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Actualité
Diverses rumeurs sur le jeu

Dragon Age : Inquisition (PS3) - posté par Wolf le 1 avril 2014
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Alors que la date de sortie officielle du jeu n'est pas encore communiquée, les rumeurs sur Dragon Age Inquisition se multiplient sur la toile.

Un membre des forums de Bioware nous propose sa traduction (non-officielle et donc à prendre avec des pincettes) sur les nouvelles fonctionnalités du jeu.

Apparemment, le monde de Inquisition sera divisé en cinq régions : Ferelden, les Trois Marches, Orlais, Nevarra et les Dales. On trouverait aussi une zone de conflits à Orlais, un cimetière elfe connu sous le nom des Tombes d’Émeraude aux Dales, où les elfes plantent un arbre pour chaque soldat tombé aux Marches Exaltées.

Les joueurs peuvent influencer considérablement leur environnement en établissant des routes commerciales, en saisissant des territoires ou en perturbant l'écosystème ; cela peut servir en cas d'ennemis d'un niveau trop différent de celui du joueur, et ainsi pouvoir revenir à d'anciennes zones en s'arrangeant pour trouver un certain challenge.

La faune et la flore jouent un rôle plus important que la simple apparition d'ennemis ou la profusion de ressources à « crafter ». Vous pouvez pousser une espèce à l'extinction, ce qui aura des conséquences sur l'écosystème précédemment mentionné. Vaincre des ennemis non-naturels comme les dragons ou les bandits peut aussi l'avoir altérer.

Il n'y aura pas de compagnons en DLC pour éviter de recréer la polémique des contenus présents sur le disque qui doivent être achetés en supplément. Parmi vos alliés, on comptera Solas l'apostat, expert du Fade ; le Bœuf de Fer, un mercenaire borgne de Qunari ; et enfin, Sera, une archère elfe.

David Gaider de Bioware aurait donné des détails sur les trois roues de dialogue. La roue du ton sert pour le seul jeu de rôle ; la roue de choix sert à agir ou à émettre une opinion ; enfin, la roue de réaction sert pour les moments d'émotion, comme la romance, a priori.

Il y aura quatre voix pour les « Inquisiteurs », deux pour chaque genre. Il n'y aura pas de voix individuelle pour les diverses races, mais le studio teste des options pour personnaliser les voix (modifier les aigus, par exemple).

Et bien que les joueurs puissent créer leur personnage, comme dans Origins, tous vivront le même prologue : l'Inquisiteur est le seul survivant d'un événement qui provoqua l'ouverture de failles de « Fade » à travers le monde. L'apparence, les dialogues et les choix de classes faits durant cette section construiront le background du personnage, mais un pouvoir leur sera forcément donné : celui de fermer les failles de « Fade ».

Il y aura 40 fins possibles, selon la création initiale du personnage et les choix faits au cours du jeu. Bioware aurait annoncé que ces fins seront toutes différentes les unes des autres et ne se limiteront pas à de légères variations.

Les armures ne seraient plus soumises à la contrainte de classe, mais en revanche, un système de fatigue devrait voir le jour. On notera aussi l'apparition de petites jarres d'abeilles à lancer sur les ennemis.

Une annonce sur Tweeter nous apprend également que le doubleur Steve Valentine serait de retour chez Bioware. Bien que cela ne représente aucune certitude, on peut penser que ce serait pour doubler son personnage Alistair dans le prochain jeu Dragon Age.

Notons que, si une apparition d'Alistair comme personnage secondaire ou même comme caméo est bien sûr envisageable, cela n'est qu'une supposition et que Valentine a pu être contacté pour une toute autre raison.

Le jeu n'a pas de date de sortie officielle. Il est juste attendu pour l'an 2014.
Source : http://www.vg247.com

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