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[Gamescom] Un accès anticipé sur PC

Edge of Eternity (PC) - posté par Delldongo le 22 août 2018
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Edge of Eternity en accès anticipé au mois de novembre

Playdius Games et Migdar Studio, respectivement éditeur et développeur de Edge of Eternity, annoncent lors de la Gamescom la mise en place d'un accès anticipé sur PC via la plateforme Steam pour le 29 novembre (et non pas le 15) prochain.

Pourquoi un "early access" ? L'équipe de Midgar Studio s'explique :

« Depuis sa campagne Kickstarter, Edge of Eternity a subi de nombreux changements, et fur et à mesure que le projet s'est étoffé, les besoins de l'équipe ont augmentés. En conséquence, nous avons embauché de nombreuses personnes de talent pour nous aider à réaliser notre projet. Et Edge of Eternity est devenu encore plus grand. Le meilleur exemple reste celui du doublage. Nous n'avions pas l'intention initiale de doubler le jeu, mais à mesure de la création du scénario, nous avons pensé que cela ajouterait vraiment quelque chose.

A présent, nous sommes toujours tentés d'ajouter certaines fonctionnalités qui pourraient fortement modifier l'expérience de jeu. Ainsi, proposer un accès anticipé va nous aider à débloquer un budget supplémentaire afin de fignoler le jeu et améliorer sa qualité. Dans le même temps, avoir des joueurs qui nous donnent leur avis et laissent des commentaires sur le jeu nous aidera beaucoup à faire évoluer le jeu dans le bon sens.

Cet accès anticipé a également un autre but : le modding. En effet, nous avons l'intention de rendre Edge of Eternity entièrement personnalisable, et pour cela, permettre aux joueurs de mettre directement la main à la pâte en expérimentant eux-mêmes leurs propres idées. Nous avons l'intention de sortir un Modkit pour le jeu dans les prochains mois, afin que les joueurs puissent le modifier. Ce Modkit, comme le reste du jeu, aura besoin des commentaires des joueurs. Plusieurs membres de notre équipe étaient auparavant des moddeurs, appréciant donc cette pratique et pensant qu'elle ajoute réellement quelque chose au jeu.

En résumé, nous avons besoin d'autant de retours que possible, et nous pensons que les joueurs actuels sont les meilleurs pour savoir ce qu'ils aiment ou non. Pour toutes ces raisons, nous avons estimé que l'accès anticipé est un choix judicieux, en particulier compte tenu de l'état actuel du développement. »

Un trailer d'annonce est également diffusée. A noter que la version finale du jeu, prévue sur PC, PS4 et XBox One n'a pas encore de date de sortie.

Source : http://www.gematsu.com

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