| Noms alternatifs : Dawn of the New World, Ratatoskr no Kishi |
13 Novembre 2009 15 Novembre 2008 26 Juin 2008
JAP  |
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Technique  |
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Avis RPG Soluce  |
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Suite au Tales of Symphonia ayant rencontré un franc succès sur la GameCube, Knight of Ratatoskr prend place 2 ans après les aventures de Lloyd et compagnie. Cette fois, un autre héros nommé Emil Castanie prendra la relève pour ce premier épisode sur la Wii. On attend plus d'infos jusqu'à sa sortie prévue pour le courant de l'année 2008. |
Collection  |
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Wolfangele - 19/04/2010
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15/20
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Ayant grandement adoré Tales of Symphonia, j'ai été agréablement surprise par sa suite sur la Wii. J'ai préféré son ainé mais celui-ci n'est pas dépourvu de charmes. L'histoire est intéressante à suivre ... Suiteet les connaisseurs du premier opus comme moi, prendront grandement plaisir à suivre les aventures des deux nouveaux héros, accompagnés au cours du jeu par les anciens personnages. Les graphismes sont plaisants, et on redécouvre tous les lieux de ToS. On a droit à de la 3D avec des personnages version animés, qui n'est pas déplaisant du tout. Le gameplay bien qu'appuyé sur son prédécesseur, a quelques nouveautés. Emil, le héros, peut pactiser avec les monstres, et autant le dire, la collecte est de mise :) Pour le capturer il faudra le vaincre mais aussi faire attention à la grille élémentaire, pour que son élément soit totalement présent. Un concept sympa, qui permettra au collectionneur de passer pas mal de temps pour avoir tous les monstres. La cuisine est toujours présente, mais celle-ci servira à nourrir les monstres acquis. Les attaques unissons aussi ont revus quelques changements. Ces dernières seront différentes selon les éléments dans la grille élémentaire. Point de vue combats, autant le dire, le dynamisme est toujours présent ! Par contre la map n'est plus jouable, on choisit les endroits à l'aide d'un menu, donc plus de monstres sur la carte : il faut passer par les donjons pour avoir des ennemis. C'est déjà un des points qui m'a pas trop séduite. Dernier point les quêtes. Autant le dire, elles sont rébarbatives, car les minouz propose toujours les mêmes. On visite toujours les 3-4 maps, ou un boss, avec un niveau plus ou moins élevés. Avec une bonne durée de vie (+ de 35h juste pour faire l'histoire), on retiendra que c'est un bon RPG. Une suite à ne pas louper pour les fans !!
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Missvampire - 08/01/2010
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19/20
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très bon jeu, bien que un peu court (8 chapitres seulement) et un peu déroutant au dévut si on a joué au premier volet! points positifs: guilde des minouz, nouveau système de carte, arte mystique, synthétisation ... Suitede beaucoup d'objets, histoire prenante, très peu de bugs graphiques, l"adoption" des monstres points négatifs: un peu court, et c'est tout je crois bilan: énorme! très bon jeu, surtout pour une suite!
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