Durant l'épisode 2 de la Saga Cell, vous débloquez dans l'histoire la salle d'entraînement. 	
  
   | Modifications
    | 
   Requis pour modifier
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   | Nv2 : plancher renforcé
    | 
   4500 zénis, Médaille D x5, Boulon solide P x1, Fer raffiné x1
    | 
   
  
   | Nv3 : hologramme amélioré
    | 
   15500 zénis, Médaille D x10, Roulement P x1, Ecrou d'acier P x1, Fer raffiné x1
    | 
   
  
   | Nv4 : hologramme amélioré 2
    | 
   25000 zénis, Médaille D x10, Boulon solide G x1, Boulon solide Z x1, Argent raffiné x1
    | 
   
  
   | Nv5 : contrôle de gravité amélioré
    | 
   35000 zénis, Médaille D x15, Roulement solide G x1, Roulement solide Z x1, Argent raffiné x1
    | 
   
  
   | Nv6 : résistance à la chaleur améliorée
    | 
   55000 zénis, Médaille D x15, Ecrou d'acier G x1, Ecrou d'acier Z x1, Argent raffiné x1
    | 
   
  
   | Nv7 : IA adaptable
    | 
   65000 zénis, Médaille D x20, Météorite blanche x1, Or raffiné x1
    | 
   
  
   | Nv8 : analyse des données de combat améliorée
    | 
   80000 zénis, Médaille D x20, Météorite noire x1, Or raffiné x1
    | 
   
  
   | Nv9 : moteur d'alimentation amélioré
    | 
   95000 zénis, Médaille D x25, Météorite blanche x1, Météorite noire x1, Or raffiné x1
    | 
   
  
   | Nv10 : double moteur
    | 
   125000 zénis, Médaille D x30, Météorite blanche x2, Météorite noire x2, Or raffiné x1
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Entraînements renouvelables à l'infini pour les récompenses (disponibles pour Vegeta, Trunks, Son Goku, Son Gohan et Piccolo) 	
  
   | Nv salle - Nom (personnage)
    | 
   Tâche (niveau recommandé)
    | 
   Récompenses
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   | 1 - Puissance débridée (Goku, Gohan, Vegeta)
    | 
   Battre Raditz, Nappa et Saibaman (nv40)
    | 
   Méga masse nv1 x3, Guérisade x1
    | 
   
  
   | 2 - Aimant à Orbes Z d'ennemis
    | 
   Battre Vegeta, Raditz et Nappa (nv40)
    | 
   Méga masse nv1 x3, Guérisade x1
    | 
   
  
   | 3 - Sans pitié
    | 
   Battre Doria, Zarbon et Kiwi (nv50)
    | 
   Méga masse nv2 x3, Guérisade x2
    | 
   
  
   | 4 - Harmonie parfaite
    | 
   Battre Recoome et Guldo (nv50)
    | 
   Méga masse nv2 x3, Guérisade x2
    | 
   
  
   | 5 - Automédication
    | 
   Battre Capitaine Ginyu, Jeice et Burter (nv60)
    | 
   Méga masse nv3 x3, Super guérisade x1
    | 
   
  
   | 6 - Esprit indomptable
    | 
   Battre Freezer x2 (nv70)
    | 
   Méga masse nv3 x3, Super guérisade x2
    | 
   
  
   | 7 - Maître des coups multiples
    | 
   Battre C-20 et C-19 (nv80)
    | 
   Méga masse nv4 x3, Super guérisade x1
    | 
   
  
   | 8 - Roi du Ki
    | 
   Battre Freezer x3 (nv85)
    | 
   Méga masse nv4 x3, Super guérisade x2
    | 
   
  
   | 9 - Aimant à Orbes Z
    | 
   Battre Cell et Cell Junior x2 (nv90)
    | 
   Méga masse nv5 x3, Ultra guérisade x1
    | 
   
  
   | 10 - Kaioken ou Super Saiyen (auto)
    | 
   Battre Buu enfant, Super Buu et Buu (nv95)
    | 
   Méga masse nv5 x3, Ultra guérisade x2
    | 
   
 
Entraînement spécial (disponible à la fin du jeu ou dans la saga Cell en cadeau de précommande) 	
  
   | (Déb) La mystérieuse guerrière Bonyu
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   Battre Bonyu (nv40)
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   Guérisade
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