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Armures

Nom Prix d'achat Prix de vente Effets Effets +1 Effets +2 Effets +3 Trouvé à Lâché par Utilisable par
Armure de cuir 180 90 Défense +11 Défense +12 Défense +14 Défense +17 Héliodor, Bas-fonds d'Héliodor, La Malgrove Héros, Erik, Séréna, Sylvando, Jade, Théo, Hendrik
Armure d'écailles - 175 Défense +16 Défense +17 Défense +18 Défense +20 Transforge Héros, Sylvando, Hendrik
Cotte de mailles 500 250 Défense +20 Défense +21 Défense +23 Défense +25 Yotto Mort-vivant, Mort-vivant sombre Héros, Erik, Sylvando, Jade, Théo, Hendrik
Armure de bronze 840 420 Défense +24 Défense +25 Défense +26 Défense +28 Transforge, Région de Gallopolis, Gondolia Héros, Hendik
Plastron de fer 1500 750 Défense +25 Défense +26 Défense +28 Défense +30 Transforge, Gondolia, Région de Zwaardsrust (marchand) Héros, Erik, Sylvando, Jade, Hendrik
Armure de fer 1800 900 Défense +32 Défense +34 Défense +36 Défense +38 Transforge, Gondolia, Région de Zwaardsrust (marchand), Octogonia Armure errante, Armure errante sombre Héros, Hendrik
Tunique de Gallopolis - - Défense +35, Charme +23 Défense +36, Charme +24 Défense +37, Charme +25 Défense +39, Charme +26 Gallopolis (courses chevaux) Héros
Carapace de tortue - 1150 Défense +37 Défense +38 Défense +40 Défense +42 Costa Valor (coffre) Sirénien, Sirénien maléfique Héros, Erik, Jade, Thé, Hendrik
Armure de plates 2300 1150 Défense +39 Défense +40 Défense +42 Défense +44 Puerto Valor, Transforge, Tahitirea Héros, Hendrik
Cuirasse de zombie - 2000 Défense +42, Réduction des dégâts de ténèbres +25%, Protection contre la malédiction +25% Défense +44, Réduction des dégâts de ténèbres +30%, Protection contre la malédiction +30% Défense +46, Réduction des dégâts de ténèbres +40%, Protection contre la malédiction +40% Défense +48, Réduction des dégâts de ténèbres +50%, Protection contre la malédiction +50% Tahitirea (porte rouge) Décapitête noir, Décapitête noir sombre Héros, Hendrik
Plastron d'argent 3200 1600 Défense +42 Défense +43 Défense +44 Défense +46 Phnom Menh, Transforge, Sniflheim Héros, Erik, Sylvando, Hendrik
Cuirasse d'argent 4300 2150 Défense +48, Charme +31, Réduction des dégâts élémentaires +8% Défense +49, Charme +32, Réduction des dégâts élémentaires +8% Défense +50, Charme +33, Réduction des dégâts élémentaires +8% Défense +52, Charme +35, Réduction des dégâts élémentaires +8% Transforge, Sniflheim Armure infernale, Armure infernale sombre Héros, Sylvando, Hendrik
Armure drasilienne - 2500 Défense +48, Charme +30 Défense +50, Charme +32 Défense +52, Charme +34 Défense +55, Charme +36 Transforge Héros
Armure lourde 5000 2500 Défense +52, Réduction des dégâts de feu et de glace +15% Défense +55, Réduction des dégâts de feu et de glace +15% Défense +58, Réduction des dégâts de feu et de glace +15% Défense +62, Réduction des dégâts de feu et de glace +15% Arboréa, L'Ultime Rempart, Equipement d'Hendrik Héros, Hendrik
Armure magique 6100 3050 Défense +55, Puissance magique +15, Soins magiques +15, Réduction des dégâts élémentaires +12% Défense +58, Puissance magique +16, Soins magiques +16, Réduction des dégâts élémentaires +12% Défense +61, Puissance magique +17, Soins magiques +17, Réduction des dégâts élémentaires +12% Défense +65, Puissance magique +19, Soins magiques +19, Réduction des dégâts élémentaires +12% Transforge, Manda Laï Héros, Hendrik
Cuirasse du Dragon 12000 6000 Défense +60, Réduction des dégâts de feu et de glace +20% Défense +63, Réduction des dégâts de feu et de glace +20% Défense +66, Réduction des dégâts de feu et de glace +20% Défense +69, Réduction des dégâts de feu et de glace +20% Transforge, Région de Zwaardsrust, Phnom Menh, Puerto Valor, Gondolia, Ocotogonia Héros, Hendrik
Cuirasse de platine - 4900 Défense +63, Charme +43; Réduction des dégâts élémentaires +12% Défense +66, Charme +46, Réduction des dégâts élémentaires +12% Défense +69, Charme +49, Réduction des dégâts élémentaires +12% Défense +73, Charme +52, Réduction des dégâts élémentaires +12% Transforge Armure fatale Héros, Sylvando, Hendrik
Armure de piques - 3250 Défense +68, Chances de renvoyer des dégâts subis +50% Défense +71, Chances de renvoyer des dégâts subis +50% Défense +74, Chances de renvoyer des dégâts subis +50% Défense +77, Chances de renvoyer des dégâts subis +50% Album de médailles Machine à tuer, Machine à tuer maléfique Héros, Hendrik
Cuirasse de danseur - 7000 Défense +72, Chances d'esquive +4% Défense +74, Chances d'esquive +4% Défense +77, Chances d'esquive +4% Défense +80, Chances d'esquive +4% Transforge Erik, Sylvando, Jade
Armure d'Hendrik - - Défense +77, Charme +39 Défense +80, Charme +41 Défense +83, Charme +43 Défense +87, Charme +45 Equipement d'Hendrik à l'acte 3 Hendrik
Cotte de gluant de métal - 10000 Défense +79, Réduction des dégâts élémentaires +15% Défense +82, Réduction des dégâts élémentaires +15% Défense +85, Réduction des dégâts élémentaires +15% Défense +88, Réduction des dégâts élémentaires +15% Quête Un plat qui se mange froid, Transforge Héros, Erik, Séréna, Sylvando, Hendrik
Cuirasse de brigand 13000 6500 Défense +80 Défense +83 Défense +86 Défense +90 Gallopolis, Yotto Squelettueur maléfique Héros, Erik, Jade, Hendrik
Armure de dracaon 15000 - Défense +85, Charme +32, Protection contre la perte de tour +25%, Réduction des dégâts de feu et de lumière +25% - - - Yotto Héros
Armure de géant 18000 9000 Défense +90, Réduction des dégâts de feu, de glace et de foudre +15% Défense +93, Réduction des dégâts de feu, de glace et de foudre +15% Défense +97, Réduction des dégâts de feu, de glace et de foudre +15% Défense +101, Réduction des dégâts de feu, de glace et de foudre +15% Héliodor Héros, Hendrik
Armure de mercure 48000 24000 Défense +97, Réduction des dégâts élémentaires +18% Défense +100, Réduction des dégâts élémentaires +18% Défense +104, Réduction des dégâts élémentaires +18% Défense +111, Réduction des dégâts élémentaires +18% Yotto, Transforge Dragon de métal Héros, Sylvando, Hendrik
Armure d'Irwin - - Défense +104, Charme +79, Réduction des dégâts élémentaires +10%, Protection contre la malédiction +30% Défense +110, Charme +83, Réduction des dégâts élémentaires +12%, Protection contre la malédiction +35% Défense +117, Charme +87, Réduction des dégâts élémentaires +15%, Protection contre la malédiction +40% Défense +124, Charme +91, Réduction des dégâts élémentaires +20%, Protection contre la malédiction +50% Donjon de Fordrasil (coffre après avoir vaincu le boss Ver de l'âme maléfique dans l'acte 3) Héros
Armure sacrée - - Défense +100, Récupération de PV +30 Défense +106, Récupération de PV +30 Défense +113, Récupération de PV +30 Défense +120, Récupération de PV +30 Labyrinthe de Trystan - Sentier vers l'île des épreuves (coffre) Héros, Erik, Sylvando, Hendrik
Armure miroir 55000 27500 Défense +98, Charme +79, Chances de renvoyer les sorts +20% Défense +104, Charme +83, Chances de renvoyer les sorts +20% Défense +111, Charme +87, Chances de renvoyer les sorts +20% Défense +118, Charme +87, Chances de renvoyer les sorts +20% Refuge céleste, Ile des épreuves - Temple de la tranquillité
Armure de l'aigle à deux tête - - Défense +110, Charme +25, Protection contre la séduction et la malédiction +25%, Chances d'absorber des PM +20% - - - Faire le chapitre Une ombre au château d’Héliodor à l'acte 3 Hendrik
Armure tectonique - - Défense +120, Réduction des dégâts de feu +25% Défense +126, Réduction des dégâts de feu +30% Défense +131, Réduction des dégâts de feu +35% Défense +136, Réduction des dégâts de feu +40% Quête Mots de passé Autel de la lignée légendaire (Dragon Quest II) : Château de Cannock Héros, Sylvando, Hendrik
Armure légendaire - 15000 Défense +120, Réduction des dégâts de feu et de glace +25%, Récupération de PV et de PM en se déplaçant +1 Défense +127, Réduction des dégâts de feu et de glace +25%, Récupération de PV et de PM en se déplaçant +1 Défense +134, Réduction des dégâts de feu et de glace +25%, Récupération de PV et de PM en se déplaçant +2 Défense +141, Réduction des dégâts de feu et de glace +25%, Récupération de PV et de PM en se déplaçant +3 Transforge Dracoyote Héros, Sylvando, Hendrik
Armure royale 98000 49000 Défense +126, Réduction des dégâts élémentaires +20% Défense +133, Réduction des dégâts élémentaires +20% Défense +140, Réduction des dégâts élémentaires +20% Défense +148, Réduction des dégâts élémentaires +20% Insula Occidentalis (grille fermée clef suprême), Caubaltin (reconstruit) Dragon de métal sombre Héros, Sylvando, Hendrik
Armure de Trystan - - Défense +150, Charme +42, Réduction des dégâts de feu et de glace +10% Défense +162, Charme +44, Réduction des dégâts de feu et de glace +15% Défense +174, Charme +47, Réduction des dégâts de feu et de glace +20% Défense +188, Charme +50, Réduction des dégâts de feu et de glace +25% Epreuve de l'Eclairé - Citadelle de la Cruauté - Niveau 1 (coffre porte scellée) Hendrik
Bon sang, c'est trop cool, carrément génial, Maru, Arc 4 Thèmes
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