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Gildarts

Les magies sont apprises au fur et à mesure que les personnages montent leur niveau, et certaines ont des évolutions, qui remplacent la compétence précédente. Pour l'obtention, le niveau à atteindre est approximatif pour certaines, car certains personnages peuvent être indisponibles ou alors plusieurs niveaux ont été gagné d'un coup (notamment avec les Link Hunt, mais la différence est pas bien grande 1 ou 2 niveaux).

Nom Elément / Type PM Description Obtention
Magies de base
Great Crush Non-élémentaire 16 Zone 1 case / Pouvoir 5
Diminue DEF
Départ (nv99)
Vrai All Crush Non-élémentaire 28 Zone 3 cases horizontales / Pouvoir 4
Augmente l'hostilité
Départ (nv99)
Vrai Partage des Eaux Glace 40 Zone carré 4 cases / Pouvoir 4
Peut infliger Gel
Départ (nv99)
Vortex de Lumière Firmament Non-élémentaire 12 Zone 1 case / Pouvoir 5
Ajoute contre
Départ (nv99)
Vortex de Lumière Olympique Suprême Cieux 35 Zone 3 cases verticales / Pouvoir 5
Dégâts inversement proportionnels aux PV
Départ (nv99)
Vortex de lumière ultime Feu / Cieux 40 Zone 3 cases verticales / Pouvoir 5
Peut infliger Brûlure
Rang de personnage à 10
No time to waste, let's go!!, Auron, FFX Thèmes
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