Obtention : Chapitre 4 - après avoir vaincu Viginzio. Les niveaux 13 à 15 sont disponibles au chapitre 6, après avoir réussi la Salle des épreuves V.
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   | Equipements recommandés
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   | Epées : B
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   Dagues : D
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   Haches : D
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   Boucliers : E
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   | Lances : B
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   Arcs : C
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   Bâtons : S
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   | Spécialités x2 et Compétence spéciale
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   | Corps et âme
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   Utiliser des sorts d'attaque sur plusieurs cibles ne réduit pas les dégâts causés, mais il visent aussi l'utilisateur
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   | Sorcellerie débridée
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   Les sorts sont 20% plus puissants et réduisent les PM de leur cible. En revanche, il leur arrive aussi parfois de cibler tous les alliés et les ennemis
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   | Masse obscure
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   Inflige à tous les ennemis une puissante attaque magique d'ombre.
 
Pouvoir de restauration +50%
 
Conditions : Utilisez 13 x Nécromancie
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   | Compétences (* compétences passives)
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   | Nv
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   Nom
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   Description
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   | 1
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   Ombre
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   Inflige une attaque magique d'ombre à une ou toutes les cibles. 15 PM
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   | 2
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   Fièvre
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   Inflige une attaque aussi bien aux alliés qu'aux ennemis, qui mêle les pouvoirs du feu et de l'eau. 36 PM
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   | 3
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   Saignée
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   Lance une attaque magique qui absorbe les PV d'une cible. 30 PM
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   | 4
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   Ombre²
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   Inflige une puissante attaque magique d'ombre à une ou toutes les cibles. 38 PM
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   | 5
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   Eclair
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   Inflige une attaque aussi bien aux alliés qu'aux ennemis qui mêle les pouvoirs de la foudre et de la lumière. 50 PM
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   | 6
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   Aspire
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   Lance une attaque magique qui absorbe les PM d'une cible. PV 20%
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   | 7
    | 
   Ombre³
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   Inflige une attaque magique d'ombre extrêmement puissante à une ou toutes les cibles. 66 PM
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   | 8
    | 
   Fusion
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   Inflige une puissante attaque aussi bien aux alliés qu'aux ennemis, qui mêle les pouvoirs du feu et du vent. 70 PM
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   | 9
    | 
   Mort
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   Tente de mettre une cible instantanément K.O. 25 PM
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   | 10
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   Régénération PM*
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   5% des PM sont restitués à la fin de chaque tour. Coût 1
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   | 11
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   Aérolithe
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   Inflige de deux à quatre attaques magiques non élémentaires rapides à une cible. 45 PM
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   | 12
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   Apocalypse
    | 
   Inflige une attaque magique d'ombre incroyablement puissante à une cible. 80 PM
    | 
  
  
   | 13
    | 
   Amplificateur de magie*
    | 
   Les sorts coûtent 50% de PM en plus, mais causent 25% de dégâts supplémentaires. Coût 1
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   | 14
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   Extinction
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   Inflige une attaque extrêmement puissante aussi bien aux alliés qu'aux ennemis, qui mêle les pouvoirs de la terre et de l'ombre. 88 PM
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   | 15
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   Météore
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   Inflige une succession rapide de quatre attaques magiques non élémentaires incroyablement puissantes à des ennemis aléatoires. 109 PM
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