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Voici le détail de la région avec ses zones distinctes (Récifs flottants de Syra, Château (niv 1 à 5 et évacuation) regroupés), le tout découpé en Territoires, avec leurs repères pour les voyages rapides, les sites, les colonies et les zones secrètes.
	

  
   Récifs flottants de Syra
 
Portail de Penshia
 
Colonie 11
 
Premier pont d'Ixia
 
Colonie 11, porte ouest
 
Colonie 11, cantine
 
Colonie 11, terrain d'entraînement
 
Colonie 11, porte est
 
Deuxième pont d'Ixia
 
Récif flottant n°7
 
Récif flottant n°6
 
Récif flottant n°5
 
Récif flottant n°4
 
Récif flottant n°3
 
Récif flottant n°2
 
Camp du récif
 
Récif flottant n°1
 
Mine d'éther
 
Récif flottant n°0
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   Forteresse O'Virbus
 
Route de la porte ouest
 
Pont céleste d'Helheim
 
Carrefour de Kismet
 
Terrain d'exercice
 
Le Nopon danseur
 
Cathédrale Propathéon
 
Pinacle sacré
 
Route de la porte est
 
Base de défense de Gardin
 
Troisième pont d'Ixia
 
Quatrième pont d'Ixia
 
Falaise d'Ekdaso
 
Sillon de la Grande Épée
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   Château, niveau 1
 
Porte principale du Château
 
Grand hall de Ceale
 
Hall de l'ascension
 
Hangar, niveau inférieur
 
Zone de stockage n°1
 
Zone de stockage n°2
 
Hangar (inf.), porte ouest
 
Hangar (inf.), porte est
 
Château, niveau 2
 
Hangar, couloir
 
Hangar, niveau supérieur
 
Hangar (sup.), grande porte
 
Zone de stockage n°3
 
Château, niveau 3
 
Hall de l'éveil
 
Couloir de la grâce
 
Quartiers de la réserve
 
Salle des gardes n°1
 
Salle des gardes n°2
 
Réserve d'équipement
 
Entretien de la coque
 
Fondations de l'Annihilateur
 
Évacuation médiane
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   Château, niveau 4
 
Arrivée d'eau
 
Conduit de marchandise
 
Évacuation supérieure
 
Salle du trône
 
Passerelle du donjon
 
Château, niveau 5
 
Jardin céleste du donjon
 
Appartements de la reine
 
Château, évacuation
 
Évacuation inférieure
 
Bouche d'évacuation
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