Deep Labyrinth

Nom alternatif : ディープラビリンス
 21 Décembre 2006   15 Août 2006   23 Mars 2006  
PAL 
Technique
Etat : Disponible
Média : 1 cartouche FLASH
Textes : Anglais
Durée de vie : Environ 20 heures


Avis RPG Soluce

Incarnez un enfant dont les parents font une sortie en voiture. Un pneu crevé les oblige à s'arrêter dans une auberge sur la route. Voilà que l'enfant se retrouve projeté dans un monde mystérieux...retrouvera-t-il ses parents ?
Si l'on joue à ce jeu, ce n'est certainement pas pour son histoire, qui est poussive et inintéressante.
Le système de jeu est aussi particulier. Vous pouvez cibler vos ennemis et les attaquer en tapotant le stylet sur l'écran, ou en utilisant les 3 modes (attaque, magie, bouclier) afin de vous débrouiller dans ce donjon à la première personne, bourré d'ennemis. Pour utiliser une magie il faut la tracer dans le grimoire pendant un combat. En revanche les déplacements sont longs, le personnage est lourd et lent, et le gameplay s'avère très vite répétitif. En effet, tout le jeu se résume à « cibler l'ennemi et lui tourner autour en tapotant l'écran ». De plus, le jeu ne tient pas vraiment compte des directions des coups effectués au stylet. Dommage, car il y avait un énorme potentiel dans cette mécanique.
Le vrai point positif s'avèrent être les musiques de Yasunori Mitsuda, qui réalise ici un bon travail. La 3D est également de bonne facture, avec des décors variant entre le mignon et le très sombre.
En résumé, un jeu plaisant à jouer les premières heures, mais qui s'avère malheureusement répétitif et peu intéressant. À réserver aux fans du genre.
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Informations
Support : DS
Genre : D-RPG
Année : 2006
Développeur : Interactive Brains
Editeur : 505 Games
Site officiel : US

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