| Art | 
   Informations (Type et zone d'effet / Multiplicateur / Jauge de recharge et Description) | 
  
  
   | Griffe du chacal
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   Attaque physique sur cible unique / 270-400% / Recharge avec 8-5 auto-attaques
 
Augmente les coups critiques et esquive les attaques ennemies pendant que l'art est actif
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   | Choc détonant
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   Attaque physique sur cible unique / 165-250% / Recharge avec 8-5 auto-attaques
 
Hébétude. Inflige une hébétude à l'ennemi quand le personnage effectue une attaque de flanc
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   | Onde d'impulsion
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   Attaque physique EZ avant / 110-165% / Recharge avec 3 auto-attaques
 
Augmente de 20-50% les dégâts infligés pour chaque ennemi au combat (max 200%)
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   | Charge destructrice
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   Attaque physique sur cible unique / 180-310% / Recharge avec 5-3 auto-attaques
 
Projection. Augmente de 50-100% les dégâts infligés en effectuant une attaque frontale
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   | Concentration
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   Posture sur soi-même / 0% / Recharge avec 12-9 auto-attaques
 
Augmente de 20-30% la vitesse de recharge des arts ; réduit de 25% l'intervalle entre les auto-attaques
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   | Force enragée*
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   Attaque physique sur cible unique / 500-700% / Rechage avec 2 actions de rôle
 
Vide la recharge de l'art ; augmente les dégâts infligés en fonction du nombre d'arts à la recharge vide
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