Dans TERA, vous avez le choix entre 7 races et 8 classes différentes.
Le gameplay dynamique sans ciblage permet de garder toute sa mobilité durant les combats, indispensable pour se protéger des coups.
La condition physique du personnage est aussi importante lors des combats, puisqu'en fonction de celle-ci, il disposera de bonus ou de malus aux statistiques.
Les personnages étant tous dans le même camp, le JcJ est plutôt orienté guerres de guildes, duels amicaux ou "Player Killer" (mode hors-la-loi).
Le jeu dispose également d'un système de politique, pour lequel chaque chef de guilde peut se présenter pour devenir temporairement le "Vanarch", chef de la région. Il aura alors le pouvoir d'activer ou non le JcJ ouvert dans la zone, ou d'en modifier les taxes payées par les joueurs.