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Actualité
Nomura parle du jeu dans Famitsu

Kingdom Hearts III (PS4) - posté par Dracohelianth le 14 juin 2013
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Tetsuya Nomura, le directeur de Kingdom Hearts III, a parlé du développement de ce jeu lors d'une interview avec Famitsu.

Il a dans un premier temps parlé de la récente révélation :

« Depuis la sortie de Kingdom Hearts II, je crois que beaucoup de fans commençaient à être impatient à cause de nos sorties continuelles de titres spin-off, donc nous avons décidé de l'annoncer en même temps que Final Fantasy XV. Néanmoins, en regardant l'avancée actuelle du développement, je pense que nous l'avons peut-être annoncé un peu trop tôt. »

Le journaliste de Famitsu a alors insisté sur le fait que les visuels du jeu avaient déjà l'air solides. Suite à quoi Nomura à répondu :

« Nous appelons ces visuels le « Kingdom Shader », au sein de l'équipe de développement. Les personnages auront l'air d'être dans leurs mondes originaux. Le « Shader » sera ajusté suivant chaque monde, donc les mondes Disney auront leurs propres visuels adaptés. »

Square Enix utilise apparemment le Luminous Engine en tant que base et développe le jeu sur un environnement « overspec ». Cela veut vraisemblablement dire qu'à l'image de FFXV, le jeu est développé sur PC et sera ensuite adapté sur consoles de prochaine génération via le DirectX 11.

La partie liée aux combats montrée dans le trailer n'a ainsi pas été enregistrée sur une version tournant sur PS4 ou Xbox One mais est représentative, d'après Nomura, du niveau de qualité que l'équipe souhaite atteindre. Il a ensuite précisé que cet extrait était très proche de ce à quoi il ressemblerait en temps réel.

Famitsu a ensuite demandé à Nomura comment l'action de Kingdom Hearts III a évolué.
Il a alors répondu : « Actuellement, nous avons en fait une version d'essai fonctionnelle...et c'est réellement sauvage (rires). L'« action audacieuse » est devenue encore meilleure. Kingdom Hearts III met en avant une équipe de trois personnages, mais il y aura aussi différents PNJ qui rejoindront le combat dans d'autres mondes, et l'action est très « flashy ». Vous pourrez voler partout dans un lieu dans un combat aérien, sans même avoir a atterrir.

Nous savons que Sora sera plus rapide et plus fort qu'il ne l'a jamais été, mais les ennemis seront également plus forts pour avoir une chance contre le Maître de la Keyblade.


Nomura a ensuite parlé brièvement des ennemis : « L'intelligence artificielle ennemie est devenue considérablement plus élaborée, et l'action se déroule de manière coordonnée aussi bien pour les ennemis que les alliés. Par exemple, il y a un type de véhicule-ennemi, que Sora peut monter ou voler autour lors des combats. »

Pour conclure, Nomura a laissé le message suivant aux fans :

« Final Fantasy XV et Kingdom Hearts III ont tous les deux une relation de saine rivalité, qui continue à les améliorer l'un et l'autre grâce à la concurrence. Lors d'une avant-première au sein de notre entreprise, nous avons pensé que même si la phase de développement est encore peu avancée pour Kingdom Hearts III, la réponse peut déjà se faire sentir. Nous sommes actuellement en train d'expérimenter des fonctionnalités en ligne pour Kingdom Hearts III, qui n'ont pas encore été vues dans les jeux Kingdom Hearts précédents. En plus du Tokyo Game Show de cette année, nous envisageons également de révéler plus d'informations durant la D23 Expo Japan de Disney en octobre. »
Source : http://www.siliconera.com/

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