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Histoire - Faille spatiotemporelle 1F

Suis Pinich ! (nv 1)

Suivez les indications du tutoriel pour apprendre la base des mouvements.
Y verrouiller
R voler
R + B voler en accélérant
Entrez dans Capsule Corps et parlez à Bulma.

Trouve Trunks et Son Goten (nv 2)

Rejoignez les deux personnages qui sont Nappa et Raditz. Vous allez devoir choisir votre type, puissance, vitesse ou technique.
Type puissant
inflige plus de dégâts aux types techniques et envoie un seul kikoha puissant. Reçoit plus de dégâts des types rapides.
Type vitesse est rapide et inflige plus de dégâts aux types puissants et kikohas filent en ligne droite vers l’ennemi. Faible face aux types techniques.
Type technique inflige plus de dégâts aux types rapides et kikoha frappe sur une plus grande zone mais faible devant types puissants.

S’ensuit votre premier combat guidé pas à pas. C’est du tour par tour, et vous voyez qui pourra attaquer avec la barre en bas. A votre tour, frappez Nappa de façon à l’envoyer vers votre allié qui pourra lui faire des dégâts aussi. Avec Trunks ou Goten, envoyez-le boulet hors du ring pour lui faire perdre son tour et lui infliger un gros coup. Défendez-vous contre Raditz puis achevez Nappa. Une fois votre barre d’énergie pleine, à force de frapper les ennemis, utilisez votre attaque spéciale pour achever vos ennemis.

Trunks et Son Goten deviennent vos alliés. Vous pouvez conserver plus d’énergie bleue +200.

Trouve un autre allié ! (nv 3)

A ce stade, trois points bleus ont fait leur apparition sur la carte. Ce sont trois sous-évènements, des quêtes annexes. Les points rouges sont des ennemis à combattre, permettant d'augmenter vos niveaux. Pensez à passer à la Capsule Corps afin de reprendre des forces et sauvegarder. En allant en haut à droite de la carte, vous débloquez le sous-événement Trouve la Dragon Ball !, au nord de Capsule Corps c'est la mission Coup spécial incroyable ! et enfin au sud vous attend un Entraînement au kikoha.

En faisant ces trois quêtes, vous terminez ce chapitre et obtenez de l'expérience.

A la Capsule Corporation ! (nv 5)

Vous apprenez la téléportation en appuyant sur Start. Choisissez le seul lieu disponible et déjà visité, Capsule Corps. Discutez avec Bulma pour finir cette petite quête.

Traverse les anneaux ! (nv 6)

Bulma vous propose ce petit test sur vos aptitudes de vol, à la suite de la quête précédente. Il va falloir passer dans les huit cercles dans un ordre précis en 100 secondes. Pour savoir quel est le cercle à traverser, il est de couleur bleue. En 10 secondes c'est bouclé, en accélérant tout du long. Vous gagnez un peu d'expérience.

Ajoute Son Goku à ton équipe ! (nv 7)

Dirigez-vous jusqu'au marqueur pour trouver une faille. Ouvrez-la en appuyant et maintenant la touche croix. Approchez-vous d'elle pour faire venir Son Goku.
Après les dialogues, Son Goku (jeune) devient un allié. Vous pouvez conserver plus d’énergie rouge +100.

Fais ton rapport à Bulma ! (nv 8)

Une quête rapide à faire en vous téléportant directement. Cela vous permet d'en apprendre plus sur ces failles spatiotemporelles.

Bats Nappa et Raditz ! (nv 9)

Vous êtes interrompus par les deux acolytes, sortez pour les voir. Ils fusionnent pour devenir Natz, votre premier boss. Choisissez l'attaque Zenkai, qui consomme la jauge Ultra. Plus vous attaquez, plus vous gagnez d'orbes de Ki. La force est augmentée sérieusement si vous les obtenez tous. Utilisez le stick et B pour esquiver une attaque, A ou X pour attaquer. Après il peut aussi en faire une, faites une charge en maintenant X et A  ou parer en maintenant B ou Y.
A la fin, vous obtenez de l'énergie rouge +10 et de l'expérience.

Traverse la barrière du ciel ! (nv 10)

Volez vers l'indicateur et interagissez avec la barrière. Pour débloquer le portail de cette barrière du ciel, il faut 50 unités d'énergie rouge. Ayant assez d'énergie, volez vers la seconde faille.

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Bouquin, si t'avais des couilles, je te les arracherais !, Kainé, Nier Thèmes
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