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3. Lindblum

Lindblum est une grande cité, très certainement la plus grande de tout Héra. Pour commencer, vous serez conduit auprès du Roi Cid (un personnage bien connu de la série). Mais vous pouvez également exploré un peu le château et ainsi trouver un Ether et un Vitrumelet dans la chambre, à droite. Suivez ensuite Olmetta et suivez le cours des évènements. Pendant que Dagga discute avec son oncle Cid, devenu puluche il y a quelques mois, les autres membres du groupe se séparent pour visiter Lindblum. En se rendant à l'auberge, Djidane rencontre Freyja, une lointaine connaissance qui est revenue au pays après un long voyage. Quand Djidane se réveille, Bibi vient lui parler, mais ce dernier refuse la proposition de Djidane et décide de visiter seul Lindblum. Descendez les marches après avoir parlé au Mog et fouiller à côté de la statue pour trouver 163 Gils. Sortez de l'auberge. Avant d'aller rejoindre la Princesse, vous avez la possibilité d'explorer un peu les lieux. Montez la rue commerçante et allez à gauche. Vous trouverez une Tente derrière la toufe d'arbrisseaux. Si vous rentrez dans l'église, vous pourrez vous emparer d'une Cuirasse en montant l'échelle du fond. Retournez sur la place et prenez le chemin de droite. Vous trouverez sur la place suivante les trois magasins de Lindblum: objets, armurerie et forge. Fouillez un peu les affaires du forgeron pour dénicher un Gantelex. Faites vos achats et retournez sur la place centrale. Entrez dans la maison de Gon, fou de cartes pour trouver un Bocca et une Maxi Potion. Retournez à présent là où vous étiez sorti de l'auberge. Si vous allez en bas, vous pourrez sortir de Lindblum et gagner Pinnacle Rocks pour trouver un Renais et un Elixir. Si vous décidez de le faire, faites bien attention car Djidane combat tout seul pendant ces batailles. Ensuite, passez l'ouverture en face de l'auberge et prenez le taxair en direction du quartier ouvrier. Cherchez bien dans les différents écrans pour trouver quatre trésors: Cuirgnet, Erlastron, Chapopointu et Carte Mimic. Prenez ensuite la direction du quartier théâtral. Ramassez les Gils près de l'entrée de la maison de l'artiste, chez qui vous trouverez une Gemme. Continuez et entrez dans la base des Tantalas. Après la scène, fouillez les trois coffres pour obtenir beaucoup de Gils ainsi qu'un Mini Bloumécia. Descendez ensuite les marches pour assister à la représentation de Rowell. Il se déguise ensuite en mog pour échapper à ses groupies. Suivez-le jusque chez l'artiste. Il vous offrira un Autographe et vous trouverez sa Panoplie dans un tiroir. Ces trois derniers objets sont rangés dans vos trésors et je n'en ai jamais trouvé l'utilité...

Il est temps maintenant de se rendre au château. L'accès au trône du Roi est bloqué par un garde. Prenez donc la direction de la chambre. Lorsque vous retournerez près de la fontaine, vous entendrez Dagga qui chante une chanson. Retournez sur vos pas et descendez les marches pour parler au garde qui s'est assoupi sur le canapé. Après une petite mise en scène, Dijidane parvient à se procurer l'uniforme du garde. Vous pouvez alors vous diriger vers l'ascenseur. Une fois en haut, allez à gauche pour monter la tour. Vous y retrouverez Dagga. Vous devez regarder dans la longue vue et trouvez six lieux pour déclencher la suite des évènements. A la suite de leur conversation, Djidane décide finalement de participer à la fête de la chasse.

Djidane, Feyja et Bibi y participent. Selon vos actions, un de ces personnages gagnera le tournoi et votre prix sera différent. Lorsque le tournoi débute, vous êtes d'office dans le quartier théâtral. Prenez tout de suite le taxair pour atteindre le quartier commerçant et approchez-vous de la place du forgeron. Lorsqu'il ne reste que 4 minutes à jouer, un monstre Phacoche apparait sur cette place. A présent, vous devez décider qui vous désirez faire gagner.
. Pour faire gagner Djidane et remporter ainsi 5000 Gils, gagnez le combat contre ce monstre (en attendant qu'il reste quatre minutes, faites un maximum de combat avant quand même) et éventuellement, tuez Freyja.
. Pour faire gagner Freyja, tuez Djidane lors du combat contre le Phacoche. Vous recevrez alors une Coraline, un objet que vous ne pourrez acquérir qu'au disque 2.
. Pour faire gagner Bibi, tuez Djidane et Freyja lors de l'affrontement contre Phacoche. Bibi recevra alors la carte Aérothéâtre, une carte assez rare mais pas introuvable par ailleurs.

Quoi qu'il en soit, vous recevrez également la Diane d'Or. Mais votre remise de prix est soudain interrompue par l'irruption d'un soldat de Bloumécia. Suivez tous les discours. Finalement, Djidane, Freyja et Bibi sont condamnés à aller tout seuls jusqu'à Bloumécia, puisque la Princesse s'est enfuie en compagnie de Steiner. Le Roi Cid vous recommande de sortir par la porte du Dragon Terrestre, mais rien ne vous empêche de faire un détour par la porte du Dragon aquatique auparavant pour y trouver une carte Mammouth. Revenez au Dragon Terrestre et fouillez derrière l'embarcadère pour trouver une Tente, puis achetez des objets et sauvegardez la partie. Une fois dehors, vous avez l'occasion de commencer plusieurs choses, mais votre destination principale reste la caverne de Guismar.

Lien vers le mini-jeu de la chasse à la grenouille (je vous recommande de faire un tour d'ores et déjà dans ce marais car Kweena peut se joindre au groupe dès maintenant)

Lien vers la quête des chocobos (bien que vous puissiez commencer cette quête maintenant, vous ne pourrez la terminer qu'au CD3, sans compter quelques bonus au CD4, alors rien ne presse !)

Un peu plus au nord-est de la Forêt des Chocobos, vous pouvez vous rendre à l'arc de Boden pour y reprendre des forces. Vous y trouverez également le grain de café Moka et un Ether sur la droite.

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Plus c'est beau, plus vous devez vous méfier... Un peu comme ma première copine maintenant..., Chef du village, Monster Hunter 3 Thèmes
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