Dragon Quest VI

 9 Décembre 1995  
JAP
Technique
Etat : NTSC-J (import)
Média : cartouche
Durée de vie : 25 heures et +
Mode : 60 Hz
Textes : Japonais
Difficulté : Difficile
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Avis RPG Soluce

Un adolescent et ses deux compagnons (un lutteur et une jeune fille) s’apprêtent à assaillir le château du terrible Maô Mudo. Cet infâme démon sème la terreur depuis de longues années, et a jusqu’ici éliminé quiconque a osé se dresser contre lui. Quand enfin notre héros se retrouve face à face avec l’entité maléfique, il ne se passe pas une minute avant que ses deux amis soient mis au tapis, et pas une autre avant qu’il ne soit frappé à son tour. Cette défaite cuisante conduit notre héros à… Se réveiller. Tout cela n’était donc qu’un rêve ? A vous de le découvrir, en partant à l’aventure pour découvrir la vérité sur le « monde fantôme » mais aussi sur le héros…
Concluant le deuxième arc de la série, ce Dragon Quest VI se veut assez innovateur dans sa représentation et son scénario. Aux graphismes magnifiques (chose inhabituelle pour la saga) viennent s’ajouter des montres animés en combat, mais aussi et surtout une histoire bien plus riche que les précédentes, faisant intervenir un monde parallèle que le joueur pourra visiter. Les sous quêtes elles même on bénéficié de quelques ajouts sympathiques, et nous auront ainsi droit à un personnage caché, un donjon bonus ou encore un système de classe pour les ennemis capturés.
Bien plus accessible que ces prédécesseurs, Dragon quest VI se doit d’être joué par tout amateur de RPG qui en a l’occasion.
Collection
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Informations
Support : ANDROID, DS, IOS, SNES
Genre : RPG
Année : 1995
Développeur : Enix
Editeur : Enix
Saga : Dragon Quest

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