Atlus diffuse un nouveau trailer pour The Alliance Alive qui se concentre sur le système de combat de ce RPG sur 3DS :
Chaque personnage possède une série de « Battle Arts » pour attaquer ses adversaires. Pendant les combats, il sera possible de déclencher un « Awakening », un événement aléatoire qui peut soit améliorer l'art utilisé ou bien débloquer un nouvel art connexe. A force d'utiliser des arts, la jauge « Ignition » va se remplir, et, une fois pleine, il sera possible d'utiliser « Final Strike » pour infliger des dégâts importants aux ennemis. Cette jauge augmente en attaquant, en prenant des dégâts ou en étant KO, ce qui rend les combats stratégiques.
The Alliance Alive est prévu pour le 27 mars en Occident sur 3DS.