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Interview et images en français !

Tales of Xillia (PS3) - posté par Chris17cp le 28 mai 2013
Commentaires (1)

Dans le cadre d'une tournée européenne destinée à présenter Tales of Xillia, Hideo Baba s'est rendu à Paris le 21 mai dernier. Une modératrice du forum de Namco Bandai, Aurora, a pu lui poser quelques questions :

« Aurora : Votre objectif principal, comme vous l’avez dit à Madrid, est de faire en sorte que pour l’avenir les prochains opus soient localisés plus rapidement, perspective qui réjouit beaucoup les fans. Néanmoins, de très bons opus restent encore inconnus chez nous comme les Destiny ou encore Rebirth. La prochaine console Sony promet beaucoup de ressorties en dématérialisé pour les jeux PS1, PS2 et PS3. Pensez-vous qu’un jour l’occident aura la possibilité de les découvrir, par ce biais ou par un autre ?

Hideo Baba : Vous savez, pour l’instant ma priorité c’est vraiment d’élargir le nombre de fans et de joueurs qui vont pouvoir s’intéresser à Tales of Xillia. C’est pour cela que je fais beaucoup d’efforts à essayer de venir en Europe pour promouvoir Tales of Xillia, car c’est un peu l’emblème de la dernière génération de la série Tales of, qui à travers, finalement, son succès nous permettra d’envisager ce genre de choses, notamment de remettre au goût du jour les jeux que vous avez cités sur des plateformes, que ce soit sous forme dématérialisée ou pas. Mais pour l’instant, la priorité c’est vraiment d’arriver à avoir le plus de fans possible et de fédérer le plus de monde possible autour de la série pour pouvoir envisager ce type de projet dans un avenir proche. C’est vraiment ce que j’espère en tout cas.
Effectivement, je comprends les fans français, la déception qu’ils ont de se dire « mais attendez, y’a plus de trente jeux Tales of qui sont sortis et finalement on en a eu même pas dix de localisés ! », c’est vrai qu’il y a une certaine frustration, je peux la comprendre, mais sachez qu’on va faire beaucoup d’efforts dans le futur pour arriver à rattraper ce retard et à faire en sorte que tout le monde soit content, et que l’on soit le moins décalés possible par rapport au Japon, et peut-être qui sait, d’autres projets d’anciens jeux.

Aurora : Ce qui plaît aussi beaucoup aux fans dans l’envie de découvrir enfin Tales of Xillia est le mélange des deux teams autrefois distinctes, et notamment le travail en commun des chara designers Kosuke Fujishima et Matsumi Inomata. Est-ce une expérience que vous souhaitez renouveler à l’avenir pour d’autres opus ?

Hideo Baba : Alors effectivement ce projet de collaboration entre les 2 artistes, c’est une idée qui est née pour fêter le 15ème anniversaire de la série Tales of, c’est quelque chose d’exceptionnel, mais pourquoi pas ?
Effectivement on va voir au mois d’août l’accueil que font les gens en Europe pour Tales of Xillia, c’est quelque chose que l’on attend beaucoup, mais oui à l’avenir on peut envisager ce type de collaboration, si ça à du succès on pourra envisager de refaire travailler les artistes ensembles comme ça.
Et c’est loin d’être aussi simple que l’on peut l’imaginer ! C’est beaucoup de travail ! (rires)

Aurora : D’après les propos qui ont été recueillis à Madrid, un article est paru parlant d’une localisation américaine et non forcément européenne pour Tales of Symphonia : Perfect Edition. Et les spéculations allant bon train comme vous devez vous en douter font que certains sont inquiets que cet opus ou d’autres à venir, ne soient traduits qu’en anglais et non dans les autres langues européennes comme il est le cas pour Vesperia, Graces et maintenant Xillia. Les futurs opus suivront-ils aussi dans cette lignée pour la traduction ?

Hideo Baba : Donc effectivement j’ai été assez surpris d’entendre ces rumeurs qui sont nées à partir de ce qui c’est dit en Espagne. Simplement pour revenir sur ces questions de localisations ou non en Europe, ou de localisations exclusives avec les États Unis, rassurez-vous ce n’est pas du tout vrai. Nous avons toujours souhaité, en tout cas lorsqu’un Tales of est localisé pour l’occident, l’apporter à la fois aux États Unis et à la fois en Europe. On a pas vraiment prévu de localisations à un territoire et pas à d’autres, c’est quelque chose auquel on ne pense pas particulièrement.

Et pour finir, voici le message tout particulier qui vous est adressé :

Hideo Baba : Donc rassurez-vous chers fans français, l’équipe Tales of met le paquet pour vous proposer toujours de nouveaux produits, toujours plus fascinants et impressionnants, et en tout cas on va mettre beaucoup d’énergie pour faire en sorte de réduire les délais entre le Japon et l’Europe. On sait que c’est quelque chose qui vous touche beaucoup, et on espère beaucoup continuer à faire la fête autour de Tales of, à aimer cette série et à être pris de passion pour toutes ces nouvelles histoires. Et ensemble, en tout cas de toutes les régions du monde. Merci à tous de nous encourager !


2. Propos recueillis

A propos du Dual Audio

Il a entendu les nombreuses requêtes des fans et elles seront bien sûr prises en compte. Cela ne veut pas forcément dire qu’elles seront présentes dans le prochaine opus qui sera localisé, il ne peut rien promettre tant qu’à cela pour le moment.

Tales of Xillia 2

La question de la localisation de Tales of Xillia 2 n’est pas une inquiétude face au succès ou non que le jeu pourrait avoir. Mais cela faisait longtemps qu’ils n’avaient pas envisagé de nouvelle localisation pour l’occident (avant l’annonce de Tales of Xillia), donc c’est plutôt l’attente de voir comment le premier sera reçu par le public. Et bien entendu si le premier à du succès, la localisation du second suivra.

A propos du choix des consoles choisies pour les opus de la série

Jusqu’à présent, ils prenaient plus en compte le côté hardware, ou autrement dit les possibilités qu’offrait les différentes console pour le développement des jeux. Mais ils souhaitent dorénavant restés concentrés sur la PS3

A propos de la localisation des opus Vita

Leur but à l’heure actuelle est avant tout d’augmenter et de renforcer la fanbase, afin d’avoir d’avantage de poids et de liberté pour penser ensuite éventuellement à des localisations sur d’autres supports tels que la Playstation Vita.

A propos de Final Fantasy

Beaucoup de journalistes ont comparé la série des Tales of à la série des Final Fantasy.
Sur le point de vue plus réaliste de cette série, et s’il envisageait de faire un jour un opus Tales of dans cette veine, Hideo Baba à commenté que l’expérience de Tales of Hearts CG Movie Edition les a fait conclure avec le retour du public sur ce dernier, il s’avérait que les fans de la série préféraient le concept fantaisie/manga pour la série des Tales of.
Il a également déclaré qu’il jouait et aimait beaucoup la série des Final Fantasy.

A propos d’Ayumi Hamasaki

(Pour ceux qui l’ignoreraient encore, il s’agit de l’interprète de l’opening de Tales of Xillia. C’est certainement la plus grande chanteuse japonaise reconnue à l’heure actuelle à l’échelle mondiale, on la surnomme d’ailleurs souvent la « Madonna japonaise »)
Pour l’anecdote, ils avaient envoyé une copie de Tales of Xillia à Ayumi Hamasaki afin qu’elle puisse bien s’imprégner de l’univers du jeu avant l’enregistrement du titre « Progress » (titre de l’opening de Tales of Xillia).


Un visuel non définitif de l'édition limitée du jeu est disponible ici. Vous pouvez retrouver ci-dessous un lot d'images en français.

Tales of Xillia sortira le 9 août 2013 en France. Hideo Baba sera présent à la Japan Expo 2013 pour (notamment) présenter ce titre.
Source : http://gematsu.com
http://www.fr.namcobandaigames.eu/community/discussions/interview-presentat

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