| Nom alternatif : Shadow Hearts : From the New World |
| 30 Août 2007 7 Mars 2006 28 Juillet 2005 |
Technique  Technique |
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Etat : Disponible Média : 1 DVD
Mode : 50 Hz / 60 Hz
Durée de vie : 30-40 heures
Difficulté : Moyenne
Textes : Anglais
Voix : Anglaises
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Shadow Hearts : From the New World est un bon, et même un très bon jeu qui plaira sans aucun doute à tout amateur de RPGs ayant apprécié un tant soit peu l’humour du 2. Techniquement irréprochable, le jeu saura tenir en haleine grâce à un scénario intéressant, un système de combat encore plus intéressant, des personnages attachants voir classe (quand même) pour certains. Après tout le travail effectué pour SH 2, cet épisode a néanmoins du mal à tenir la comparaison sur certains domaines essentiels. Dans tous les cas, SH : FTNW est un jeu à posséder pour tous ceux qui ont été charmés par ses prédécesseurs car il en conserve de nombreuses forces et ce souci du détail dans le moindre élément du jeu. On peut en plus légitimement attendre une suite au vu de la fin du jeu. Sacnoth a désormais de quoi entrer dans la cour des grands et n’a pas à rougir face à la concurrence. |
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SillaH - 07/12/2007
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18/20
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Shadow Heart 3 est un exellent RPG, j'ai beaucoup aimé son univers, son scénario, ses personnages et surtout...son OST (les musiques sont sublimes surtout celle du boss) et même si on ne retrouve plus cette ambiance sombre des précédents opus, SH3 reste un trés bon RPG.
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Delldongo - 19/09/2006
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15/20
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Shadow Hearts est une série maintenant bien installée et donc ce nouvel épisode était vraiment attendu de pied ferme par tous ceux qui avaient aimé les précédents (et ils sont très nombreux). Le paradoxe, ... Suiteavec SH : From the New World, c'est qu'on a à faire avec un très bon jeu, réellement excellent, mais qui, dans l'historique de la série, relève du simple copiage ou disons, pour être plus gentil, d'un agréable prolongement de l'épisode 2 avec des personnages, des lieux, et un scénario totalement nouveau. Reprendre autant d'élément du jeu précédent est en fait assez décevant car on a la curieuse impression de rejouer à Covenant. C'est certes très agréable, mais les changements apportés sont tellement minimes, que notre anthousiasme s'en trouve assez vite modéré : compétences, quêtes, personnages, système de jeu, graphismes, en allant même jusqu'aux habitants des villes, aux effets sonores, tout ça a été entièrement repompé ou simplement transposé. C'est bien dommage, surtout que les limites du bon goût et de l'humour gras sont atteintes avec les transformations de Shania, les vendeurs qui versent dans le grivois et un personnage comme Hilda (ou Frank, ou Mao, voire Ricardo) qu'on a autant envie d'utilier en combat que moi d'aller me baigner le 25 décembre. Et c'est bien là le défaut de ce SH3 : les personnages. Peu développés, on ignore à peu près tout de leur motivation et leur psychologie reste somme toute assez sommaire. Malgré ça, Johnny, Shania et Natan sont assez attachants. Il est d'ailleurs bien dommage que l'ambiance glauque et inquiétante du premier épisode soit relégué à quelques situations seulement, le reste se plaçant la plupart du temps dans le domaine de l'humour (à la SH, on aime ou pas). Heureusement, tout n'est pas si mauvais, loin de là. Comme je l'ai dit, SHFNT est un très bon jeu. Le scénario, tout d'abord, peut sembler d'abord gentil, simple et léger, mais sa relative concision (le jeu est court, mais au fond, ce n'est pas un défaut ici) et surtout ses petits rebondissements font qu'on s'y intéresse petit à petit. Les personnages de "méchants" (un concept assez fragile dans la série) sont d'ailleurs assez travaillés, au moins autant que ceux de votre équipe. Ensuite, le gameplay a été encore amélioré (par petites touches), mais qui final rend le jeu plus intéressant : les combos sont plus ergonomiques, la jauge de stock permettant maintenant de les réaliser ; l'importance de la position dans l'espace du monstre sur lequel vous allez taper est aussi beaucoup mieux organisé ; et enfin le système un peu foireux d'équipement de magie du 2 a été (à mon sens) à juste titre remplacé par un système de "palette" où vous disposez des "Stellars", ce qui permet d'organiser les magies sur les palettes et ensuite de les équipper aux personnages et ainsi de pas avoir à équiper les magies une par une à chaque fois. Comme toujours, le nombre de quêtes secondaires est assez impressionant (on retrouve d'ailleurs pour la troisième fois la quête de la maison de poupée ^^) et rallonge grandement la durée de vie du soft (surtout vu la relative diffculté de certaines). Par contre, à mon grand désarroi, le jeu est resté aussi facile (voire sans doute plus) que Covenant. Si vous avez aimé le 2, vous aimerez cet épisode, par contre si SH2 ne vous a pas emballé, puisqu'il s'agit en gros du même jeu, vous pouvez allègrement passer votre chemin. Alors au final, SH3 est un jeu qui ne cherche pas à impressioner, qui n'en fait pas trop (il tient sur 1 DVD), qui en réalité a su rester simple, et procure donc un immense plaisir à tous les amoureux de la série.
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