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Toutes les idées sont-elles bonnes à prendre ?

Ar no Surge (PS3) - posté par Wolf le 7 mai 2014
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Au cours d'une interview avec Famitsu sur leur nouveau jeu Ar no Surge, les développeurs ont avoué que le directeur Akira Tsuchiya a dû analyser toutes sortes d'idées pour ajouter du challenge au jeu.

Parmi les plus mémorables, on trouve le classique adversaire invincible à moins d'utiliser une technique précise, mais aussi un ennemi capable de détecter le joueur et d'attaquer directement... son fichier de sauvegarde, provoquant la perte de données et succès !

Sans surprise, ces concepts furent rapidement abandonnés afin de ne pas provoquer un tollé chez les joueurs, qui déplorent peut-être la facilité grandissante des jeux vidéo, mais qui n'en sont pas à accepter ce genre de torture.

Sorti le 6 mars 2014 au Japon, le jeu n'est pas prévu en Occident.
Source : http://www.siliconera.com

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