Divinity : Original Sin II - Compétences - Métamorphose

Metamorphose

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Voici la liste des compétences détaillées avec leur coût et leur effet.

Légende :

  • Niveau requis : Niveau de compétence requis pour apprendre le sort
  • Mémoire : Emplacements de Mémoire requis pour équiper le sort
  • PA : Point d'Action (PA), nombre requis indiqué de 1 à 4 (hors exception)
  • PS : Point de Source (PS), nombre requis indiqué de 1 à 3 (compétences de Source uniquement)

Livres de compétence : Métamorphose


Nom Niveau requis Coût Memoire Effet
Icone Métamorphose 1
Cornes de taureau
1 - 1 De splendides cornes poussent sur votre front, ce qui vous permet de charger vos ennemis et de les éventrer. Augmente l'efficacité de Châtiment de 1 pendant toute la durée de l'effet. Débloque la compétence Charge du taureau (voir Spécial). Incompatible avec Tête de méduse. (Durée 4, Recharge 6)
Icone Métamorphose 2
Coup de tentacule
1 2 PA 1 Vous frappez votre adversaire, ce qui lui cause des dégâts physiques et lui inflige Atrophie. (Recharge 3)
Icone Métamorphose 3
Manteau de caméléon
1 1 PA 1 Vous confère le pouvoir de fusionner avec l'environnement, quel qu'il soit, afin de devenir invisible. (Durée 2, Recharge 6)
Icone Métamorphose 4
Patte de poulet
1 2 PA 1 Transforme la cible en poulet. Côt-côôôt ! (Durée 2, Recharge 6)
Icone Métamorphose 5
Ailes déployées
2 1 PA 1 Vous fait pousser des ailes temporaires, qui vous permettent de vous déplacer en volant et d'ignorer les surfaces de sol en évitant de poser le pied par terre. Débloque la compétence Vol (voir Spécial). Incompatible avec Pattes d'araignée. (Durée 3, Recharge 6)
Icone Métamorphose 6
Coeur d'acier
2 2 PA 1 Confère de l'Armure physique. Votre coeur envoie du métal liquide dans vos veines, ce qui vous crée une couche épaisse d'armure physique. Vous rend de l'armure physique chaque tour. (Durée 4, Recharge 5)
Icone Métamorphose 7
Invocation de grosse goutte de pétrole
2 2 PA 1 Lance sur l'endroit ciblé une grosse goutte de pétrole ingligeant des dégâts de terre dans la zone. Ce coup est considéré comme une attaque au corps à corps, et il laisse une flaque de pétrole sur le sol en cas de mort de la cible. (Recharge 6)
Icone Métamorphose 8
Pattes d'araignée
2 - 1 Des pattes d'araignée jaillissent de votre dos. Vous pouvez créer des surfaces de toiles dans la zone d'effet, ce qui inflige Enchevêtrement aux ennemis. Pour votre part, lorsque vous marchez sur des surfaces de toiles, vous gagnez l'effet Hâte plutôt que de subir Enchevêtrement. Débloque la compétence Tissage de toile (voir Spécial). Incompatible avec Ailes. (Durée 2, Recharge 5)
Icone Métamorphose 9
Tête de méduse
2 2 PA 1 Des serpents sortent de votre tête, ce qui vous confère une aura pétrifiante, ainsi que la compétence Visage pétrifiant (voir Spécial). Incompatible avec Cornes de taureau. (Durée 2, Recharge 5)
Icone Métamorphose 10
Transmutation du terrain
2 1 PA 1 Permet de prendre pour cibles deux zones circulaires et d'intervertir les surfaces et nuages qu'elles comprennent. (Recharge 2)
Icone Métamorphose 11
Ecorchage
3 2 PA 1 Détruit de l'armure magique sur la cible et lui inflige un état qui réduit ses résistances de moitié. (Recharge 5)
Icone Métamorphose 12
Equilibrage
3 2 PA 1 Les pourcentages de vitalité et d'armure de tous les personnages dans la zone d'effet sont additionnés et redistribués plus équitablement. (Recharge 5)
Icone Métamorphose 13
Greffe de peau
3 1 PA
1 PS
2 Réinitialise tous les temps de récupération. Fait disparaître Brûlure, Nécroflammes, Empoisonnement et Hémorragie. (1 fois par combat)
Icone Métamorphose 14
Echange forcé
3 1 PA
2 PS
2 Echange le pourcentage de vitalité du lanceur avec celui de la cible. (Recharge 1)
Icone Métamorphose 15
Apothéose
5 2 PA
3 PS
3 Vous avez fait le premier pas en direction du statut divin. Le coût de toutes vos compétences de Source est désormais modifié de -3 points de Source et tous vos attributs principaux augmentent de 4. (Durée 2)

Autres


Nom Requis Coût Effet
Icone Spécial 1
Charge du taureau
Compétence utilisée : Cornes de taureau 2 PA Vous vous jetez sur vos ennemis, ce qui inflige des dégâts physiques, ainsi qu'Hémorragie. (Recharge 1)
Icone Spécial 2
Vol
Compétence utilisée : Ailes déployées 1 PA Vole jusqu'à un point proche. En vol, les surfaces ne vous affectent pas, mais les nuages, si. (Recharge 1)
Icone Spécial 3
Tissage de toile
Compétence utilisée : Pattes d'araignée 2 PA Crée des surfaces de toiles dans la zone d'effet, ce qui inflige Enchevêtrement à tous les personnages. Pour votre part, lorsque vous marchez sur des surfaces de toiles, vous gagnez l'effet Hâte plutôt que de subir Enchevêtrement. (Recharge 2)
Icone Spécial 4
Visage pétrifiant
Compétence utilisée : Tête de méduse 2 PA Inflige des dégâts de terre et pétrifie les ennemis autour de vous. (Recharge 5)
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