Il faut toujours que la paix soit troublée par un sorcier ou une entité maléfique venue d’on ne sait où… Une fois, c’est le seigneur des dragons qui kidnappe une princesse et dérobe un artefact sacré (la boule de lumière), une autre fois, c’est un certain Hargon qui décide de mettre le monde à feu et à sang. Heureusement que dans ces cas là, les fiers guerriers de la légendaire lignée de Roto sont là pour remettre un peu les choses en ordre…
Les experts auront reconnus dans ce petit paragraphe les trames des deux premiers Dragon Quest… Effectivement, ça ne fait pas bien gros, pour deux jeux… Mais nous ne demanderons jamais aux tous premiers RPG japonais sortis sur console de nous éblouir par leur scénario. Non, la force de ces deux titres a été de poser les bases d’un genre aujourd’hui prolifique et reconnu dans le monde entier. Certes les rouages des jeux de l’époque semblent aujourd’hui bien archaïque, mais pour quiconque désire plonger au plus profond du RPG, cette petite cartouche est toute désignée. En plus de regrouper les deux pionniers du genre, elle nous propose de les redécouvrir dans des versions arrangées graphiquement et quelque peu retouchées au niveau du gameplay. Rien de révolutionnaire non plus, juste un petit brin de coquetterie qui permettra tout de même de se replonger dans ces vieilleries sans être trop choqués.
Un « double jeu » qui restera tout de même à réserver aux Indiana Jones du RPG ou aux plus curieux. |