Un bon jeu. La partie gameplay est mauvaise, avec des combats soporifiques et des donjons bien trop courts. Cependant, l'impression de tout miser sur un personnage (la magicienne) est très bonne, et plutôt ... Suiteréaliste vu le contexte du jeu. Le scénario est plutôt bon, pas transcendant mais il se laisse suivre avec un intérêt bien présent. Le plus gros point fort est le "Dive", à savoir entrer dans le coeur de l'une de vos magiciennes pour découvrir ses sentiments les plus profonds et ainsi débloquer de nouvelles magies. Un concept très intéressant et qui permet un développement conséquent. Le jeu est plutôt beau, à condition qu'on aime la 2D. Les Cosmosphere sont très belles artistiquement parlant, enfin surtout celle de Misha, je n'ai pas vu celle d'Aurica. Les musiques sont sublimes, le jeu est très influencé par la musique, il fallait donc faire un quasi sans faute, et la Gust Sound Team s'en est très bien sortie. Une OST originale, loin de toutes les symphonies épiques que je déteste tant (comprenez par là que si vous cherchez une OST Sakimotoienne, passez votre chemin). Pour conclure, un bon jeu à essayer si on peut faire abstraction du gameplay plutôt mauvais.
En toute honnêteté, la version US est carrément à jeter; traduction bâclée, design ammoché, difficulté revue à la baisse, et SURTOUT enlevage de la magnifique Snow Queen Quest. Je commenterai donc la version ... Suitejaponaise, qui est franchement excellente. Il faut bien admettre que Persona est moche, et pas tout à fait agréable. Le héros se déplace lentement, et l'architecture est tout à fait banale et sans inspiration. Les combats ne sont pas très pratiques à cause du système de formation, mais sont en revanche très faciles (C'est d'ailleurs le Megaten le plus facile à mon avis). La Main Quest (A savoir le scénario de Sebec) est inintéressante au possible, à cause de ses persos imposés totalement idiots (Je pense principalement à Mark et Nanjou). Alors pourquoi est-ce que je juge que le jeu est excellent? 2 choses: Les musiques, et la Snow Queen Quest. Les thèmes du jeu sont touts bonnement excellents, introduisant avec style la puissance de Meguro. Quant à la SQQ, elle est très charmante, de par son ambiance féérique, s'inspirant du conte de la Reine des Neiges, et où l'interaction entre les persos est poussée au maximum. En bref, si on possède la version japonaise, qu'on lit le japonais, et qu'on se fout un peu de l'interface; Persona est un must, sinon, il vaut mieux passer son chemin.
De loin mon RPG préféré. Dès le début, on est plongé dans cet univers féerique, émerveillé par les décors sublimes (Coordinate 136!), et subjugué par les musiques mélancoliques mais résolument rock. C'est ... Suiteplutôt un prologue au 2ème, une manière de se familiariser avec les personnages et à l'histoire. Dans DDS, tout est question d'ambiance, la pluie incessante qui tombe sur la Junkyard, les visages tristes des persos qui ne veulent résolument pas se battre, mais qui y sont quand même obligés pour survivre. Le jeu reprend le système des Press Turns, initié dans SMT III: Nocturne/Lucifer's Call, qui consiste à utiliser les points faibles de l'ennemi, et à couvrir les siens, on peut aussi garder tous ses Skills, contrairement à SMT3 où on pouvait les perdre. La difficulté est clairement au rendez-vous, sans préparation c'est le Game Over obligatoire, et on mourra au moins une fois contre les boss pour bien comprendre leurs stratégies. Les boss optionnels (11 en tout) sont eux aussi extrêmement durs, avec en prime le boss reconnu par plusieurs comme étant le plus dur de l'histoire des jeux vidéos, moi y compris: Hitoshura. Si on veut absolument tout faire dans le jeu, il vous faudra de bonne centaines d'heures (Mon compteur affiche 256:24, ayant maxxé les stats de tous mes persos, ainsi qu'avoir maitrisé tous les mantras du Mantra Grid, avec tous les persos également...)
Un excellent jeu qui n'atteint malheureusement pas l'excellence de persona 2: Tsumi/ Innocent Sin. Un scénario captivant du début jusqu'à la fin, un durée de vie plus que conséquente (J'ai passé plus de ... Suite99:59 heures de jeu durant ma première partie, en jouant avec mes Personae et de trouver de nouveaux Fusion Spells), un système de jeu innovant et captivant, basé sur les rumeurs et la récupération de cartes de Tarot, des musiques techno surpuissantes comme à l'accoutumée des Persona et une difficulté omniprésente. Seul défaut: Le cast, bien qu'attachant, n'arrive pas à la cheville de celui d'Innocent Sin. Conclusion: Un excellent jeu, qui mérite largement d'être joué.
Celui qui ne sait rien ne peut rien comprendre, Ansem, Kingdom Hearts