Le site officiel de White Knight Chronicles 2 a été mis à jour aujourd'hui et nous permet d'en apprendre plus quant à l'intérêt de transférer sa sauvegarde du premier opus dans ce second volet.
Voici donc une liste des « modifications » entrainées par l'utilisation d'une sauvegarde de White Knight Chronicles :
- Avatar : votre avatar conservera son nom, son genre et son apparence physique
- Niveau : tout le monde débutera l'aventure au niveau 35
- Compétences : des compétences ont été ajoutées, d'autres retirées ; vous repartirez donc de zéro.
- Géorama : Votre niveau de Géorama, ses composants, ses habitants, et les objets que vous avez peut-être payés seront conservés.
- Rang de Guilde : Vous conserverez uniquement votre rang de guilde. Les points de Guilde repartiront de zéro. Le système de points à évolué : les points de guilde seront ramenés à zéro lorsque vous gagnerez un nouveau rang. Pour rappel, dans White Knight Chronicles ces points s'accumulaient.
- Rang de Synthèse : Vous conserverez uniquement votre rang. Les principes de la synthèse ont changé, il faudra donc repartir de zéro.
- Gilda (monnaie) : Vous n'aurez pas de plafond (récupération de tout votre argent)
- Equipement : vous récupèrerez l'ensemble de votre équipement. Certains objets subiront toutefois quelques modifications.
- Items, matériaux : idem (dans la limite de la place disponible dans votre stock)
- Journal : tout sera conservé
Level-5 inclura également quelques bonus additionnels. Les avatars qui avait obtenu un rang de guilde de 15 obtiendront un « Certificat de Maître » ; ceux ayant un rang de guilde compris entre 12 et 14 repartant quant à eux avec un « Certificat de Compétence ».
Les avatars qui avaient récupéré tous les Trophées de Platine recevront une couronne de Platine ou une tiare de Platine.
Pour rappel, White Knight Chronicles 2 sera disponible à partir du 8 juillet prochain au Japon.