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Actualité
Les systèmes de jeu mis en lumière

SD Gundam G Generation Genesis (PS4) - posté par Dracohelianth le 28 septembre 2016
Commentaires (4)

Bandai Namco a publié de nouveaux détails et screenshots concernant les systèmes de jeu et un « DLC Pass » pour SD Gundam G Generation Genesis.

Introduction aux systèmes de la série G Generation :

Dans SD Gundam G Generation Genesis, vous retrouverez les fonctionnalités de « Développement », « Planning » et « Échange » de la série G Generation ainsi que ses méchas uniques dont vous pourrez acquérir toute une variété afin de mettre sur pied votre propre unité originale.

Développement :
En développant un mécha à un niveau spécifique, un mécha différent peut être renforcé.

Planning :
En fusionnant deux méchas en votre possession, vous pouvez produire un mécha entièrement différent.

Échange :
En échangeant le mécha que vous possédez et des « Capital » (monnaie), vous pouvez marchander pour obtenir un mécha différent.

Système de « Sub-Flight » (SFS) :
Le Système de « Sub-Flight » revient dans SD Gundam G Generation Genesis. En mettant votre mécha en « Sub-Flight », non seulement son amplitude de mouvement est significativement accrue, mais cela permet aussi à un mécha non adapté au terrain d'être en mesure d'attaquer. Par exemple, Acguy, un « Mobile Suit » à usage sous-marin, peut être envoyé dans l'espace. Maîtriser le Système de « Sub-Flight » permet de compléter les missions avec la plus grande efficité.

Nouvel élément : « Get Gauge » :
Dans SD Gundam G Generation Genesis, vous pouvez utiliser des méchas invités durant les missions. Les méchas invités ont une « Get Gauge » qui se remplit en vainquant des ennemis. Lorsqu'elle atteint son maximum, les méchas invités sont ajoutés à votre liste de production. Après avoir terminé le niveau, vous pourrez voir les méchas invités sur votre liste et les produire.

Nouveau système : Frappez l'ennemi avec les « Attaques de Groupe » :

Dans ce jeu, les « Attaques de Groupe » de Genesis sont possibles. C'est différent des attaques de soutien standard dans la mesure où les vaisseaux de combat et les « Mobile Suits » s'unissent pour écraser l'ennemi avec une attaque.

A propos des « Attaques de Groupe » :
L'« Attaque de Groupe » fait partie des actions disponibles lorsqu'un vaisseau de combat est utilisé et déclenche une attaque coopérative lorsque les unités alliées sont placées autour de lui. Cela coûte de l'Énergie et peut aussi être verrouillé sur autant d'unités ennemies qu'il y a d'alliés dans une zone définie autour du vaisseau. Puisque cela endommage plusieurs unités ennemies à la fois, cela donne naissance à un nouveau sens de la stratégie en combat. Dans SD Gundam G Generation Genesis, les vaisseaux de combat peuvent aussi prendre des niveaux et être renforcés de la même manière que les méchas.

Introductions de méchas et de personnages :
Tirés de Gundam Side Story 0079 : Rise from the Ashes :
- Mécha : GM Sniper II (White Dingo Team)
- Mécha : Gelgoog Type Sol

Tirés de Mobile Suit Gundam : Cross Dimension 0079 :
- Mécha : Gundam Pixie
- Mécha : Efreet

Bonus de précommande :

Les précommandes de SD Gundam G Generation Genesis au Japon incluent un « DLC Pass » comprenant les extensions suivantes :
- DLC #1 (décembre 2016, 800 yens à l'unité) – « Mobile Suit Gundam : Hathaway’s Flash » : Scénario du Flash de Hathaway.
- DLC #2 (décembre 2016, 100 yens à l'unité) – Pack Additionnel d'Unité : « Mobile Suit Gundam : The Origin ».
- DLC #3 (janvier 2017, 200 yens à l'unité) – Pack Additionnel d'Unité : « Advance of Zeta : The Flag of Titans ».
- DLC #4 (février 2017, 100 yens à l'unité) – Pack Additionnel d'Unité : « Mobile Suit Gundam Thunderbolt ».

SD Gundam G Generation Genesis sortira le 22 novembre sur PS4 et PS Vita au Japon, ainsi qu'en Asie (avec des sous-titres anglais).
Source : http://gematsu.com/

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