Parlez à un homme caché derrière un arbre 
pour obtenir l'esper Sraphim. Vous devez lui acheter pour 3000 GP. Si 
vous n'avez pas cet argent, attendez revenez plus tard dans le World of Ruins 
pour l'acheter pour 1 GP. 
	Un garde vous aborde et vous conduit auprès 
de Banon. Après la scène avec Terra, vous pouvez effectuer la quête de 
Mog. 
Quête secondaire n°1: Mog 
Quête
secondaire n°2: Espers Golem et ZoneSeek 
Prenez maintenant Terra dans votre groupe et posez-vous près du 
camp militaire impérial, à l'est du continent de l'Empire. 
	C'est une simple traversée de cette base 
abandonnée. Remarquez que la porte de l'arsenal est pour l'instant 
close. 
	Avancez (Assassin et Tempest) 
jusqu'au Basement 2. Ici les ponts bougent de partout. Essayez de récupérer les 
coffres (X-Potion, Coin Toss) et sortez de la pièce. Allez 
chercher le coffre (Ether) et passez dans l'ouverture pour aboutir sur un 
pont. Poussez le bouton et allez à gauche pour un GenjiGlove, puis allez 
à droite. Baissez le levier de gauche afin de sauvegarder (Tent). En 
actionnant celui de droite, vous ferez apparaître un Ninja. Battez-le et poussez 
le levier qui se trouve sur le pont pour continuer. Descendez les marches. Sur 
la plate-forme, fouillez le sol à différents endroits pour obtenir des objets 
cachés: Inviz Edge, Water Screen, Remedy, 2000 GP et 
un Ether (dans le coffre). Passez l'ouverture et prenez le coffre 
(Elixir). Marchez sur les deux boutons, puis allez en bas et à gauche. 
Marchez sur l'interrupteur. Prenez le trésor (Magicite Ether, et 
AtmaWeapon). Ressortez et prenez le pont de droite. Poussez le levier 
puis le suivant. Allez à gauche pour allumer l'interrupteur dans le coffre. 
Revenez en arrière et montez les marches et retournez à droite (Magicite) 
pour continuer. Vous aurez ensuite des "combats" contre Kefka avant de pouvoir 
retourner au vaisseau volant par l'intermédiaire du camp de base. A votre 
retour dans l'aéronef, vous serez attaqué par bon nombre d'Espers, ce qui vous 
fera perdre le contrôle de la machine. Relevez-vous et rendez-vous à Vector (au 
nord-est). 
	Allez au nord et montez les 
marches. 
	Suivez le garde jusqu'à l'empereur. Parlez 
à Gestahl. Avant de dîner, vous devez parler à le plus de soldat possible. 
Prenez soin de ne prendre aucun des coffres et de ne SURTOUT PAS parler à Kefka, 
parce que le temps vous est compté. Il y a 24 soldats en tout, dont 4 qu'il faut 
combattre (avec Pummel de Sabin, ça ira très bien). Ensuite, voici ce que vous 
devez faire. Je vous conseille de suivre mes conseils pour obtenir la meilleure 
récompense. Répondez d'abord aux questions de Gestahl ainsi: * To 
our hometowns (A nos villages) * Leave him in jail (Laissez-le en 
prison) * That was inexcusable (Ce n'est pas excusable) * Celes is 
one of us (Celes est des notres) Posez ensuite une première question, puis 
une seconde différente puis une troisième différente. * ... the Espers 
have gone too far (Les Espers sont allés trop loin)    Répétez à Gestahl 
votre première question. Ensuite, Cid vous propose une pause. Profitez-en 
pour divertir les gardes attablés près de l'Empereur. * ... your war is 
truly over (Votre guerre est réellement terminée) Dites oui à Gestahl tout 
de suite pour terminer. 
Si vous avez correctement répondu et parlé 
aux 24 gardes, vos récompenses sont: l'ouverture de l'arsenal au camp de base, 
un Tintinabar ainsi qu'un Charm Bangle. Visitez le château 
impérial pour y récupérer les coffres, notamment Back Guard et un Gale 
Hairpin. Puis quittez la capitale. 
	Descendez dans l'arsenal et prenez les 
différents coffres avec notamment pas mal de GP, un Cure Ring, un Wall 
Ring. Fouillez le poële pour obtenir Flame Sabre. 
	Rendez-vous au port et parlez à Leo. 
Retournez en ville et entrez à l'auberge. Reposez-vous. Le matin, retournez au 
bateau. Après les scènes nocturnes, parlez à Leo puis à Locke pour débarquer. 
Suivez le chemin en herbe vert clair pour aboutir dans un nouveau 
village. 
	Faites quelques achats (sans dormir à 
l'auberge) puis parlez à Strago. Après avoir fait connaissance avec Relm, montez 
à l'étage et fouillez le mur de gauche pour trouver un Safety Ring. Puis 
passez une nuit à l'auberge. Pendant la nuit, Strago vous réveille pour tenter 
de sauver Relm des flammes. 
	Avancez jusqu'à aboutir devant deux portes. 
Prenez celle de droite et encore celle de droite plus loin pour obtenir un 
Fire Rod. Revenez pour passer la porte de gauche et allez cette fois-ci à 
droite (Ice Rod)... 
  
    | BOSS 17 : Flame Eater  | 
    Niv 26  | 
    HP : 8400  | 
    MP : 480  | 
   
  
    | Ce monstre est assez pénible ! | 
   
 
Ensuite, sortez du village et 
dirigez-vous vers l'ouest, puis allez au nord pour trouver une sorte de 
caverne. 
	Dans la première pièce, allez à droite. 
Après avoir pris le coffre (Heal Rod), continuez à avancer pour atteindre 
trois petites statues. Après des dialogues, vous serez attaqué par 
Ultros: 
  
    | BOSS 18 : Ultros | 
    Niv 25  | 
    HP : 22000  | 
    MP : 750  | 
   
  
    | Objets : White Cape  | 
    GP : 3  | 
   
  
    | Essayez de lui dérober sa White Cape et attendez que Relm arrive. Utilisez sa commande Sketch pour remporter automatiquement la victoire. | 
   
 
Continuez ensuite et sauvegardez. Dans 
cette salle, les trappes mènent à des trésors, et un seul vous mènera auprès des 
Espers. Vous serez ensuite ramené à Thamasa. 
	Vous voici donc de nouveau à Thamasa. Tout 
semble se passer pour le mieux, puisque les Espers ont reconnu leur erreur, de 
même que les humains. Mais Kefka rapplique et s'empare des magicites. Vous 
contrôlez alors Leo un court instant (profitez-en pour regarder sa tête dans le 
menu !). Parlez à Kefka. Après le combat, et quelques scènes, vous reprenez le 
contrôle du vaisseai. Choisissez "Find the Floating Continent" et faites une 
équipe de trois personnages. 
	Après un nombre assez important de combats, 
vous êtes de nouveau assaillit par Ultros. 
  
    | BOSS 19 : Ultros  | 
    Niv 26  | 
    HP : 17000  | 
    MP : 8000  | 
   
  
    | Objets :  | 
   
  
    | Comme d'habitude, les attaques de feu sont assez efficaces sur lui. Après avoir perdu environ 4000 HP, il appelle son pote Chupon: | 
   
 
  
    | BOSS 20 : Chupon  | 
    Niv 26  | 
    HP : 10000  | 
    MP : 400  | 
   
  
    | Finissez d'abord Ultros avec des sorts de feu, puis attaquez Chupon avec des sorts de Glace. Avant de mourir, Chupon éjecte vos 4 personnages.... | 
   
 
  
    | BOSS 21 : Air Force  | 
    Niv 25  | 
    HP : 8000  | 
    MP : 750  | 
   
  
    | Ce monstre se compose de plusieurs parties. Essayez de l'affaiblir en détruisant ses lances missiles avec des sorts de foudre ou d'eau. Quand il lance un "Speck", détruisez-le pour continuer à utiliser la magie. Vous obtenez un Czarina Ring normalement en récompense. | 
   
 
	Ici les combats sont assez pénibles, mais 
ils rapportent pas mal de points de magie. Sauvegardez et secourez Shadow qui 
rejoint alors votre groupe. Avancez jusqu'à une bille bleue. Examinez la pour 
obtenir l'arme Murasame pour Cyan. Continuez à droite jusqu'à une 
nouvelle orbe. C'est un monstre: Giganto (HP 6000, faible au poison) assez 
redoutable, mais qui vous permet de récupérer l'arme Hardened pour 
Shadow. Remontez un peu et ouvrez le passage. Allez vers le bas, continuez 
à droite, descendez le petit escalier et continuez à droite. Vous arriverez sur 
un "téléporteur". Ensuite, prenez celui situé en bas à gauche. Marchez sur 
l'interrupteur du bas, puis sur celui du haut. Empruntez le chemin ainsi créé et 
descendez les marches deux fois et allez à droite. Choisissez le chemin de 
droite et actionnez l'interrupteur. Allez à droite pour prendre le Beret 
dans l'orbe. Puis montez dans le téléporteur du bas afin de sauver votre partie. 
Prenez ensuite le téléporteur du haut. A moins d'être en grande difficulté avec 
vos personnages, ne retournez pas sur le vaisseau. Avancez vers la 
gauche... 
  
    | BOSS 22 : Atma Weapon  | 
    Niv 37  | 
    HP : 24000  | 
    MP : 5000  | 
   
  
    | Ce monstre est assez redoutable. Protégez-vous avec l'esper Golem et pensez à vous soigner. | 
   
 
Ensuite, Shadow quitte à nouveau l'équipe. 
Après une longue scène, vous avez 6 minutes pour sortir d'ici. NE TRAINEZ PAS, 
surtout si vous jouez sur la version PSOne ! L'orbe bleue contient un 
Elixir. Après avoir combattu Nerapa, choisissez deux fois "Wait" et 
attendez Shadow sans bouger. 
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