Jeu tres interessant pour son gameplay vu que des armes plus puissante (épée du dragon ) augmente en puissance en fonction de votre ratio. Le systéme de limite des transformations ( sous peine de voir ... Suitele hero mourir prematurement ) est des plus stresssant car pour un BOF ne pouvoir se transformer en dragon pour battre certain bos est un vrai defis pour les debutants, mais l'idée est plutôt bien pensée vu que le jeu se deroule sous terre est dans des espaces assez limités ( sutout pour un dragon adulte ) Bref un jeu qui deroute au depart mais qui demande a être rejouer juste pour completer la panopli de magie de nina ainsi que pour finir le niveau Hokon Horay du dedale des fourmis
Alors ce jeu... c'est le pire auquel j'aurais jamais joué... Imaginez un peu... personnages au coutours grossiers... univers sombre et lugubre... ratio qui fait un peu mal à 100%... sauvegardes extrêmement ... Suitelimitées... Et pourtant c'est tout ce qui fait la force du titre : c'est un magnifique rpg expérimental que nous avons où la durée importe peu vu le principe du jeu... On a des scènes réellement mythiques, des musiques... loué soit il Sakimoto... une fin énorme!. Il possède le meilleur gameplay jamais créé à mon sens. Il s'agit ni plus ni moins du meilleur T-Rpg !!! Sinon la colonie des fourmis c'est un peu gnagnagna. dommage que le jeu n'ai pas du tout eu le succès mérité enfin la terre est peuplée de vils incultes, peu et prou ouverts au génie et à l'inovation. Ps. L'absence du 5 dans le titre s'explique cairement par le fait qu'il est à part dans la série. Avec la miévrosité des précédents opus, le 5 reste à faire.
Un des RPG auquel j'ai joué qui m'a le plus déçu avec des graphismes pas agréables à regarder, un système de combat pas intéressant et des décors qui se ressemblent tous. Ayant essayé les trois premiers BoF, je trouve ce dernier médiocre qui ne mérite pas d'être joué plus de 2h.
Voilà un RPG qui sort complétement de l'ordinaire, ce qui est sûr, c'est qu'il n'est certainement pas pour les néophytes. Il n'absolument aucun point commun avec ses prédecesseurs et on a tout le long ... Suitedu jeux une pression encore jamais ressentie. On peut en effet se retrouver en difficulté assez facilement et le fait de ne pas pouvoir sauvergarder souvent rend tout çà assez compliqué. Le système de combat est assez déroutant au début et récquière un peu de stratégie. De plus, chaque fois que l'on a recours aux pouvoirs de Ryu une jauge augmente et lorsqu'elle atteint 100% il faut tout recommencer depuis le début. Heureusement que de nouvelles scènes nous sont proposées après avoir recommencé et aussi que l'on garde toute notre expérience gagnée.
Vraiment excellente surprise ! Un jeu d'une rare originalité. Autant le reste de la série des BoF me semble moyenne, autant cet opus se détache totalement de l'univers RPG habituel. Un système de gameplay ... Suite(le SOL) vraiment à part, très destabilsant au départ et qui reste bien flou pendant de longues heures de jeu, mais une fois le sysème et la gestion du D-Drive pris en main, Dragon Quarter se révèle comme un RPG ultra riche, à faire et à refaire de nombreuses fois. A noter tout de même l'ambiance sonore et graphique absolument superbes, un système de combat pas réellement nouveau (hormis le Drive) mais très bien géré, et une évolution de l'équipe extrêmement prenante. Une réelle bonne surprise, surpassant bon nombres de RPGs au niveau de l'ambiance. Un exemple d'originalité au même titre qu'un Vagrant Story.
Voilà un jeu qui n'aura pas fait l'unanimité à sa sortie. Rompant radicalement avec l'héritage pépère de la série, Breath of Fire Dragon Quarter (remarquez que le "V" n'est jamais explicitement donné dans ... Suiteles versions US et PAL, pour une raison impénétrable d'ailleurs). C'est un jeu atypique, qui demande une ouverture d'esprit assez large pour se laisser entraîner dans un univers oppressant et un gameplay inhabituel, qui va presque à l'encontre du genre qu'est le RPG. Mais dans le fond, pourquoi pas ? Ce qui manque surtout à ce Breath of Fire, c'est une identité forte, quelque chose qui l'aurait poussé du côté des RPG de légende. Mais il reste malgré tout un moment ludique et rafraichissant.
destabilisant par apport au reste de la série, ce BOF apporte pas mal d'originalités et notamment au travers d'un système intelligent mais qui peut s'avérer rébarbatif car il demande au joueur de revenir ... Suitesouvent sur le point de départ et donc de le recommencer sans cesse. Heureusement, Capcom a pensé à rajouté très souvent de nouveaux éléments à chaque retour en arrière ce qui fait que le sentiment de répétition et de lassitude peut rapidement disparaître. Un épisode à ne pas conseiller forcément aux fans de la série mais à tous ceux qui cherchent un jeu novateur et qui peut s'avérer très riche du moment qu'on s'y attarde vraiment.
Petite perle vidéoludique, je l'ai découvert il y a peu et j'ai été incroyablement séduite par ce système particulier et pourtant intelligent et excellent. L'univers est sublime, les musiques divines le tout pour une merveille d'une grande richesse doté d'un replay value fédérateur. L'un des meilleurs jeux de la ps 2
Novateur et original qu'est ce nouveau épisode de la série des BOF. Pas mal de nouveautés au programme : un système de combat intelligent, des personnages attachants, un scenario et une ambiance très bon ... Suiteet captivant du début à la fin, des graphismes de bonnes factures, une difficulté revu à la hausse et une durée de vie exemplaire feront de cet épisode 5, un RPG à ne pas laisser passer que ce soit pour les fans ou non, tellement les bons jeux PAL se font rare.