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Faille spatiotemporelle 7F

Un trio divin (nv70)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), entrez dans le Palais Divin au centre de la grosse île et parlez à Dende et au Tout-Puissant pour débuter cette quête. Malheureusement, les 7 Dragon Balls sont dispersées aléatoirement dans les failles, il va être difficile de donner les emplacements. Il peut très bien y en avoir cinq dans une faille, fouillez bien tous les lieux. Elles peuvent être au sol, sur le sommet d'une montagne, sur un mur...

Voici quelques lieux que j'ai trouvés au cours de mes recherches (elles correspondent aussi pour après, pour les chercher après et faire des voeux, mais attention, il faut attendre trois jours entre chaque souhait, pour qu'elles réapparaissent aléatoirement) :

- Faille 6
- au sol près du monde de Kaïo Shin
- au sol près du monde de Kaïo Shin, sur le parterre un peu en bas à gauche
- sur un mur en briques derrière le Palais du Roi Enma
- sur le sommet d'un pic rocheux derrière le Palais du Roi Enma
- au bout du chemin en spirale en bas près du vaisseau spatial
- sur la petite île avec le vaisseau de Jaco au sol
- sur l'île à l'envers dans le ciel, juste au-dessus des deux chemins en spirale et du vaisseau de Jaco

- Faille 5
- sur une des trois petites îles en hauteur, autour de l'arène championnat (celle à gauche à votre arrivée à l'arène)
- sur la falaise en-dessous de l'arène

- Faille 4
- Devant le Palais de Baba où se trouve un trio d'ennemis
- Un peu à gauche du Palais de Baba, volez en bas sur la falaise en-dessous du début la ville
- Depuis le Palais de Baba, volez en bas à gauche vers la ville, pour la trouver au sol derrière la grande tour
- Sur l'île la plus sombre sur le radar face au Palais de Baba, elle se trouve entre les deux grands rochers au sol
- Sur l'île centrale, au bout en allant vers la petite île ronde et celles avec les deux rochers, elle est au sol face au petit îlot

Faille 3
- Sur le sommet de la montagne au-dessus de la ville intacte (deux îlôts sont reliés par un tuyau bleu autour d'elle)
- Sur la falaise juste en dessous de la ville intacte (tout en bas de la grosse montagne)
- Sur l'île désertique à gauche de l'arène, en bout dans un parterre d'herbes près de l'arbre seul
- sur la falaise en-dessous de l'arène là où Cooler était (depuis le vaisseau, volez à travers la cascade vers le bas, jusqu'à voir le creux dans la montagne)
- Sur l'île désertique, le canyon tout en bas

Faille 2
- Sur la troisième grosse île avec aucun téléporteur, sur la falaise en bas, près du vaisseau Capsule Corps
- Près de Satan City, sur la deuxième petite île à gauche, près d'un buisson
- Sur l'île de Namek en feu, dans le champ

Faille 1
- Sur une corniche de la grande montagne de la cascade près de la maison de Goku
- Sur la même île que la cascade et la maison de Goku, à l'autre extrêmité avec un rebord arrondi
- sur l'île avec la maison de Goku, en dessous de la chute de la cascade

Retournez voir Dende, et le voeu ne pouvant être exaucé, il vous revient ainsi que de l'expérience. Allez dans votre vaisseau et en bas à droite pour trouver le socle des Dragon Ball. Faites un voeu parmi ceux-ci :
- Je veux être plus fort ! : obtenir de l'expérience
- Apprends-moi un super coup spécial ! : apprendre 1 coup spécial d'un genre donné
- Je veux avoir du style ! : obtenir de nouveaux vêtements
- Je veux un nouvel allié ! : recruter un nouvel allié que tu n'as pas rencontré
- Je veux renaître ! : recréer ton apparence
- Je veux en savoir plus sur ce monde ! : débloquer un thème de quiz à la maison des Quiz

Le retour de F (nv75)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), volez vers le bout d'île détaché de la grande, un point bleu clignote annonçant une faille. Chargez votre ki pour l'ouvrir (rang G). A l'intérieur vous attend Golden Freezer ! Il se bat seul contre vous, mais ayez un niveau minimum de 90 comme lui, sinon il infligera beaucoup plus de dégâts. Essayez de l'achever avec une ultra fusion, car une fois qu'il lui reste 10% de sa vie, vos coups seront diminués de 90%. Bien sûr, son attaque Boule de la mort (puiss max) peut infliger d'énormes dégâts, donc évitez d'avoir votre équipe regroupée.
En plus de l'expérience, vous obtenez un nouveau quiz.

Le retour de C (nv75)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), entre votre vaisseau et la toute petite île ronde, se trouve un point bleu clignotant, signe d'une faille. Chargez votre ki pour l'ouvrir et tomber sur Cell. Ses coups spéciaux peuvent faire mal, mais le plus enquiquinant dans ce combat est sa régénération à chacun de ses tours (10000). Faites-le sortir du ring autant que possible. Essayez de le vaincre rapidement avec une fusion ultra au besoin.
En plus de l'expérience, vous obtenez un nouveau quiz.

Challengers de l'univers 6 (nv90)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), entrez dans le Palais divin pour parler à Cabe. Il vous propose un match d'entraînement. Attention, son équipe est constituée de puissants ennemis (Hit et Magettâ notamment) et est plutôt forte avec des niveaux entre 90 et 95. Montez votre jauge ultra, boostez vos personnages (attaque, vitesse et garde) et ensuite regroupez-les pour faire une fusion à cinq. Répétez-le autant de fois qu'il le faudra, tout dépendra de vos coups spéciaux et personnages.
Vous gagnez de l'expérience, 200 orbes d'énergie de chaque couleur et une nouvelle tenue est mise en boutique.

4 poings valent mieux que 2 (nv85)

Après avoir fini l'histoire (« Bats le champion légendaire »), allez dans le Palais Divin au centre de la grosse île et entrez dans la Salle de l'Esprit et du Temps. C'est une des quêtes les plus difficiles du jeu, car vous allez enchaîner cinq combats contre les redoutables Son Goku et Vegeta dans leurq diverses formes.

Dans le premier combat, ils seront en Super Sayien de niveau 85. Le second, vous les combattez en SSJ3 de niveau 90. Le troisième combat, ils sont en SSJ4 de niveau 95.

Le dernier stade qu'il atteignent est le Super Saiyen Blue et de niveau 100. Loin d'en avoir fini avec vous, ils fusionnent pour former Gogeta EX !
Pour ces combats, montez votre ki et utilisez vos coups spéciaux pour en venir vite à bout. Gardez votre jauge ultra pour redorer votre équipe sur la fin si jamais il y a des morts, ils reviendront à la vie, même si cela partage la vie dans le groupe. Utilisez bien les bonus de soutien comme Garde notamment et un personnage soignant est indéniablement fort utile pour arriver jusqu'au bout des combats.
Vous obtenez 400 orbes d'énergie de toutes les couleurs.

Conquête Ziku : Mortels & dieux

Des quêtes bonus sont ajoutés avec la version 2.2 du jeu, la Conquête Ziku, disponible dans le vaisseau, la console en bas à gauche, Fonction Communication, permettant aussi le multijoueur. Le combat se fait contre Zamasu fusionné accompagné de deux Zamasu et deux Goku Black Super Saiyen rosé. Essayez de les regrouper pour faire des dégâts de zone, et focalisez-vous sur les soigneurs en premier.
Vous obtenez de l'expérience et le titre Conquérant des dieux.

Conquête Ziku : Espoir

Des quêtes bonus sont ajoutés avec la version 2.2 du jeu, la Conquête Ziku, disponible dans le vaisseau, la console en bas à gauche, Fonction Communication, permettant aussi le multijoueur.
Ouvrez la faille en chargeant votre ki. L'entraînement se fait avec Super Vegeto bleu, et en 600 secondes, vous devez vaincre le plus d'ennemis possibles, il sont réanimés après chaque KO. Cela vous rapporte de l'expérience et le titre Sauveur.

Conquête Ziku : Les ténèbres approchent

Des quêtes bonus sont ajoutés avec la version 2.2 du jeu, la Conquête Ziku, disponible dans le vaisseau, la console en bas à gauche, Fonction Communication, permettant aussi le multijoueur.
Vous faites face à Son Goku Black, et en 500 secondes il faut lui infliger un maximum de dégâts. Il ressucite à chaque fois, jusqu'au décompte final. Cela vous rapporte de l'expérience et le titre Esprit tenace.

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