| Nom |
PT requis |
Description |
Élément |
Obtention |
| Illusion |
10 PT |
Crée une image qui permet de doubler les dégâts. |
- |
Départ |
| Subtilisation |
7 PT |
Dérobe un objet à l'ennemi. |
- |
Départ |
| Lame tornade |
8 PT |
Attaque l'ennemi en tombant du ciel. |
- |
Départ |
| Tempête des ombres |
12 PT |
Déclenche une tempête qui permet de prendre la fuite. |
- |
Départ |
| Étoiles de feu |
10 PT |
Envoie 3 étoiles enflammées. |
Feu |
Caverne des sables brûlants (gratuit) ou tour des flammes pour 510000 galds. |
| Paratonnerre |
12 PT |
Un éclair frappe l'arme plantée dans le sol. |
Foudre |
Tour du zodiac (gratuit) ou caverne de Volt pour 520000 galds. |
| Mille lames |
15 PT |
Déclenche une rafale de coups qui met l'ennemi en pièces. |
- |
Là où vous aviez conclu le pacte avec Sylphe. |
| Torrent |
30 PT |
Un combo qui met l'ennemi en pièces. |
- |
Mines de la Morlia, N21 (470000 galds). |
| Jiraiya |
45 PT |
Invoque Jiraiya, la grenouille géante, qui attaque l'ennemi. |
- |
Ruines Naines, 3e étage dans une salle secrète (coffre). |