Xenosaga I.II

 30 Mars 2006  
JAP
Technique
Etat : NTSC-J
Média : 1 cartouche Flash
Durée de vie : 15 - 20 heures
Textes : Japonais
Difficulté : Facile

Avis RPG Soluce

Xenosaga I.II n’est pas une compilation des deux premiers épisodes de la saga. Il se veut en fait comme un nouveau regard sur ceux ci en proposant d’aborder des sujets non développés issus des précédents opus.
Dans l’ensemble, cet épisode sur DS est plutôt bon. On retiendra les combats qui sont assez dynamiques, avec FX et autres voix qui collent parfaitement, suivi d’un bon système de combos (on regrettera néanmoins qu’il n’y ai pas beaucoup de combats avec les méchas). Au fur et a mesure des combats on gagne des points qui servent à acquérir les magies et les différentes techniques que l’on pourra exécuter dans les combats. Evidemment il faudra débloquer certaines magies avant de pouvoir en acquérir d’autres et pareil pour certaines techniques qui ne se révéleront qu’en avançant dans l’histoire. D’un point de vue graphique, le jeu possède une bonne 2D mettant en valeur les différents personnages. La présence de quelques scènes cinématiques également (même si elles ne durent que quelques secondes à chaque fois) ont le mérite d’être vraiment sublimes. Notons aussi tout de même la présence d’artworks magnifiques qui viendront illustrer l’aventure. Niveau bande son ça reste correct dans l’ensemble. Ce que l’on pourrait regretter est cette capacité à parcourir l’ensemble du jeu sans s’en lasser et de voir arriver la fin beaucoup trop rapidement. Donc dans l’ensemble même si ce Xenosaga n’est pas aussi bon que les opus sur PS2, il a le mérite d’être un soft de qualité à ne pas négliger.
Collection
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Informations
Support : DS
Genre : RPG
Année : 2006
Développeur : Monolith Software
Editeur : Namco
Saga : Xeno
Site officiel : JAP

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