Fort sympathique titre que ce Jeanne d'Arc...attendu avec beaucoup d'impatience et de circonspection, le résultat m'a fort plu. Tout d'abord, le scénario est basé sur une partie de l'Histoire de France ... Suite(devinez laquelle...) mais à la suace nipponne, c'est-à-dire avec monstres, magiciens et autres éléments fantastiques, mais reste malgré tout proche de l'Histoire dans l'ordre des événements. Niveau technique, si la bande son n'est pas exceptionnelle, le graphisme est soigné, sans être poussé, sauf les cinématiques animées qui sont vraiment belles. Le système de jeu est bien conçu, avec un système ressemblant au triangle d'armes de Fire Emblem, mais que l'on peut adapter suivant la situation du stage. En effet, 3 éléments (solaire, lunaire et stellaire) peuvent être attachés via des crystaux. D'autres crystaux permettent d'avoir des skills, ou des stats bonus. On peut aussi créer de nouveaux crystaux grâce à un système de fusion simple à comprendre. En combat, lorsque vous frappez un ennemi, vous créez une burning zone qui augmentera la force du perso qui se trouve dessus. Et si vous êtes attaqués, les compagnons proches du perso ciblé vous soutiendront en augmentant votre défense. En ce qui concerne la difficulté, elle se situe dans le moyennement difficile à carrément hard (le boss final est une plaie sans nom...) et ravira les adeptes de challenge.
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