La grande particularité de hack n’est autre que le fait qu’il nous emmène dans un monde on-line très complet se rapprochant bien de la réalité, tous en étant un jeu off line évidement. L’histoire ... Suitequand a elle, et pour ma part, reste très plat pas vraiment de quoi faire un must de se cote la, même si la durée de vie reste importante grâce aux autres volets. Système de combat très classique se rapprochant vraiment d’un jeu on-line (heureusement). Pour moi sa reste un bon rpg, si bien sur ont s’attache au titre dans son intégralité, se qui rend très difficile la chose.
J esuis génereu car je lui mais la moyenne pour deu raisons! -je ne l'ai pas eu pour cher -le concept me plai Mais ce n'est pas cela qui va le sauver, des combat rebarbatifs au possible, des graphismes ... Suitea peine moyen, des musique que l'on oublie assez vite, bref ce n'est pas a tomber sur le cul!La présence des OAV est un argument de vente certes mais cela ne suffit pas. Donc bien que le concept de semi MMORPG renfermé m'est seduit, cela s'arette là. Un conseil restez sur la série d'animation qui mérite beaucoup plus d'interet que ce foutage de geule commercial. Je rappel donc que seul le concept lui permet la moyenne, sinon c'est dans les oubliette( d'ailleur je me separe de ce jeu dans ma collec perso)
J etais vraiment emballé d essayer ce jeu, jusq'au moment ou j ai eu fini les 3 premiers donjons ensuite j ai eteint le jeu et je n y ai plus jamais rejouer.le systeme de combat est vraiment tros repetitif.
J'était fan de .hack, j'aimais l'idée d'un personne coincer dans un MMORPG,etc... Donc j 'ai regarder et j'ai jouer au jeux. Ba jouer c'est pas vraiment le nom, je dirais plutôt subi le jeux. Car franchement ... Suitea par l'histoire qui est étaler sur 4 CD (alors qu'il pourrait tenir sur 1). Y a rien. Ce jeux est vide, les musique son moyenne, le graphismes est plus que bof, et le jeux est ultra répétitif. On fait 1 donjon on a TOUT vue. Je le déconseil fortement.
Un bon petit jeu qui est assez répétitif mais qui faisant parti d'une compile apporte son lot d'infos pour toute l'histoire de ce projet. Interessant comme concept, dommage que la répétition soit si grande
Commençons par le commencement ! Dot Hack Infection est le premier opus de cette quadrilogie, accompagnant l'animé et un manga. Un projet énorme, ambitieux et novateur. Si le manga reste enfantin dans ... Suiteles dessins; l'animé quand a lui est assez complexe et lassant. Ces deux aspects quelques peu decevant; on se tourne donc vers le jeu vidéo. Le boitier est déja de qualité, lumineux, il donne envie d'acheter et de découvrir un univers riche et varié. De plus la présence d'un OAV présent avec le jeu, nous conforte dans notre achat. Le jeu lancé, on prend plaisir a crer son personnage et a rentrer comme dans un MMORPG sur pc, a travers un portail, d'où l'on peut lire les messages que nous envoient nos amis "connectés". Premiere connexion, première découverte du monde, une toute petite liberté de mouvement, enfermé dans un quartier de ville, ou se croise différents PNJ semble t'il pressés, ou non désireux de "converser" avec vous. Enfin passons sur cette première approche et venons en au premier Donjon. Le systeme de portail avec des codes pour aller en différents lieux est un bon point. Cependant une fois dans le monde en question c'est la déception. La carte nous indique certes l'entrée du donjon, mais mis a part cela, elle ne sert strictement a rien dans le monde où nous venons d'arriver. Contrairement a la première ville, ce monde est extremement vaste, et l'on se perd quelques fois, passant un quart d'heure a rechercher l'entrée du Donjon disparue sur notre petit bout de carte. A l'interieur des donjons, tout est carré, laid, pixéllisé. Les surfaces sont sombres, se ressemblent toutes et que l'on soit dans un monde désertique, couvert de neige, ou boisé, le donjon reste le même, un chateau tout gris, a la limite de la claustrophobie. Les monstres sont materialisés dans le donjon, ils sont énormes, font de drôles de bruits et sont tres mal modéllisés. Vous retrouverez la plupart des même monstres car au fil du jeu, seul leur niveau change, quelques uns apparaissent mais dans l'ensemble ils restent les même.La vue a la 3eme personne ou la camera n'est pas tres bien geré nous empêche parfois de voir l'action. Les PNJ avec nous sont idiots, et les ordres qui nous sont permis de leur donner sont bien restraints et quelques peu innefficaces. Les effets des attaques, mis a part certains; sont laids et grossiers. La durée de vie dépend en fait du joueur. Finir le jeu est un calvaire, je vous explique, plus tard il vous faudra des clés (lettes A, B, C, D...) pour ouvrir de nouveaux mondes, seulement ces clés sont sur les monstres, et il vous faudra parfois faire 4 ou 5 donjons pour découvrir le nouveau monde et faire avancer le scénario. Le scenario d'ailleurs n'est pas le point fort du jeu dans le premier opus. On voit une fille sur la pochette, mais celle ci n'est pas tres présente au long du jeu. C'est un peu une déception; mais ne l'oublions pas il y'a en tout 4 opus donc il est normal que le scénario ne soit pas trop développé dans l'opus premier. Au final, si l'on prend du plaisir a simmerger dans le monde de Hack, on le trouve bien vite lassant et même inninteressant. Pour ma part, je n'ai pas eu les moyens finaciers de me procurer les trois suivants, mais je n'en avait pas l'envie non plus. Ce jeu s'annonçant comme un tournant vidéoludique m'a au final déçu, c'est pourquoi je lui met la note de 10/20.