niveau des ennemis dans ces batailles se calant sur le plus haut niveau présent dans votre équipe, le défi est toujours présent. Autre point fort bien sûr, l'histoire, un scénario pas transcendant mais qui fait bien le boulot et s'éloigne des clichés du genre. de plus le fait de limiter l'équipe jouable à 5 personnages permet de mieux s'attacher à ses petits sprites tous mignons, on a pas envie qu'ils meurent (après la mort, y a rien !) et chaque mouvement compte tant les situations en combat peuvent se retourner en quelques tours. cette version dispose en plus d'un script entièrement réécrit, c'était pas du luxe et ça nous permet d'apprendre de nouveaux mots en anglais, cool. les nombreuses quêtes annexes sont les bienvenues pour augmenter une durée de vie plus qu' honorable, surtout si on veut tout voir, monstres exotiques, équipement unique, personnages bonus... le fait que les cinématiques, pour la plupart, utilisent le moteur du jeu nous rapproche encore plus de nos héros, que ce soit dans le déroulement de l'histoire, lors des combats et des attaques, toujours les mêmes sprite, c'est bon. les nouvelles cinématiques sont tout de même les bienvenues et restent dans le ton. je ne peux pas parler des modes multijoueurs qui malheureusement ne sont pas dispo online mais simplement en local, je n'ai pas testé :-( si vous n'aimez pas, recommencer simplement le jeu jusqu'à ce que vous changiez d'avis, je ne vois pas d'autre solution ;-)
Le meilleur T-RPG du cube, un super jeu malheureurement méconnu même des amateurs du genre, petu-être de par son origine non japonaise ? En tous les cas il renouvèle de fort belle manière le gameplay habituel ... Suitedes TRPG, nous offre des graphismes à des années lumières des standards du genre et une réalisation générale de très bonne facture. On regrettera évidement que la suite annoncée et attendue ait peu de chance de voir le jour, mais le jeu se suffit à lui-même malgré celà. A essayer de toute urgence pour tous les amateurs du genre et les curieux. (la version PS2 a qq problèmes de gameplay avec le swingmeter du à des ralentissements quasi inexistants sur les autres versions)
Le meilleur T-RPG du cube, un super jeu malheureurement méconnu même des amateurs du genre, petu-être de par son origine non japonaise ? En tous les cas il renouvèle de fort belle manière le gameplay habituel ... Suitedes TRPG, nous offre des graphismes à des années lumières des standards du genre et une réalisation générale de très bonne facture. On regrettera évidement que la suite annoncée et attendue ait peu de chance de voir le jour, mais le jeu se suffit à lui-même malgré celà. A essayer de toute urgence pour tous les amateurs du genre et les curieux. (la version PS2 a qq problèmes de gameplay avec le swingmeter du à des ralentissements quasi inexistants sur les autres versions)
Je ne peux imaginer le monde sans ma présence., Kuja, FFIX