| Nom alternatif : Digital Devil Saga : Avatar Tuner |
| 23 Septembre 2006 5 Avril 2005 15 Juillet 2004 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible Note Famitsu : 32/40
Média : 1 DVD
Durée de vie : 25-35 heures
Mode : 60 Hz
Texte : Anglais
Voix : Anglaises
Difficulté : Difficile
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Il est inutile de tergiverser, Shin Megami Tensei : Digital Devil Saga 1 est un grand jeu. Il fait parti de ces titres qui jouent non seulement sur leur histoire, leur système et, un point souvent oublié, son ambiance, pour atteindre le joueur et le résultat à ce niveau là est éloquent de qualité. Si le jeu est malheureusement handicapé par une durée de vie réduite, une linéarité agaçante et un manque de profondeur en comparaison de certaines grosses productions, ses qualités éclipsent aisément ce constat négatif. Ce DDS 1 fait parti de ses productions qui placent le jeu vidéo au rang d’art de par son esthétisme, sa construction, son approche. Un jeu original qui propose un gameplay intelligent et un univers d’une grande richesse changeant des productions courantes. Une vision réfléchie des RPG pour un titre accrocheur et cela sans sa suite directe même si on regrettera que le jeu ait du être scindé en 2 parties. Si on a un tant soit peu apprécie Lucifer’s Call nul doute qu’on aimera cet épisode. Néanmoins, même sans prendre cette référence, DDS mérite largement l’attention due à tous grands jeux. |
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Ubelix - 26/08/2007
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18/20
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Imaginez un lucifer's call jouable... DDS reprend l'ambiance (l'esprit est gardé), le scénario est plus travaillé, les cinématiques sont parlées, les décors sont sublimes et l'esthétique particulière propre ... Suiteaux megatens est plus prononcée encore (malsain et joli à la fois). On retrouve un bestiaire bien connu mais aux compétences modifiées (ne pas fonctionner sur les habitudes d'autres megaten!); par contre, on regrettera l'absence du système de fusion ; en effet, le scénarion implique que chaque personnage soit conservé sur un mode classique. Hyper ergonomique, le jeu parait facile dès que la question des faiblesses est bien intégré. Les sorts acquis sont conservables même si le nombre utilisable par combat est limité - on peut toutefois changer la sélection entre chaque combat. Un jeu hyper addictif dont les quelques premières heures de jeu vous feront investir dans DDS II pour ne pas tomber en rade. (petite astuce; le jeu étant en anglais de toute façon, en le commandant à l'étranger le jeu peut revenir moins cher)
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Darkchaz - 24/04/2007
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17/20
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Un titre vraiment intéressant. Pour des raisons sorties de mon cerveau "tordu", j'accroche à DDS alors que Lucifer's Call m'avait ennuyé, voire dérangé. faut pas chercher... Enfin bref...Ce DDS présent ... Suitee un style graphique spécial, que l'on aime ou pas, mais qui colle assez bien avec l'ambiance mystérieuse du soft. Parce qu'il s'agit bien du mystère sur lequel repose le titre qui lui donne pour moi cet attrait. De nombreuses questions comme "qu'est-ce que la Junkyard?", "qui est cette fille aux cheveux noires?" pour citer qu'elles se soulèvent. Je suis vraiment emporté par cela. Le système de jeu est aussi à la fois complexe et simple, jouer avec les Mantras, connaître ses ennemis(précepte de l'art de la guerre), trouver l'équilibre de notre équipe, bref, du bon... Mais ce que j'adore, c'est l'univers sonore. Sans être exceptionelle, j'adore cette bande-son aux forts accents rocks, ni trop furieux, ni trop mous. Au final, après avoir hésité pendant un bon moment, la sortie de l'épisode 2 m'a "forcé" la main, puisque l'idée de 2 jeux se faisant suite me séduit énormément... Perso favori: Argilla, juste parce que....
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