9 Octobre 2009 29 Septembre 2009 30 Mai 2009
JAP  |
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Technique  |
Etat : Disponible Note Famitsu : 36/40
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Avis RPG Soluce  |
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Développé par l'équipe en charge de Chocobo Tales, cet épisode au titre plus que mystérieux, permettra à Tetsuya Nomura d'exploiter les capacités multi-joueur de la DS. Sur la base d'un système de missions, les joueurs pourront ainsi contrôler Roxsas et Axel pour des parties endiablées avec des membres de l'Organisation XIII. Du moins, c'est ce que l'on nous annonce. |
Collection  |
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1provisator3000 - 25/07/2010
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13/20
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Une déception tout simplement, le vilain petit canard de la série même si au niveau du gameplay je le préfère au Chain of Memories. Attention, ce titre est réservé aux fans de la série sinon, on est paumé ... Suiteet ce n'est pas avec le scénario présent dans cette opus que ça va arranger les choses. Ce jeu m'a assez ennuyée, sûrement du au scénario globale du jeu qui est aussi épais que du papier à cigarette. Au départ ça semblait bien, les graphismes bons pour de la DS , on retrouve les chansons habituelles de Kingdom Hearts 1, chain of memories et du 2. Cette fois-ci, on peut personnaliser son personnage à son goût ce qui change complètement le gameplay et son évolution, autant au début le système de combat est chiant, laborieux et incroyablement lent heureusement par la suite on retrouve le côté très bourrin et jouissif de Kingdom Hearts 2 , malheureusement c’est un peu tard. J’ai détesté le fait que le jeu soit fait sous forme de missions, principalement éliminer des sans-coeurs ou alors éliminer des sans-coeurs et parfois même éliminer des sans-cœurs comme dirait la personne en dessous de moi. Mais il y a aussi des missions d'exploration où il faut juste cibler quelques objets qui sont d’un ennuie mortelle. Les décors Disney très bien rendu mais l’atmosphère des lieux est quasi inexistante, c’est vide et sans âme, et les personnages de Disney apparaissent vraiment de façon anecdotique. Au final, ce jeu permet de déceler quelques petits mystères restés en suspend avec les précédents opus malheureusement le scénario est un trop long à démarrer que l'on tombe facilement dans l'ennuie.
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Trak - 14/07/2010
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12/20
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C'est à mon avis le moins bon épisode de la série. Pour résumer mon impression générale, je dirai que c'est le seul Kingdom Hearts qui ne se suffit pas à lui même. Alors oui les graphismes sont très bons, ... Suitele gameplay est toujours aussi bien pensé, la bande son est sympa (normal : c'est la même que dans le précédent) et le système pour customiser Roxas est très sympathique, mais ce qu'on retient surtout c'est le temps que met le scénario à démarrer. On dirige donc Roxas à partir de son recrutement par l'organisation XIII jusqu'à faire le lien avec le début de KH2. C'est clair et net, quiconque n'ayant pas touché KH1 et surtout KH2 à toute les chances d'être totalement paumé. (et de s'ennuyer ferme) Votre job : remplir des missions pour l'organisation. Principalement éliminer des sans-coeurs ou alors éliminer des sans-coeurs et parfois même éliminer des sans-coeurs. (avec quand même quelques variantes parfois) Passée les premières heures à (re)découvrir les mondes de disney, votre boulot sera très vite répétitif et rasoir. On peut essayer de tromper l'ennui avec le système de panneaux. Pour activer des compétences, gérer votre niveau, utiliser des sorts et s'équiper d'armes, d'accessoires et d'objets, il vous faudra placer judicieusement les panneaux correspondants sur une grille qui s'agrandira au fil du jeu. Tout l'intérêt étant dans l'art de jongler entre les différentes dispositions en fonction des missions que vous devez remplir. C'est plutôt bien fichu dans l'ensemble, surtout quand on sait qu'il est possible d'enregistrer des configurations pour les réutiliser plus tard. Mais même avec ça, en dehors des quelques boss qui jalonneront votre aventure, les missions à la chaînes restent pesantes. Sinon, on peut aussi se refarcir les missions déjà réussies avec des handicaps ou des défis en plus pour gagner quelques panneaux bonus. S'ajoute à cela un scénario en dents de scies avec un énoooooooorme creux au milieu du jeu. A ce stade, on doit presque se forcer à jouer. C'est vraiment dommage, car la fin explosive vaut la peine de supporter la lenteur du scénario à ce stade et les dernières missions sont carrément jouissives. Il y a aussi un mode multi et un new game + mais je n'ai pas touché au premier et la répétitivité du jeu m'a découragée de m'attaquer au second. Kingdom Hearts : 358/2 Days est un épisode à réserver aux fans, en étant conscient qu'il ne tient pas la comparaison avec son prédécesseur. Personnellement c'est le seul KH auquel je ne rejouerai pas.
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