Kaiju Busters | |||||
Nous avons eu le droit à Monster Hunter sur PS2, sur PSP et pour finir sur Wii et certaines personnes souhaitaient sûrement voir arriver un Monster Hunter sur DS (ou sur 3DS à présent), bien que cela pourrait sembler limité. Il existe cependant, quelques jeux qui se rapprochent d'un MH. Blood of Bahamut de Square-Enix en reprend d'ailleurs certains éléments, puisqu'il faut terrasser des monstres gigantesques en détruisant certains éléments de leur corps, et ainsi créer de nouveaux équipements avec les matériaux obtenus. Element Hunters, qui est tiré d'un animé, développé par Namco Bandai, est également une sorte de Monster Hunter (bien que je ne l'ai pas essayé). Et pour finir, celui qui s'en rapproche le plus, est sans aucun doute Kaiju Busters. Aussi développé par Namco Bandai, ce titre n'est sûrement pas très connu, puisque tiré de l'univers d'Ultraman. Autant dire qu'on ne le verra jamais sortir du Japon, et c'est bien dommage. Ultra Story L'histoire d'Ultraman est très simple. Des monstres géants, qui ont la forme de dinosaures, aliens et même robots, envahissent la Terre, où plus exactement le Japon. Il existe cependant une unité de défense de la Terre, qui sont armés pour les combattre. On appelle ce groupe SSSP (Science Special Search Party), qui possèdent donc des armes avancés comme des pistolets lasers, ainsi que des véhicules plutôt sophistiqués. Néanmoins, cela ne suffit pas toujours. Il faut savoir que la taille des monstres s'élèvent généralement à plus de 50 mètres, donc un être humain est forcement ridicule face à ça. Leur dernier espoir est une sorte de capsule, qui transforme un être humain en la personne d'Ultraman. Bon, on ne rentrera pas dans les détails non plus, puisqu'il existe tellement de séries d'Ultraman, qu'on a pas fini de toutes les citer. D'autant que la série a commencée en 1966, et que l'an dernier sortait un nouveau film d'Ultraman, c'est dire que cette saga a beaucoup de succès au pays du soleil levant. Bref, après cette courte explication, revenons enfin à nos moutons. L'histoire de Kaiju Busters...enfin s'il y en a une...consiste à éradiquer les divers monstres que l'on trouvera sur différentes planètes. Vous devez donc vous créer un personnage, homme ou femme, choisir sa coupe de cheveux (bien que cela soit inutile au fond, vu que vous porterez un casque), lui donner un nom, et accomplir les différentes missions qui vous seront données. Pour refaire un petit hors-sujet (oui encore) on reconnaît facilement les membres du SSSP dans leur costumes orangés et leur casque blanc. Une série de jeux, qui reprend d'ailleurs ces défenseurs de la Terre ainsi que les Kaiju, s'appelle The Chikyuu Boueigun au Japon, mais par chez nous elle se nomme Earth Defense Force. Certains connaissent peut être l'épisode sorti sur Xbox360, alors qu'il y a eu aussi un épisode sur PSP et deux épisodes sur PS2. Le jeu consiste donc à éradiquer divers Kaiju mais aussi des insectes géants, par centaines, à l'aide de tout un arsenal (fusil, bazooka, rayon laser, etc.). Il paraît que c'est très défoulant en multi, pour les curieux. Ultra Monster Pour les lecteurs qui seraient peut être fan d'Ultraman, ou qui s'y connaissent peut être un peu, voici un listing des boss ou plutôt Kaiju, du jeu. Il faut savoir qu'il y a quand même 45 boss différents, même si généralement on retrouve le même boss dans 2 voire 3 couleurs différentes. Red King, EX Red King, Eleking, Gomora, EX Gomora, Gesura, Gordon, Gun Q, Nova, Antler, Tank Dinosaur, Neronga, Breton, Robofo, Barunga, Birdon, King Joe, Star Person, Burakkukingu, Zetton, Ultraman Belial, Naga Gilla, Zevosu. Il y a peut être deux ou trois erreurs dans les noms mais les deux derniers qui cités, soit Naga Gilla et Zevosu, ne sont pas des monstres que l'on trouvera dans Ultraman, ils ne sont normalement que dans ce jeu. Un dernier point concernant les affrontements cette fois, puisqu'il ne sera pas possible de couper des parties (la queue par exemple) des Kaiju. Néanmoins, en frappant un boss, il y aura parfois des petites boules bleues qui vont venir vers votre personnage. Ce sont tout simplement des matériaux dropés au boss (bien qu'il en donne également en fin de mission) et c'est exactement pareil pour les petits monstres. Ultra Weapon Après avoir présenté les monstres du jeu, passons à l'équipement. A compter qu'il y a quand même plus de 600 équipements dans le jeu. Encore une petite chose concernant les armes : lorsqu'on entre dans une mission, donc pour affronter les boss accessoirement, on trouve une barre en dessous de la barre de vie et juste à côté du logo de l'arme. Cette barre correspond grosso modo à l'attaque spéciale d'une arme. Par exemple pour les épées, quand on frappe, elle va se remplir, permettant ensuite d'exécuter des attaques rapides et puissantes. Pour les armes à feu, cette barre représente les munitions, et pour la « Board », cela permet d'aller plus vite. Ultra Research Dans Monster Hunter, il suffit généralement de récupérer les drops des monstres, pour débloquer de nouvelles armes et armures à créer. Dans Kaiju Busters, c'est quand même un peu différent. A bord du vaisseau, vous trouverez une sorte de laboratoire, avec des chercheurs que vous devrez payer. Et au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu, ou après l'affrontement de certains boss, vous débloquerez de nouvelles recherches, qui pourront donner de nouveaux objets, armes et armures. Il est également possible de fusionner vos matériaux entre eux en utilisant également vos chercheurs, mais bien que cette option arrive assez tard dans le jeu, elle se révèle dispensable, puisqu'au fond cela permet d'obtenir des objets qu'on peut facilement acheter via le magasin. Pour ce qui est des équipements à créer on retrouve malheureusement le même défaut que pour les boss, à savoir que, oui, il existe beaucoup d'armes et armures, mais malheureusement ce sont aussi toujours les mêmes que l'on retrouve avec une couleur différente, bien que les points de défense et d'attaque sont différents. Un dernier point pour parler de la customisation. Il sera possible de créer des objets permettant d'augmenter une arme ou une armure. On peut donc faire évoluer une arme jusqu'à +6 et c'est pareil pour les armures. C'est une chose à ne pas faire non plus avec tous les équipements, car cela demande des matériaux un peu embêtant à récupérer, et beaucoup d'argent également. Ultra Mission Mis à part la confrontation avec les boss, vous aurez aussi des missions où il faudra affronter des monstres simples, ainsi que rechercher des matériaux. On gagne donc de l'argent en terminant les missions, mais en revanche, il ne faudra pas en dépenser pour en démarrer une. Les missions vous entraineront également sur 7 planètes différentes, allant d'un désert, une plage, un glacier, jusque dans l'espace et il faudra prendre en compte les différentes conditions de la planète. Par exemple, dans le désert ou sur la planète volcanique, vous perdrez de la vie à cause de la chaleur. Dans le glacier, si vous avez froid, vos AP descendront bien plus vite. Ou encore, sur la deuxième planète, la gravité peut vous empêcher de courir plus vite. Il faudra donc toujours penser à avoir les bons objets pour lutter contre ça. Les AP, d'ailleurs, sont représentés par une barre bleue, sur le côté droit de l'écran supérieur. Cette barre diminue avec le temps qui passe, et plus ou moins vite, d'après la planète ou vous vous trouvez. Si elle est trop basse, vous ne pourrez plus courir, il faut donc faire attention. Il y a d'ailleurs plutôt 9 planètes et non 7, mais les deux dernières ne sont qu'une sorte de plateforme avec les boss ultimes, il n'y a donc pas la possibilité de faire des recherches de matériaux, ni d'exécuter d'autres missions. Ultra Conclusion Vous l'aurez donc compris, Kaiju Busters reprend beaucoup d'éléments à Monster Hunter, mais cela n'est pas gênant du tout puisque le jeu est très bon. A noter que le jeu propose également des codes à taper, pour débloquer des nouvelles missions et équipements. C'est d'ailleurs via ce procédé qu'on pourra affronter Ultraman Belial ou d'autres boss en version mini. Pour ce qui est des équipements, Namco Bandai a introduit des petits bonus, provenant d'autres séries, telles que les épées Soul Edge et Soulcalibur, des marteaux de Taiko no Tatsujin ou encore un costume de Katamari Damacy. On dispose également d'une salle de galerie, où sont exposés des trophées grâce à vos missions, avec aussi la possibilité d'écouter les musiques du jeu, de voir tous les boss ainsi que de revoir leur scènes lorsqu'on les combats la première fois. D'ailleurs est sorti il n'y a pas si longtemps (le 20 janvier dernier) Kaiju Busters Powered. Pour faire court, c'est un peu comme God Eater → God Eater Burst : le même jeu avec plein d'ajouts. Sinon un petit mot également sur la prise en main qui ne pose aucun problème, et pour ceux qui ont joué à Monster Hunter Tri sur Wii avec une manette classique, ils retrouveront les touches identiques sur ce jeu. Pour ce qui est des graphismes, ils ne sont pas trop mals mais on a déjà vu bien mieux (surtout qu'il est sorti fin 2009). En fait, de près, c'est bonjour les dégâts. Lorsqu'on s'approche d'un arbre par exemple, c'est tout simplement une gerbe de pixels. Et ce n'est pas mieux pour les Kaiju. D'autant qu'il arrive d'avoir le boss devant l'écran (faute à la caméra frustrante par moment) et qu'on arrive à voir à travers lui. La bande son est quant à elle très réussie. Les musiques collent très bien à l'univers et à chaque lieux. Il y a peut être juste la musique des boss qui pourra devenir lassante. On retiendra surtout le thème de la plage et du désert qui sont très douces et agréables.
Note attribuée : 15/20
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