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Pour que Sora puisse user de la magie il doit avoir des Eléments de magie. Il en existe 6, et ils ont chacun des évolutions qui permettent d'augmenter la puissance des sorts.
Brasier : Forteresse Oubliée (8), vaincre tous les ennemis aux fortifications Brasier + : Terre des Lions (26), vaincre Scar Brasier X : Agrabah (40), vaincre Jafar
Elle consomme 10 MP. C'est un cercle de flammes tournant autour de Sora, qui frappe 3 fois. La zone et les dégâts infligés augmentent avec l'évolution. C'est une magie de petite distance, donc il vaut mieux s'approcher des ennemis avant de la déclencher.
Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même. Sagesse : Sora se dirige vers l'ennemi ciblé Maîtrise : Sora se dirige vers l'ennemi ciblé et l'attaque avec son arme, suivi des flammes et fini avec son arme Suprême : autour de Sora, les deux keyblades tournent autour de Sora en attaquant les ennemis autour
Glacier : Forteresse Oubliée (8), dans la maison de Merlin Glacier + : Forteresse Oubliée (30), vaincre Demyx Glacier X : finir tous les épisodes
Elle consomme 12 MP. Sora lance un cristal de glace qui vole sur l'ennemi ciblé, touchant les adversaires sur son passage. Magie de longue portée, mais attention elle prend un peu de temps à venir.
Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même. Sagesse : Sora le lance beaucoup plus rapidement Maîtrise : Sora se dirige vers l'ennemi ciblé et le frappe avec les deux keyblades pour finir avec un lancement de 7 cristaux Suprême : Sora lance un cristal de glace tout en attaquant avec ses keyblades
Foudre : Colisée de l'Olympe (16), vaincre l'Hydre Foudre + : Terre des Dragons (35), vaincre Membranator Foudre X : Terre des Lions (43), vaincre Duo sismique
Elle consomme 15 MP. C'est un éclair lancé par Sora, qui tombe sur l'ennemi ciblé, qui peut touché les ennemis autour de ce dernier. C'est une magie de zone plutôt efficace contre un groupe d'ennemi groupé.
Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même. Sagesse : Sora le lance beaucoup plus rapidement Maîtrise : Sora se dirige vers l'ennemi ciblé, tourne autour delui pour l'attaquer 4 fois et fini avec un éclair Suprême : Sora créé pas un mais trois éclairs
Soin : Château de la Bête (13), vaincre Nervure Soin + : Forteresse Oubliée (30), couloir du cristal Soin X : Forêt des Rêves Bleus, finir tous les épisodes
Elle consomme tous les MP. Cette magie redonne des HP à la cible et aux personnages autour. Pour éviter que vos soins soient stoppés, mettez la compétence Pétale garde.
Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même. Sagesse : Les effets sont doubles Maîtrise : Sora le lance plus rapidement et l'effet est au maximum Suprême : Sora le lance très rapidement, l'effet est au maximum
Aimant : Ville d'Halloween (24), vaincre Oogie Boogie Aimant + : Port Royal (37), vaincre Fossoyeur (2ème combat) Aimant X : Illusiopolis, vaincre Xigbar
Elle consomme 30 MP. C'est un champ magnétique, qui attire les ennemis proches autour de la cible. Très pratique contre un groupe d'ennemi suivi d'une magie de zone comme Foudre.
Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même. Sagesse : Les dégâts au total sont plus grands Maîtrise : La durée de l'effet est plus grand, et les ennemis sont plusieurs fois projetés dans les airs Suprême : La durée est courte mais les ennemis reçoivent environ 6 coups
Miroir : Rivière Intemporelle (18), vaincre Pat Hibulaire (2ème combat) Miroir + : Château de la Bête (36), vaincre Xaldin Miroir X : Space Paranoïds (45), vaincre MCP
Elle consomme 10 MP. C'est un bouclier qui protège de toutes les attaques, et qui repousse les ennemis s'en approchant. Pratique si vous êtes assailli à ne plus savoir quoi faire.
Avec les fusions, le résultat n'est pas toujours le même. Sagesse : Sora peut se déplacer avec s'il était en mouvement lors du lancement Maîtrise : Sora peut attaquer 5 fois Suprême : Sora peut se déplacer et attaquer 6 fois |