
- Magie blanche - Permis 4
- Equipement légers - Permis 1 à 13
- Equipements lourds - Permis 10 à 12
- Accessoires - Permis 1 à 22
- Arcs - Permis 1 à 7
- Sagittaire - Permis 1 et 2
- Bonus de PV - Permis 1 à 8, 10 et 11
- Science des potions - Permis 1 à 3
- Science des remèdes - Permis 1 à 3
- Permis Premiers soins
- Permis Acuité
- Permis Capturer
- Permis Troubler
- Permis Coup du pèlerin
- Permis Don de vie
- Permis Voler
- Permis Dilapider
- Permis Point faible
- Permis Magie aléatoire
- Permis Trépaner
- Permis Sape mentale
- Permis Flux vital
- Permis 1000 épines
- Ligne de gambit x10
- Bonus de Force x2
- Bonus de Magie x6
- Vivacité x3
- Spécialisation des queues de phénix x3
- Colère
- Férocité
- Adrénaline
- Prolongation
- Plénitude physique
- Ressources défensives

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