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Compétences


Nom Effet Myrages
1000 épines Dégâts physiques neutres sur une cible. Potentiel fixe Pampa, Maître pampa
1001 épines Dégâts physiques neutres sur plusieurs cibles. Potentiel fixe Pampa jumbo
Absorbe-éléments Absorbe parfois les dégâts élémentaires quand une attaque est subie Crânophage, Garland
Absorbe-Magie Paramètres magiques réduits sur une cible. Augmente les caractéristiques magiques de l'auteur Vampire
Absorbe-Physique Paramètres physiques réduits sur une cible. Augmente les caractéristiques physiques de l'auteur Demi-vampire
Abysse Dégâts magiques de ténèbres sur une cible Loup démon, Kyûbi, Nivolia, Fulguroc, Flammèche
Accumulation Augmente les dégâts infligés par la prochaine attaque sur soi Bombo, Minotaure, Ver de mer, Astérios, Muscles de fer, Daigoro
Acuité Révèle des informations sur la cible Eskuriax, Tama, Mel, Barbatama, Mog, Tête chercheuse, Pot magique, Oeil de sécurité
Adrénaline Réduit les dégâts subis sous un certain seuil de PV Béhémoth, Béhémoth ténébreux, Bête de Kuza
Aéroconversion Rend des PA quand des dégâts de vent sont subis Trihydre
Affût balistique Se place en posture de contre-attaque et riposte contre les attaques physiques à distance Métallomime
Affût magique Se place en posture de contre-attaque et riposte en cas d'attaque magique Mimic
Aiguillon venimeux Dégâts physiques neutres. Inflige Poison. Déséquilibre faible Sablicore, Manticore
Aile sonique Dégâts magiques de vent sur une cible. Inflige Lenteur Valefor, Nirvalefor
Alizé Dégâts magiques de vent sur une cible. Soigne un nombre de PV égal aux dégâts infligés Sylphe
Allonge princière Dégâts physiques neutres. Inflige Cécité. Déséquilibre moyen Princesse gobeline*
Ame de chaos Dégâs physiques de ténèbres sur une cible. Déséquilibre fort Garland
Amélioration Augmente sa défense physique, sa défense magique et son esquive Oeil de sécurité
Analyse de schémas Confère parfois un bonus d'esquive à tous les alliés quand une attaque est subie Tête chercheuse, Mécachoco, Einhänder
Anaphylaxie Augmente le taux de coups critiques contre une cible empoisonnée Manticore
Annule-étourdissement Immunise contre étourdissement Flandrillon, Flan, Golem d'eau
Arcanes de la Faucheuse Rend un peu de PV quznd un alliée ou ennemi est mis KO Princesse zombie*, Liche, Princesse zombie
Arcanes sombres Dégâts magiques de ténèbres sur une cible Proto-vampire
Art des cauchemars Augmente les dégâts infligés à une cible endormie Alicorne, Diabolos, Diabolos*
Aspiration Absorbe des PA d'une cible. Compétence d'élément ténèbres Petit faucheur, Princesse zombie*, Demi-vampire, Ramuh
Assassine Dégâts physiques de feu. Inflige Mort subite. Déséquilibre faible Nidhogg
Assaut Augmente tous les dégâts lors des deux premiers tours d'un combat Nakk noir, Minilodon, Cerbère, Mortifère
Astre flamboyant Dégâts magiques de feu sur plusieurs cibles Dragon rouge
Attaque Poison Inflige parfois Poison lorsque la commande Attaque est utilisée Mandragore, Mel, Nakk blanc, Nain de plomb
Attaque renforcée Augmente les dégâts des attaques normales Titan, Bahamut*, Ultima Arma
Atterrissage Dégâts physiques neutres sur plusieurs cibles. Déséquilibre fort Bahamut*
Auto-Barrière Confère un effet barrière permanent Géant de chrome, Adamankhélone
Auto-Bouclier Confère un effet Bouclier permanent Adamankhélone
Auto-destruction Dégâts magiques neutres sur une cible. Inflige des dégâts à son auteur; Potentiel proportionnel aux PV restants Bombo
Auto-potion Utilise une potion quand une attaque est subie sous un certain seuil de PV Gobelin, Mog corsaire
Auto-queue de phénix Utilise une queue de phénix quand un allié est mis KO Princesse gobeline*, Iris, Sérafina
Auto-super potion Utiliser une super potion quand une attaque est subie sous un certain seuil de PV Lumog
Avantage Augmente les chances d'avoir l'avantage en début de combat Eskuriax, Casque rouge, Barbatama, Mimic, Armure magitech P, Tête chercheuse, Fenrir, Noctisquale, Coeurl, Magna rouleur, Léocanis
Bâillement Inflige Sommeil à plusieurs cibles Gorfoufou
Bain de soleil Rend des PV à soi-même. Confère Récup Pyrokhélone, Minikhélone
Balayette Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre fort Gilgamesh
Bannissement Dégâts magiques de lumière sur une cible Chocobo blanc, Bébé tomblêmi, Poniney, Pieuvraken, Licorne, Odin*, Maître mog
Barrière Réduit les dégâts magiques subis d'une cible Bébé chocobo, Zappy, Géant de mithril, Gobelin, Mog corsaire, Minikhélone, Golem d'eau, Grobuncle, Carbuncle, Ramuh*, Foudro, Gilgamesh, Ramiou*
Bec chaotique Dégâts physiques neutres sur une cible. Inflige Confusion et Mort subite. Déséquilibre moyen Cocadrille
Bec mortel Dégâts physiques neutres sur une cible. Inflige Poison et Mort subite. Déséquilibre moyen Cocatrix
Bec plongeant Dégâts magiques neutres sur plusieurs cibles Xenoméga
Berceuse Inflige Sommeil sur plusieurs cibles Grenouille de vent, Sirène
Berserk Augmente les dégâts physiques infligés et répète la commande Attaque Proto-vampire, Mécachoco, Mécachocobo, Mécachocobo*
Blindage anti-magie Réduit les dégâts magiques subis Armure magitech alpha
Blizzard Dégâts magiques de glace sur plusieurs cibles Dragon bleu, Flocona, Gorfoufou, Shiva*, Cerbère, Fenrir, Shivalier*
Bombardier extrême Riposte parfois quand une attaque physique est subie. Pontentiel inversement proportionnel aux PV Reine des gorfous, Reine des gorfous*
Bombe à fragmentation Dégâts magiques neutres aléatoires. Attaque multiple. Inflige des dégâts à son auteur Mini bombo
Bonheur prolongé Prolonge légèrement la durée des effets bénéfiques d'état accordés par les compétences Grenouille d'eau, Sirène
Bonus d'épines Augmente les dégâts des attaques d'épines Pampa Johnny, Pompa, Pompa jumbo, Maître pampa
Bonus d'esquive solo Augmente l'esquive à l'état séparé Pampa Johnny, Mauve-souris, Roussette-garou
Bonus iniial de PA Rend des PA en début de combat Méga morbol
Bonus PA si critique Rend des PA en cas de coup critique porté Barbatama, Chocobo blanc, Boko, Fenrir prime, Yurugu
Bonus PA si point faible Rend des PA quand un point faible élémentaire est touché par une attaque Valefor, Nirvalefor, Maître mog
Bouclier Réduit les dégâts physiques subis d'une cible Nain de cuivre, Garde gobelin, Princesse gobeline*, Carbuncle topaze, Métallomime, Mimic, Mimitation, Géant de chrome, Minotaure, Minikhélone, Grobuncle, Gilgamesh
Bouclier d'Ulr Confère une certaine chance d'annuler les dégâts subis Odin, Odin*
Brasier cristallin Dégâts magiques neutres sur une cible. Inflige Cécité Maître mog
Bravoure Augmente les dégâts physiques infligés sur une cible Crânophage, Béhémoth ténébreux, Métallomime, Tombéberry rouge, Griffe droite, Dragon des orages, Sphinx, Tomberry, Diablotin, Oeil de sécurité, Diabolos*, Marilith, Maître tomberry
Brise-lames Dégâts physiques de feu sur une cible. Réduit l'attaque physique ennemie. Déséquilibre faible Hydre
Brise-pyramide Dégâts physiques neutres sur une cible. Dégâts accrus aux pyramides. Déséquilibre moyen Minofrère, Minoseur
Briser Permet de pulvériser les obstacles par la force Géant de mithril, Dragon bleu, Dragon rouge, Dragon sacré, Géant de chrome, Minotaure, Astérios
Broie-terre Dégâts physiques de terre sur une cible. Déséquilibre fort Titan
Broyage Dégâts physiques d'eau sur une cible. Déséquilibre fort Bismarck
Brûler Permet de brûler un obstacle ou d'allumer une mèche Nakk noir, Garde rouge, Cocatrix, Minimut, Bombo, Tison
Brume acide Dégâts magiques d'eau sur plusieurs cibles. Réduit la défense ennemie Tiamat
Brume néfaste Dégâts magiques de ténèbres. Inflige Poison Kraken, Cenchos
Canon à ondes Dégâts magiques neutres sur plusieurs cibles Oméga, Destroméga
Cauchemar Inflige Sommeil à plusieurs cibles Diabolos, Diabolos*
Cauchemar prolongé Prolonge légèrement la durée des altérations d'état infligées par les compétences Ahriman, Méga morbol, Flagelleur mental, Pieuvraken, Buër
Chant de l'oubli Inflige Amnésie à plusieurs cibles Grenouille d'eau
Chant de Mana Augmente l'attaque magique de plusieurs cibles Grenouille de vent
Charge Rend des PA à soi-même Béhémoth, Armure magitech, Bête de Kuza, Mécachoco, Mécachocobo, Armure magitech alpha, Mécachocobo*
Charge bovine Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre fort Minotaure, Astérios
Chasse au trésor Augmente les chances d'obtenir des objets rares en récompense de combat Mimitation, Grenouille grigri, Pompa jumbo, Griffe gauche, Oeil mortel
Chasseur enragé Riposte parfois quand une attaque physique est subie. Potentiel inversement proportionnel aux PV Gorfou, Gorfou Eitt, Gorfou Tvey
Chatouille Dégâts magiques neutres sur une cible. Déséquilibre fort Sylphe, Séruléenne, Sablicore, Manticore, Galkimasera, Sérafie
Choco-ardeur Augmente l'attaque physique et l'attaque magique sur plusieurs cibles Mécachoco
Choco-max Dégâts physiques neutre sur une cible. Déséquilibre moyen Mécachocobo, Mécachocobo*
Choco-mitrailleuse Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre fort Mécachocobo, Mécachocobo*
Chronodilation Augmente la rapidité et réduit progressivement les PV sous l'effet de Berserk Mécachocobo, Destroméga, Mécachocobo*
Circuit magithech Augmente les dégâts magiques infligés Armure magitech P, Armure magitech rouge, Armure magitech
Compression Dégâts physiques neutres sur plusieurs cibles. Potentiel proportionnel aux PV restants. Déséquilibre fort Ver des sables
Concentration ultime Augmente sa propre attaque magique Oeil flottant, Marthym
Confusion Inflige Confusion à une cible Barbatama, Loup démon, Coeurl, Sérafie
Congélation Dégâts physiques de glace. Réduit l'esquive ennemie. Déséquilibre moyen Shivalier, Shivalier*
Contre-attaque Riposte parfois quand une attaque physique est subie, sauf attaque à distance Métallomime, Mimic, Mimitation, Bébéhémoth,Ifrit, Ifrit*, Reine mimic, Moomba, Ifrignition
Contre-attaque lourde Riposte parfois puissamment quand une attaque est subie, sauf attaque à distance Béhémoth, Béhémoth ténébreux
Contre-critique Réduit les dégâts des coups critiques subis Armure magitech, Minikhélone
Contre-esquive Augmente l'esquive. Riposte parfois quand quand une attaque est esquivée Dragon des brumes, Roussette-garou
Contre-magie Riposte parfois quand une attaque magique est subite Bestiole de Kuza, Muscles de fer
Contre-magie lourde Riposte parfois puissamment quand une attaque magique est subie Bête de Kuza
Corne Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre moyen Bébéhémoth, Minofrère, Bestiole de Kuza, Alicorne, Minoseur
Corne apaisante Soigne les altérations d'état et rend des PV à plusieurs cibles Licorne
Corne de foudre Dégâts physiques de foudre sur une cible. Déséquilibre fort Bête de Kuza
Corne sauvage Dégâts physiques neutres. Déséquilibre fort Béhémoth, Béhémoth ténébreux
Corps gélatineux Réduit les dégâts physiques subis et augmente les dégâts magiques subis Flandrillon, Golem d'eau
Corps métallique Réduit les dégâts subis Crânacier, Entomosoldat, Entomofficier, Muscles de fer, Entomogardien
Corps sablonneux Confère une certaine chance d'annuler les dégâts subis Sablicore
Coup critique renforcé Augmente les dégâts des coups critiques infligés Crânophage, Tombéberry rouge, Croque-noisette, Mégalodon, Tombéberry, Tomberry, Roi tomberry, Fenrir prime, Bahamut*, Maître tomberry, Ultima Arma
Coup de couteau Dégâts physiques neutres sur une cible. Ignore la défense. Déséquilibre moyen Tomblêmi, Tomberry
Coup de patte Dégâts physiques neutres. Déséquilibre moyen Ahriman, Moomba
Coup de pied Dégâts physiques neutres. Déséquilibre moyen Poniney
Coup de poing Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre moyen Eskuriax, Ifrit*, Vampire, Demi-vampire, Tison, Ifritah*
Coup de tête Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre moyen Bébé chocobo, Bébé chocobo noir, Korrigan
Coup du gobelin Dégâts physiques neutres. Attaque multiple. Déséquilibre faible Gobelin
Coup modéré Inflige des dégâts physiques neutres sans achever la cible Eskuriax, Sylphe, Casque rouge, Bébé chocobo noir, Eskuriax fluvial, Gorfoufou, Gorfou Eitt, Gorfou Tvey, Griffe droite, Mog corsaire, Grenouille grigri, Loup démon, Grenouille de vent, Golem d'eau
Coup pulvérisant Dégâts physiques neutres sur une cible. Inflige Glas. Déséquilibre moyen Entomosoldat, Entomofficier
Coup rebelle Dégâts physiques neutres. Déséquilibre moyen Marthym
Couteau aiguisé Dégâts physiques neutres sur une cible. Ignore la défense, réduit la défense physique. Déséquilibre moyen Maître tomberry
Couverture Si les PV sont assez hauts, protège parfois un allié en danger pour subir les dégâts à sa place Garde gobelin, Mini flan, Sphinx, Minikhélone, Marthym
Cri de triomphe Réduit la défense magique ennemie de plusieurs cibles Korrigan
Cri de triomphe Augmente l'attaque physique de plusieurs cibles Garde rouge, Mog marin
Croc rouge Dégâts physiques de feu sur une cible. Déséquilibre moyen Nakk noir, Dragon rouge
Crochet gobelin Dégâts physiques neutres sur une cible. Inflige Cécité. Déséquilibre moyen Casque rouge
Crocs acides Dégâts physiques neutres. Réduit la défense ennemie. Déséquilibre moyen Trihydre
Crocs soniques Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre fort Cerbère
Crocs tourbillon Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre moyen Fenrir
Cryoconversion Rend des PA quand des dégâts de glace sont subis Nivis, Shiva*, Nivolia, Shivalier*, Shiva-Ixion
Cyclone écarlate Dégâts magiques de feu sur plusieurs cibles. Réduit l'attaque physique ennemie Ifritah, Ifritah*
Dague de la luxure Dégâts physiques de feu sur une cible. Inflige Lenteur. Déséquilibre faible Nidhogg
Dague feuille Dégâts physiques de vent sur une cible. Inflige Poison. Déséquilibre faible Mandragore, Korrigan
Danse du sabre Dégâts physiques neutres sur une cible. Augmente les chances de coups critiques. Déséquilibre moyen Marilith
Dansons ensemble ! Inflige Berserk à plusieurs cibles Flandrillon, Princesse flan
Décamper Garantit le succès d'une fuite, à condition que celle-ci soit possible Bébé chocobo noir, Pampa Johnny, Pompa, Pampa
Décèlement Annule tous les effets bénéfiques sur plusieurs cibles Ahriman
Déflagration Dégâts magiques neutres. Dégâts aux alliés. Potentiel proportionnel aux PV restants Roi bombo
Déflecteur d'appoint Annule les dégâts subis pour trois attaques Xenoméga
Dents ensanglantées Absorbe des PV d'une cible. Inflige Poison. Déséquilibre faible Vampire
Dérapage givrant Dégâts magiques de glace sur une cible. Inflige Lenteur Shiva-Ixion
Dernier recours Empêche une fois les PV de tomber à zéro Iris, Bombo, Pot magique, Béhémonstre, Magna rouleur (jaune)
Destruction Se confère Berserk et Hâte Oméga, Destroméga, Syldra*
Devinette Inflige Confusion et Glas à une cible Sphinx
Dissipation Annule tous les effets bénéfiques sur une cible Dragon sacré
Dissipation en représailles Riposte parfois avec Dissipation quand une attaque est subie Minimut, Orthros
Dos au mur Augmente l'esquive, la précision et le taux de coups critiques sous un certain seuil de PV Béhémonstre
Double attaque Dégâts physiques neutres sur une cibles. Double attaque. Déséquilibre moyen Bipolézard, Gémellydre
Double fracas Dégâts physiques neutres et aléatoires. Double attaque. Déséquilibre moyen Nain de cuivre, Minofrère, Muscles de fer, Tête-de-golem
Douce brume Rend des PV à plusieurs cibles. Confère Récup Dragon des brumes
Douce haleine Inflige Sommeil à plusieurs cibles Reine des gorfous, Reine des gorfous*
Durcissement Confère parfois un bonus de défense physique quand une attaque est subie Nain de cuivre, Gorfoufou
Eau Dégâts magiques d'eau sur une cible Séruléenne, Gorfou, Gorfou Eitt, Gorfou Tvey, Minilodon, Bipolézard, Mini flan, Mog corsaire, Couleuvre de mer, Grenouille d'eau, Tombéberry, Noctisquale, Flagelleur mental, Pieuvraken, Golem d'eau, Orthros*
Eau renforcée Augmente les dégâts des compétences de l'élément eau Couleuvre de mer, Ver de mer, Léviathan, Léviathan*, Elasmorus, Orthros*
Ebranlement Dégâts magiques de terre sur une cible. Déséquilibre fort Mini golem
Ecailles placoïdes Renvoie une partie des dégâts quand une attaque physique de mêlée est subie Bismarck
Eclairs Dégâts magiques de zone de foudre Zappy, Mel, Cerbère, Reine mimic, Ramuh*, Tiamat, Orthros, Petit coeurl, Gilgamesh, Ramiou*, Orthros*
Eclairs du jugement Dégâts magiques de foudres sur plusieurs cibles Ramuh*, Ramuh, Rairamuh
Eclat du rubis Confère Reflet sur plusieurs cibles Carbuncle
Eclat topaze Confère Récup sur plusieurs cibles Carbuncle topaze
Eclat vengeur Dégâts physiques neutres sur une cible. Potentiel inverement proportionnel aux PV. Déséquilibre faible Béhémoth ténébreux, Bébéhémoth
Economie d'épines Réduit de 1 PA le coût des attaques d'épines de façon permanente Pampa, Pampa jumbo, Maître pampa
Electriser Pemet d'activer une machine en l'électrisant Zappy, Mel, Minimut, Tête chercheuse, Oeil de sécurité, Entomogardien, Oeil mortel, Foudro
Electrochoc Dégâts magiques neutres. Inflige Lenteur et parfois Mort subite Coeurl
Electroconversion Rend des PA quand des dégâts de foudre sont subis Adorageux, Dragon des orages, Ramuh*, Fulguroc, Ramiou*
Emballée ardente Rend des PA à chaque tour. Confère parfois Berserk quand des dégâts de feu sont subis Mécachoco, Entomosoldat, Entomofficier, Entomogardien
Embrayage Se confère Hâte. Augmente son esquive. Réduit la défense physique Magna rouleur, Magna rouleur (jaune), Magna rouleur (rouge)
Enfer enflammé Dégâts magiques de feu sur plusieurs cibles Xeno-G
Entaille Dégâts physiques neutres. Déséquilibre moyen Garde gobelin, Garde gobelin, Crânacier, Léocanis
Entailles multiples Dégâts physiques neutres sur une cible. Attaque quatruple. Déséquilibre moyen Odin, Odin*, Yojimbo, Marilith
Entropie Augment ou réduit aléatoirement le déséquilibre des attaques Morbol, Minofrère, Galkimasera, Astérios
Epée ultime Attaque avec l'épée ultime sur une cible Gilgamesh
Equilibrage Rétabli l'équilibre de la pyramide Sylphe, Mini golem, Séruléenne, Mini flan, Pyrokhélone, Grenouille grigri, Tête chercheuse, Pot magique, Grobuncle, Sérafie, Sylphine
Escorter Permet de trotter aux côtés de l'équipe hors des combats Bébé chocobo, Eskuriax,Tama, Mandragore, Zappy, Nakk noir, Nakk blanc, Mel, Bébé chocobo noir, Eskuriax fluvial, Barbatama, Lumog, Flocona, Mog, Pampa Johnny, Gorfou, Gorfoufou, Gorfou Eitt, Gorfou Tvey, Tombéberry rouge, Korrigan, Pompa, Bébé tomblêmi, Poniney, Minimut, Grenouille grigri, Grenouille d'eau, Pampa, Tête chercheuse, Mini bombo, Tombéberry, Grenouille de vent, Oeil de sécurité, Oeil mortel, Yurugu, Givrette, Foudro, Petit coeurl, Daigoro, Tison, Maître mog, Maître pampa
Esquive absolue Enclenche sur soi l'état de Riposte et esquive quand des attaques physiques sont subies Maître pampa
Explosion mentale Dégâts magiques neutres sur une cible. Inflige Confusion et Amnésie Flagelleur mental, Pieuvraken
Extra Bannissement Dégâts magiques de lumière sur une cible Béhémoth ténébreux, Iris, Tomblêmi, Cenchos, Maître mog
Extra Eau Dégâts magiques d'eau sur une cible Gorfou, Gorfou Eitt, Gorfou Tvey, Tombéberry rouge, Mégalodon, Méganoctisquale, Serpent de mer, Roi tomberry, Golem d'eau, Kraken, Cenchos, Léviathan*, Maître tomberry, Orthros*, Reine des gorfous*
Extra Feu Dégâts magiques de feu sur une cible Nidhogg, Ifurie, Dragon rouge, Phénix, Ifrit*, Roi bombo, Buër, Marilith, Flammèche
Extra Foudre Dégâts magiques de foudre sur une cible Mel, Adorageux, Flandrillon, Astroea, Dragon des orages, Bête de Kuza, Ramuh*, Fulguroc
Extra Glace Dégâts magiques de glace sur une cible Dragon bleu, Nivis, Flandrillon, Princesse flan, Shiva*, Demi-vampire, Nivolia, Shivalier*
Extra Soin Rend des PV à une cible Princesse gobeline*, Iris, Boko, Princesse flan, Reine des gorfous, Sirène, Reine des gorfous*
Extra Vent Dégâts magiques de vent sur une cible Ahriman, Flandrillon, Grenouille de vent, Einhänder, Tête-de-golem, Magna rouleur (jaune), Sérafina, Sylphine
Fauchage Dégâts physiques d'eau sur plusieurs cibles. Déséquilibre moyen Léviathan, Léviathan*
Faucheuse Dégâts physiques de ténèbres sur une cible. Inflige Glas. Déséquilibre moyen Liche
Fente verticale Dégâts physiques neutres sur une cible. Dégâts accrus aux pyramides. Déséquilibre moyen Garland
Feu Dégâts magiques de feu sur une cible Garde rouge, Oeil sanguinaire, Tombéberry rouge, Cocatrix, Minimut, Gémellydre, Pyrokhélone, Bombo, Tête chercheuse, Loup démon, Diablotin, Manticore, Magna rouleur (rouge), Diabolos*, Tison
Feu du goupil Dégâts magiques de feu sur une cible Tama, Barbatama, Yurugu
Feu renforcé Augmente les dégâts des compétences de l'élément feu Bombo, Ifrit*, Ifritah, Nirvalefor, Tison, Ifritah*
Feu résurrecteur Dégâts magiques de feu. Relève tous les alliés inconscients Phénix
Fission Dégâts magiques neutres sur une cible Bahamut*, Liche
Flammes Dégâts magiques de feu sur plusieurs cibles Phénix, Ifrit*, Cerbère, Fenrir prime, Nirvalefor, Kyûbi, Tamamohime, Garland, Ifritah*
Flammes de l'enfer Dégâts magiques de feu sur plusieurs cibles Ifrit*, Ifrit, Ifrignition
Flash Inflige Cécité sur plusieurs cibles Garde gobelin, Astroea, Dragon sacré, Magna rouleur (rouge)
Fléau Inflige diverses altérations d'état. Réduit les caractéristiques ennemies Loup démon
Floraison foisonnante Dégâts magiques neutres aléatoires. Attaque nonuple Kyûbi, Tamamohime
Flûte lunaire Inflige Berserk à plusieurs cibles Galkimasera
Foi Augmente les dégâts magiques infligés sur une cible Flandrillon, Iris, Memecoleous, Tête chercheuse, Syldra*
Fonctionnement sur batterie Réduit tous les coûts de 1 PA. Les PA régénérés chaque début de combat, mais se régénèrent moins en début de tour Mortifère, Machine de guerre
Forage miraculeux Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre fort Reine mimic
Foudre Dégâts magique de foudre sur une cible Zappy, Minimut, Flan, Bestiole de Kuza, Crânacier, Trihydre, Oeil mortel, Foudro
Foudre renforcée Augmente les dégâts des compétences de l'élément foudre Zappy, Ramuh*, Ramiou, Foudro, Ramiou*
Foudroiement aléatoire Dégâts magiques de foudre aléatoires. Attaque multiple Crânacier, Entomosoldat, Entomofficier, Einhänder
Frayeur diabolique Dégâts magiques neutres sur une cible. Inflige Glas Ahriman
Fuite impossible Empêche l'ennemi de fuir le combat Métallomime, Mimic, Mimitation, Armure magitech P, Griffe droite, Loup démon
Fulmination Dégâts de foudre aléatoire.Attaque octuple Ramiou, Ramiou*
Fureur tellurique Dégâts magiques de terre sur plusieurs cibles. Déséquilibre moyen Titan
Fusion Rend des PV/PA à chaque tour. Se sacrifie en répliquant si une attaque est subie sous 10% de PV. Blesse les alliées Oméga, Destroméga
Garde en solo Réduit les dégâts subis à l'état séparé Géant de chrome
Garde impénétrable Se Confère Bouclier et barrière Géant de fer
Geler Permet de refroidir un endroit chaud ou de geler certaines étendues d'eau Flocona, Gorfoufou, Minimut, Flagelleur mental, Pieuvraken, Givrette
Géoconversion Rend des PA quand des dégâts de terre sont subis Liche
Giga Gravité Réduit les PV d'un quart à plusieurs cibles Diabolos, Diabolos*
Gils plus Augmente les gils reçus en fin de combat Bébé chocobo, Pampa jumbo, Daigoro
Glace Dégâts magiques de glace sur une cible Flocona, Gorfoufou, Petit faucheur, Mauve-souris, Bébé tomblêmi, Minimut, Dragon des brumes, Oeil de sécurité, Givrette
Glace renforcée Augmente les dégâts des compétences de l'élément glace Dragon bleu, Flocona, Gorfoufou, Shiva*, Shivalier, Givrette, Shivalier*, Shiva-Ixion
Glas Inflige KO après un compte à rebours sur une cible Memecoleous, Liche
Grande épée Dégâts physiques neutres sur plusieurs cibles. Déséquilibre fort Géant de fer
Gravité Réduit les PV d'un quart à une cible Alicorne, Oeil mortel
Gravité en représailles Riposte parfois avec Gravité quand une attaque est subie Ver des sables, Ver de mer
Griffes de chat Dégâts physiques neutres sur une cible. Inflige Sommeil. Déséquilibre moyen Griffe droite, Moomba
Griffes impactantes Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre fort Griffe gauche
Griffes vampiriques Dégâts physiques de ténèbres sur une cible. Absorbe des PV. Déséquilibre moyen Griffe gauche
Griffes venimeuses Dégâts physiques neutres sur une cible. Inflige Poison. Déséquilbre moyen Griffe droite, Diablotin, Diabolos*
Grondement Dégâts magiques de foudre. A 50% de chances d'échouer Mel
Grosse tempête de sable Dégâts physiques de terre et de vent sur plusieurs cibles. Inflige Cécité Memecoleous, Sphinx
Guérison Soigne les alérations d'état d'une cible Princesse gobeline*, Cocatrix, Poniney, Minoseur
Gungnir Dégâts physiques neutres sur plusieurs cibles. Déséquilibre fort Odin, Odin*
Haleine fétide Inflige Poison, Cécité, Amnésie, Lenteur et Confusion Morbol
Haleine putride Inflige des altérations d'état. Réduit les caractéristiques ennemies Méga morbol
Harmonie de l'eau Dégâts magiques d'eau alétoires. Attaque multiple. Mog marin
Hâte Augmente la vitesse d'action d'une cible Casque rouge, Bébé chocobo noir, Armure magitech rouge, Grenouille de vent, Ramiou, Magna rouleur (jaune), Sérafina, Daigoro, Gilgamesh, Ramiou*, Maître pampa, Shiva-Ixion
Hâte en solo Confère Hâte à l'état séparé Bébé chocobo noir, Poniney
Hurlement Augmente l'esquive et la précision de plusieurs cibles Nakk blanc
Hydroconversion Rend des PA quand des dégâts d'eau sont subis Bipolézard, Serpent de mer, Kraken, Syldra*
Hymne à la chance Augmente la précision et l'esquive sur plusieurs cibles Grenouille grigri
Hypnotisation Inflige Sommeil à une cible Oeil flottant, Petit faucheur, Princesse zombie*, Alicorne
Impact atomique Dégâts physiques de ténèbres sur plusieurs cibles. Déséquilibre fort Xenoméga
Incisives Dégâts physiques neutres sur une cible. Inflige Poison. Réduit la défense magique ennemis. Déséquilibre moyen Crânophage, Croque-noisette
Inébranlabilité Réduit parfois de moitié la perte d'équilibre Géant de mithril, Eskuriax fluvial, Béhémoth, Béhémoth ténébreux, Memecoleous, Sphinx, Bête de Kuza, Titan, Armure magitech alpha
Initiative Confère parfois Hâte en début de combat Hypérion
Invincible Confère une certaine chance d'annuler les dégâts subis Géant de fer
Ire divine Dégâts physiques de lumière sur une cible. Attaque quadruple. Déséquilibre fort Dragon sacré
Ire tellurique Dégâts magiques de terre sur plusieurs cibles Adamankhélone
Je veux un élixir ! Augmente la plupart des caractéristiques en recevant un élixir Pot magique
Jet d'eau de mer Dégâts magiques d'eau sur une cible. Ignore la défense Minilodon, Noctisquale
Jet de pierre Dégâts physiques de terre sur une cible. Déséquilibre moyen Mini golem, Nain de cuivre, Nain de plomb, Nécrocrâne
Kishin Dégâts physiques de ténèbres sur une cible. Déséquilibre fort Xeno-G
Kozuka Dégâts physiques neutres. Triple attaque. Déséquilibre fort Léocanis
Lenteur Réduit la vitesse d'action ennemie sur une cible Nivis, Princesse zombie*, Shiva*, Princesse zombie, Shivalier*, Shiva-Ixion
Lumière ardente Dégâts magiques de lumière sur plusieurs cibles Grobuncle
Lumière protectrice Augmente la défense physique et la défense magique de plusieurs cibles Sphinx
Lumière renforcée Augmente les dégâts des compétences de l'élément lumière Cenchos
Lune hurlante Se confère Berserk et Hâte. Augmente l'esquive Fenrir
Magie irréflexible Les compétences magiques utilisées ignorent l'effet Reflet Grobuncle, Carbuncle, Einhänder
Marche de triomphe Pend un peu de PV des alliés quand un combat est gagné Géant de mithril, Garde rouge, Lumog
Mauvais oeil Dégâts magiques neutres. Inflige Confusion Ahriman, Oeil sanguinaire, Minimut, Reine mimic, Oeil mortel
Méga Dissipation Annule tous les effets bénéfiques sur plusieurs cibles Bahamut*
Méga Eau Dégâts magiques d'eau sur plusieurs cibles Reine des gorfous, Ver de mer, Elasmorus, Reine des gorfous*
Méga Equilibrage Rétablit l'équilibre des pyramydes Lumog, Iris, Grobuncle, Sérafina, Sirène
Méga Feu Dégâts magiques de feu sur plusieurs cibles Ifritah, Einhänder, Ifritah*
Méga Foudre Dégâts magiques de foudre sur plusieurs cibles Ramiou, Ramiou*
Méga Glace Dégâts magiques de glace sur plusieurs cibles Dragon bleu, Reine des gorfous, Shivalier, Shivalier*, Reine des gorfous*, Shiva-Ixion
Méga Guérison Soigne les altérations d'état de plusieurs cibles Cocadrille, Sylphine
Méga Soin Rend des PV à plusieurs cibles Flandrillon, Pot magique
Méga tempête de foudre Dégâts magiques de foudre sur plusieurs cibles Syldra*
Méga Vent Dégâts magiques de vent sur plusieurs cibles Syldra*
Mégafission Dégâts magiques neutres sur plusieurs cibles. Potentiel inversement proportionnel aux PV et PA Bahamut*
Météores de riposte Se confère l'état de Riposte et contre-attaque avec Météore. Utilise des PA pour lancer Météore Béhémonstre
Mille épines ? Dégâts physiques neutres aléatoires. Potentiel fixe. Attaque multiple Pampa Johnny, Pompa
Mille et une épines ? Dégâts physiques neutres aléatoires. Potentiel fixe. Attaque multiple Pompa jumbo
Mini Electrochoc Dégâts magiques neutres. Inflige Lenteur et parfois Mort subite Petit coeurl
Mini Fission Dégâts magiques neutes sur une cibles Minimut
Miracle Dégâts magiques de lumière sur une cible Dragon sacré
Missile Dégâts magiques neutres sur une cible Oméga, Destroméga
Missile de rétorsion Riposte une ou deux fois avec Missile de rétorsion quand une attaque est subie Mortifère, Machine de guerre
Mode haute performance Soigne des PV quand une attaque est subie sous un certain seuil de PV Oeil de sécurité
Mode hyper Confère parfois Bravoure et Foi quand une attaque est lancée à 100% de PV Xeno-G
Montée d'adrénaline Les dégâts physiques sont inversement proportionnels aux PV Nidhogg, Magna rouleur (jaune), Marilith
Monture Permet de servir de monture hors des combats Chocobo, Chocobo blanc, Béhémoth ténébreux, Armure magitech P, Armure magitech rouge, Boko, Morbol, Griffe droite, Minilodon, Béhémoth, Flan, Méga morbol, Armure magitech, Fenrir, Bête de Kuza, Hypérion, Noctisquale, Mécachoco, Mécachocobo, Coeurl, Magna rouleur, Fenrir prime, Armure magitech alpha, Magna rouleur (jaune), Magna rouleur (rouge), Oméga, Mécachocobo*, Destroméga, Kyûbi, Tamamohime
Moomba moomba Dégâts physiques neutres sur une cible. Inflige Cécité et parfois Mort subite Moomba
Morsure Dégâs physiques neutres. Déséquilibre moyen Nakk blanc, Daigoro
Morsure écliptique Dégâts physiques de ténèbres sur une cible. Chance de coup critique forte. Déséquilibre moyen Fenrir prime
Morsure venimeuse Dégâts physiques neutres. Inflige Poison. Déséquilibre moyen Bipolézard, Gémellydre, Kyûbi
Mort Inflige Mort subite à une cible Métallomime, Mimic, Mimitation, Nécrocrâne, Oeil mortel, Liche
Mucus Dégâts magiques d'eau. Inflige Lenteur Mini flan
Murmure démoniaque Inflige Confusion aléatoire. Effet multiple Diablotin, Galkimasera
Mutisma Dégâts physiques de feu sur une cible. Réduit l'attaque magique ennemie. Déséquilibre faible Hydre
Nageoire tournante Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre moyen Couleuvre de mer
Nocturne des bois Rend des PV aléatoirement. Effet multiple Lumog, Mog, Maître mog
Noix de folie Rend des PV. Confère Récup. Inflige Berserk Croque-noisette
On est des pirates ! Dégâts physiques neutres aléatoires. Inflige Berserk. Attaque multiple. Déséquilibre moyen Mog corsaire
Onde chaotique Dégâts magiques neutres sur plusieurs cibles Marthym
Ouverture optimale Dégâts magiques neutres sur plusieurs cibles Mortifère, Machine de guerre
Perforage d'armure Dégâts physiques neutre sur une cible. Réduit la déf. phys. ennemie. Ignore la def. Déséquilibre moyen Métallomime, Mimic, Mimitation
Persévérence Empêche une fois sa pyramide de s'écrouler Armure magitech P, Armure magitech rouge
Petite rancune Dégâts magiques de ténèbres sur une cible. Potentiel accru selon le total des dégâts reçus Tombéberry rouge, Bébé tomblêmi, Tombéberry
Pharmacologie Améliore le potentiel de soin de PV des objets Garde rouge, Séruléenne, Mog marin, Tombéberry rouge, Astroea, Memecoleous, Tomberry, Diablotin, Sérafie, Maître tomberry
Phéosynthèse Rend davantage de PA au début du tour Korrigan
Photosynthèse Confère parfois Récup en début de combat Mandragore, Pampa jumbo, Pompa jumbo
Plaquage Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre fort Mini golem, Armure magitech P, Ver des sables, Nain de plomb, Mortifère, Mécachocobo, Machine de guerre, Muscles de fer, Entomogardien, Léocanis, Mécachocobo*
Pluie de coups Dégâts physiques netres de zone. Déséquilibre moyen Géant de mithril, Géant de chrome
Poigne droite Dégâts physiques neutres sur une cible. Double attaque. Déséquilibre faible Griffe droite
Poigne gauche Dégâts physiques neutres sur une cible. Double attaque. Déséquilibre faible Griffe gauche
Poing amnésique Dégâts physiques neutres. Inflige Amnésie. Déséquilibre moyen Eskuriax fluvial
Pointes d'eau Riposte parfois par l'eau quand une attaque est subie Léviathan, Léviathan*
Pointes d'effroi Riposte parfois avec Saignée quand une attaque est subie Demi-vampire
Pointes de feu Riposte parfois en infligeant des dégâts de feu quand une attaque est subie Dragon rouge, Pyrokhélone, Ifrit*, Ifrit, Hydre, Ifrignition
Pointes de foudre Riposte parfois en infligeant des dégâts de foudre quand une attaque est subie Dragon des orages, Crânacier, Ramuh*, Ramuh, Rairamuh
Pointes de glace Riposte parfois en infligeant des dégâts de glace quand une attaque est subie Dragon bleu, Shiva*, Shiva, Shivrée, Shiva-Ixion
Poussière de diamant Dégâts magiques de glace sur plusieurs cibles Shiva*, Shiva, Shivrée
Pression Dégâts physiques de terre. Déséquilibre moyen Adamankhélone
Production d'anticorps Augmente l'immunité aux altérations d'état quand une altération est subie Serpent de mer
Projection Dégâts phyisiques neutres sur une cible. Désésquilibre très fort Béhémonstre
Puissance maximale ! Dégâts magiques neutre sur une cible. Augmente les dégâts de la prochaine attaque Ultima Arma
Pyroconversion Rend des PA quand des dégâts de feu sont subis Ifurie, Gémellydre, Phénix, Ifrit*, Roi bombo, Marilith, Flammèche, Ifritah*
Qui-vive Enclenche sur soi l'état de Riposte et contre attaque quand des attaques de mêlée sont subies Dragon bleu, Muscles de fer, Yojimbo, Maître tomberry
Rafale cinglante Dégâts magiques de vent sur plusieurs cibles Gilgamesh
Raid Si un combat est commencé avec l'avantage, la première action a 100% de chance d'être un coup critique Méganoctisquale, Minotaure
Raid en piqué Dégâts magiques neutres sur une cible. Déséquilibre faible Astroea, Einhänder
Raigeki Dégâts physiques de foudre. Déséquilibre moyen Xeno-G
Rancune collective Dégâts magiques de ténèbres. Potentiel accru selon le total des dégâts reçus Roi tomberry
Ravitaillement Se confère Hâte Mini bombo
Rayon explosif Dégâts magiques neutres sur plusieurs cibles Valefor, Nirvalefor
Rayon Feu Dégâts magiques de feu sur une cible Armure magitech P, Armure magitech rouge, Armure magitech
Rayon Foudre Dégâts magiques de foudre sur une cible Armure magitech P, Armure magitech alpha
Rayon Glace Dégâts magiques de glace sur une cible Armure magitech rouge, Armure magitech, Armure magitech alpha
Rayon Ultima Dégâts magiques neutres sur plusieurs cibles Ultima Arma
Raz-de--marée Dégâts magiques d'eau sur plusieurs cibles Léviathan, Léviathan*
Récup Rend progressivement des PV à la cible Eskuriax, Béhémoth ténébreux, Adorageux, Licorne, Ramuh*, Odin*, Tamamohime, Fulguroc, Ramiou*
Récup si altération Confère Récup quand une altération d'état est subie Dragon sacré, Croque-noisette
Recyclage L'utilisation d'un objet ne le consomme pas toujours Astroea, Magna rouleur (rouge)
Reflet Renvoie les sorts d'une cible Astroea, Buër, Kraken, Cenchos, Entomogardien, Griffe gauche, Sérafina, Orthros*
Regain d'énergie cinétique Se rend des PA. Annule tous les effets Magna rouleur (rouge)
Regard de l'oubli Dégâs magiques neutres. Inflige Amnésie Oeil sanguinaire
Regard ensorcelant Dégâts magiques neutres sur une cible. Inflige Lenteur Buër
Regard terrifiant Dégâts magiques neutres d'une cible. Inflige Confusion et Mort subite Princesse zombie*, Princesse zombie
Régénération Rend progressivement des PV Flandrillon, Petit faucheur, Princesse zombie*, Nécrocrâne, Proto-vampire
Renouvellement de dents Confère parfois un bonus d'attaque physique quand un coup critique a été porté Mégalodon, Méganoctisquale
Reprise de souffle Se rend des PV et annule toutes les baisses de caractéristiques Hypérion
Ressources psychiques Augmente les dégâts magiques infligés sous un certain seuil de PV Buër
Restauration Soigne les altérations d'état d'une cible Sylphe
Résurrection Relève les alliés inconscients et rend un peu de PV Flandrillon, Iris, Grobuncle
Rhapsodie du vent Dégâts magiques de vent aléatoirement. Attaque multiple Mog, Maître mog
Riposte par Poison Riposte parfois en infligeant Poison quand une attaque est subie Adamankhélone
Rondo des neiges Dégâts magiques de glance aléatoires. Attaque multiple Mog marin
Roue ravageuse Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre moyen Magna rouleur, Magna rouleur (jaune), Magna rouleur (rouge)
Ruade de chocobo Dégâts physiques neutres sur une cible. Attaque multiple. Déséquilibre moyen Chocobo, Chocobo blanc, Boko, Hypérion, Mécachoco
Rubis brillant Augmente la défense physique et la défense magique de plusieurs cibles Carbuncle
Ruée de possession Dégâts physiques neutres. Inflige Confusion. Déséquilibre fort Princesse zombie*, Princesse zombie
Sables mouvants Dégâts magiques de terre sur plusieurs cibles. Inflige Lenteur Ver des sables, Nécrocrâne
Saignée Absorbe des PV d'une cible. Compétence d'élément ténèbres Mauve-souris, Bestiole de Kuza, Coeurl
Sarment Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre moyen Morbol, Méga morbol
Scotoconversion Rend des PA quand des dégâts de ténèbres sont subis Princesse zombie*, Princesse zombie
Séisme Dégâts magiques de terres sur plusieurs cibles. Déséquilibre moyen Nécrocrâne, Liche
Sérénade d'amour Augmente aléatoirement la défense physique et la défense magique. Effet multiple Lumog
Sérénade spirituelle Augmente la défense magique de plusieurs cibles Grenouille d'eau
Soin Rend des PV à une cible Bébé chocobo, Tama, Chocobo blanc, Poniney, Tête chercheuse, Yurugu, Sylphine
Soin amélioré Améliore le potentiel curatif des compétences Séruléenne, Mog, Poniney, Reine des gorfous, Licorne, Sylphine, Reine des gorfous*
Sommeil Inflige Sommeil à une cible Proto-vampire, Pieuvraken, Shiva, Tête-de-golem, Shivrée
Sommeil habile Augmente les chances d'infliger Sommeil Alicorne
Somnifeuille Dégâts physiques de vent sur une cible. Inflige Sommeil. Déséquilibre faible Mandragore
SOS Hâte Confère Hâte sous un certain seuil de PV Hypérion
SOS Mini ruban Confère une fois une immunité totale à la plupart des altérations d'état Princesse gobeline*, Nain de plomb
SOS Parcimonie Réduit de 1 PA le coût des compétences sous un certain seuil de PV lors du combat Ver des sables
SOS Récup Confère Récup sous un certain seuil de PV Phénix, Mini bombo
SOS Ruban Confère une immulité totale à la plupart des altérations d'état sous un certain seuil de PV Lumog
Souffle ardent Dégâts magiques de feu de zone. Potentiel proportionnel aux PV restants Dragon rouge
Souffle électrique Dégâts magiques de foudre de zone. Potentiel proportionnel aux PV restant Dragon des orages
Sphère de sûreté Augmente la résistance à Mort subite sous un certain seuil de PV Cocatrix, Phénix, Petit coeurl, Yojimbo
Stabilité apparente Réduit la perte d'équilibre quand les PV sont à 100% Mini golem
Succion de sang Absorbe des PV d'une cible. Compétence d'élément ténèbres Roussette-garou
Sucs digestifs Dégâts magiques d'eau sur une cible. Réduit la défense physique ennemie Flan, Golem d'eau
Surveillance Réduit la précision ennemie sur plusieurs cibles Buër
Synchro dextre Augmente les dégâts de la Poigne droite d'un équipier Griffe gauche
Synchro sénestre Augmente les dégâts de la Poigne gauche d'un équipier Griffe droite
Taillade Dégâts physiques neutres sur une cible. Déséquilibre fort Armure magitech alpha
Tempête de foudre Dégâts magiques de foudre et de vent sur plusieurs cibles Elasmorus
Tempête de sable Dégâts physiques de terre et de vent sur plusieurs cibles. Inflige Cécité Sablicore, Ver des sables
Ténèbres Dégâts magiques de ténèbres sur une cible. Inflige Cécité Oeil flottant, Petit faucheur, Princesse zombie*, Princesse flan, Alicorne, Galkimasera, Noctisquale, Flagelleur mental, Magna rouleur, Fenrir prime, Yurugu, Odin*, Marilith, Orthros*
Ténèbres renforcés Augmente les dégâts des compétences de l'élément ténèbres Garland
Tentacules Dégâts physiques neutres. Attaque octuple. Déséquilibre moyen Orthros, Orthros*
Terre renforcée Augmente les dégâts des compétences de l'élément terre Titan
Terreur ultime Réduit l'attaque et la défense physique et l'attaque et la défense magiques ennemies. Diabolos, Diabolos*
Topaze brillant Auhmente la défense physique et la défense magique de plusieurs cibles Carbuncle topaze
Tornade Dégâts magiques de vent sur plusieurs cibles Valefor, Entomogardien, Garland
Tornade déferlante Dégâts magiques d'eau sur une cible. Ignore la défense Mégalodon, Méganoctisquale
Toucher cauchemardesque Inflige Sommeil lorsque la commande Attaque est utilisée Diabolos, Diabolos*
Toucher vampirique Absorbe en tant que PV une partie des dégâts infligés par la commande Attaque Proto-vampire
Tourbillon marin Dégâts magique d'eau sur une cible. Inflige Lenteur Méganoctisquale, Ver de mer, Syldra*
Toxine Dégâts magiques netres sur une cible. Inflige Poison Barbatama, Géant de chrome, Nécrocrâne, Galkimasera, Flagelleur mental, Magna rouleur, Petit coeurl, Liche
Traitement Rend des PV à une cible Garde rouge, Séruléenne, Golem d'eau
Tremblement de terre Dégâts magiques de terre sur plusieurs cibles Ver des sables, Entomofficier, Garland
Triple attaque Dégâts physiques neutres sur une cible. Triple attaque. Déséquilibre fort Hydre, Trihydre
Tristella Réduit parfois à 0 le coût en PA des compétences Princesse flan
Troisième oeil Augmente l'esquive et le taux de coups critiques sous l'effet de Cécité Mauve-souris
Tsunami Dégâts magiques d'eau sur plusieurs cibles Serpent de mer, Ver de mer, Kraken, Orthros, Cenchos, Léviathan*, Garland, Orthros*, Syldra*
Turboinjection Dégâts magiques de vent sur plusieurs cibles Tiamat
Ultima Dégâts magiques neutres sur plusieurs cibles Ultima Arma
Ultrasons Réduit l'esquive ennemie Mauve-souris, Roussette-garou
Vague écumante Dégâts magiques d'eau sur plusieurs cibles Bismarck
Vent Dégâts magiques de vent sur une cible Séruléenne, Flan, Cocadrille, Bestiole de Kuza, Alicorne, Grenouille de vent, Tête-de-golem, Magna rouleur (jaune), Sérafie
Vent renforcé Augmente les dégâts des compétences de l'élément vent Valefor, Grenouille de vent, Tiamat, Tête-de-golem
Vie Relève les alliés inconscients et rend un peu de PV Chocobo, Princesse gobeline*, Barbatama, Chocobo blanc, Boko, Phénix, Dragon des brumes, Tamamohime
Vigilance Empêche l'ennemi d'avoir l'avantage en début de combat Nakk noir, Loup démon, Pot magique, Oeil de sécurité, Magna rouleur (rouge)
Vitesse de croisière Se confère Hâte. Augmente l'esquive Hypérion
Voix ensorcelante Dégâts magiques neutres sur plusieurs cibles. Inflige Confusion Sylphine
Voix silencieuse Dégâts magiques de vent. Inflge Amnésie Sérafina, Sirène
Volée de coups de poing Dégâts physiques neutres sur une cible. Attaque multiple. Déséquilibre moyen Gilgamesh
Voleter Permet de voler en portant Lann et Reynn sur une courte distance Oeil flottant, Oeil sanguinaire, Lumog, Mog, Maître mog
Zanmatô Dégâts physiques neutres. Inflige parfois Mort subite. Déséquilibre très fort Yojimbo
Zantetsuken Inflige mort subite à toutes les cibles. Taux de réussite inversement proportionnel aux PV et PA Odin, Odin*
Je n'arriverai à rien si je deviens pas plus fort., Hope, Final Fantasy XIII Thèmes
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