Note : cliquez sur le lien sous l'image pour l'afficher en grand dans un nouvel onglet.  | 
Vous trouverez ci-dessous deux lots d'images :
Sur les images ci-dessous, vous pourrez voir différents points de couleur :
- Bleu : Emplacement d'un vêtement et équipement à trouver
 
- Rouge : Emplacement d'un PNJ
 
- Orange : Emplacement d'un objet de soin à trouver
 
- Vert : Entrée ou sortie vers un autre lieu
 
Sur les images suivantes, vous trouverez les zones principales des tâches et, en-dessous, leur dénomination (légende) :
    
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      | Zones de Martinaise | 
      Zones de la Côte | 
      Zones de l'Île | 
    
    1. Whirling-in-Rags et sa cour arrière 
    2. Librairie et zone commerciale maudite 
    3. Écluse, Siileng, prêteur sur gages, Frittte 
    4. Immeuble Capeside et sa cour, jetée, yacht de Joyce 
    5. Rond-point et camions 
    6. Port  | 
    7. Écluse et automotrice immergée 
    8. Village des pêcheurs 
    9. Église, banquise et fêtards 
    10. Marché aux poissons 
    11. Finisterre 
    12. Bâtiment FELD 
    13. Côte et cryptozoologues  | 
    14. Arrivée 
    15. Tour en ruines / Forteresse 
    16. Côte est et tour de guet 
    17. Côte nord, déserteur, phasmidé  |