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             Vous 
            la recevez pendant la mission "Sus aux monstres" à Kilika 
            à l'Acte 3. Sinon retournez la chercher à l'Acte 5 
         | 
    
    
        | 
             Compétence 
         | 
        
             PC 
         | 
        
             Effet 
         | 
    
    
        | 
Attaquer | 
        
             - 
         | 
        
Inflige des dégâts physiques à 
            un adversaire | 
    
    
        | 
Dilapider | 
        
             20 
         | 
        
Inflige des dégâts en lançant des 
            gils sur l'ennemi | 
    
    
        | 
Sérénité | 
        
             - 
         | 
        
Inflige des dégâts sur un adversaire | 
    
    
        | 
Conjuration | 
        
             30 
         | 
        
Réduit les MP d'un adversaire | 
    
    
        | 
Interruption | 
        
             30 
         | 
        
Attaque physique qui annule l'action 
            d'un ennemi  pendant sontemps de préparation | 
    
    
        | 
Eveil | 
        
             40 
         | 
        
Attaque physique qui annule les 
            modifications de caractéristique de l'adversaire | 
    
    
        | 
Hikari | 
        
             40 
         | 
        
Inflige des dégâts à un adversaire 
            indépendamment de sa Constitution | 
    
    
        | 
Hikari suprême | 
        
             60 
         | 
        
Inflige des dégâts à tous les adversaires 
            indépendamment de leur Constitution | 
    
    
        | 
Perfectionnement | 
        
             6 
         | 
        
Attaque physique, les dégâts dépendent 
            du bnombre d'ennemis tués au cours du jeu par l'héroïne, chaque 
            adversaire vaincu augmentant les dégâts d'un point | 
    
    
        | 
Shin Zantetsu | 
        
             100 
         | 
        
Inflige Mort à tous les adversaires | 
    
    
        | 
Bravoure | 
        
             20 
         | 
        
La Force et la Précision du Samouraï 
            est augmentée | 
    
    
        | 
Dignité | 
        
             30 
         | 
        
Lance Blindage et Carapace sur 
            le Samouraï | 
    
    
        | 
Renouveau | 
        
             40 
         | 
        
Rend au Samouraï 1/4 de ses HP 
            maximums et guérit les altérations d'état Mutisme, Obscurité, Poison, 
            Fléau, EXP 0 et Somni | 
    
    
        | 
Célérité | 
        
             60 
         | 
        
Augmente l'Esquive et lance Booster 
            sur le Samouraï | 
    
    
        | 
Zantetsu | 
        
             140 
         | 
        
En cas de réussite, élimine directement 
            un adversaire | 
    
    
        | 
SOS Critiques | 
        
             80 
         | 
        
Toutes les attques sont des coups 
            critiques lorsqu'il reste  moins du tiers des HP du Samouraï |