Sachant qu'une compétence reste active même en changeant de trait de caractère, pensez à changer de liste pour apprendre les autres !
Les personnages débutent avec trois traits de caractères, et deux autres sont à débloquer pour chacun au cours de quêtes annexes :
- Elégant, Héroïque et Prudent : traits de caractère de base
- Fougueux : faire la quête "Je veux grandir !" au Bras gisant
- Obstiné : faire la quête "La balance des pouvoirs" au Massif de Valak
    
        | Elégant : Augmente l'agilité - [Passif] Agilité + 15 | 
    
        | Nom | Explication | Effet | 
    
        | Eveil spirituel | [En formation] L'hostilité augmente si aucune armure n'est équipée | [Passif] Bonus d'hostilité 25% | 
    
        | Abandon extrême | [En formation] L'agilité augmente quand les PV sont à la moitié | [Actif 100%] Agilité + 15% | 
    
        | Frappe double | [En formation] Le taux de double attaque augmente | [Passif] Taux de double att. + 5% | 
    
        | Guerrier éternel | [Permanent] Le poids de l'équipement est réduit | [Passif] Poids réduit 5 | 
    
        | Paix intérieure | [Permanent] L'agilité augmente quand aucune armure n'est équipée | [Passif] Agilité + 30% | 
    
        | Héroïque : Augmente le taux de contre-attaque [Passif] Taux de contre-att. + 15% | 
    
        | Nom | Explication | Effet | 
    
        | Pro équip. moyen | [Permanent] Permet d'équiper des armures moyennes | [Passif] Equip. moyen OK | 
    
        | Héros intouchable | [En formation] Force ph. augmente en combat si les PV sont au max | [Actif 100%] Force + 10% | 
    
        | Ambition guerrière | [En formation] Accroît la tension après un lien d'engagement réussi | [Passif] Bonus de tension 25 | 
    
        | Intrépidité | [En formation] Infliger des dégâts augmente plus l'hostilité | [Passif] Bonus d'hostilité 10% | 
    
        | Endurance héroïque | [En formation] PV max. + au début d'un combat | [Actif 75%] PV max. + 20% | 
    
        | Prudent : Augmente le taux de garde - [Passif] Taux de garde + 15% | 
    
        | Nom | Explication | Effet | 
    
        | Aura persistante | [En formation] La durée des auras augmente | [Passif] Durée d'aura + 10 | 
    
        | Bouclier d'acier | [En formation] Réduit l'effet des attaques de riposte | [Passif] Dégâts de riposte - 20% | 
    
        | Esprit guerrier | [En formation] La baisse de la jauge de formation hors combat est ralentie | [Passif] Maintien jauge de form. 1 | 
    
        | Pro équip. léger | [Permanent] Augmente les défenses des armures légères | [Passif] Equipement léger + 15% | 
    
        | Absorption critique | [En formation] Les coups critiques rendent des PV | [Passif] Extra récup. PV 2% | 
    
        | Fougueux : Augmente la force physique - [Passif] Force + 70 | 
    
        | Nom | Explication | Effet | 
    
        | Charge aveugle | [En formation] Vélocité au début du combat | [Actif 25%] Vélocité 30% | 
    
        | Loi du talion | [En formation] Le taux de contre-attaque augmente | [Passif] Taux de contre-att. + 10% | 
    
        | Frappe ardente | [En formation] La tension augmente plus après un coup critique | [Passif] Bonus de tension 10 | 
    
        | Ame fatale | [En formation] La tension augmente en utilisant des arts | [Passif] Bonus de tension 10 | 
    
        | Aura brûlante | [En formation] Déployer une aura augmente la jauge de formation | [Passif] Jauge de formation + 20 | 
    
        | Obstiné : Augmente la défense physique - [Passif] Défense physique + 50 | 
    
        | Nom | Explication | Effet | 
    
        | Pro équipement | [Permanent] Le poids de l'équipement est considérablement réduit | [Passif] Poids réduit 10 | 
    
        | Endurance noble | [En formation] PV max. + au début d'un combat | [Actif 25%] PV max. + 30% | 
    
        | Pro équip. lourd | [Permanent] Permet d'équiper des armures lourdes | [Passif] Equipement lourd OK | 
    
        | Corps d'acier | [En formation] Réduit les dégâts physiques subis | [Passif] Dégâts physiques - 15% | 
    
        | Inébranlable | [En formation] Immunité contre les projections | [Passif] Immunité projections | 
	
    
        | Nom | Couleur | Type | Effet | 
    
        |  Lame ouragan
 | Rouge | Physique | Coup qui transperce l'ennemi et lui fait subir une hémorragie | 
    
        |  Pied de tonnerre
 | Rose | Physique | Puissant coup de pied. Après la lame ouragan, déséquilibre | 
    
        |  Force inégalable
 | Orange | Ether | Aura qui augmente la force et soigne la confusion des alliés | 
    
        |  Lame universelle
 | Rouge | Physique | Réduit la défense physique. Après la lame ouragan, réduit la force | 
    
        |  Oeil guerrier
 | Orange | Ether | Dunban rassemble ses forces et se concentre sur un seul ennemi | 
    
        |  Poing d'acier
 | Vert | Physique | Une charge violente qui fait chuter l'ennemi | 
    
        |  Ame sereine
 | Orange | Ether | Une aura de sérénité augmentant la précision et l'esquive | 
    
        |  Quitte ou double
 | Bleu | Ether | Sacrifie des PV pour remplir la jauge spéciale | 
    
        |  Trompe-la-mort
 | Orange | Ether | Une aura qui restaure des PV juste avant de tomber évanoui | 
    
        |  Pied des tempêtes
 | Violet | Ether | Lames d'air tranchantes. Après la lame ouragan, annule un soutien | 
    
        |  Mirage
 | Orange | Ether | Aura qui annule l'hostilité et augmente les coups critiques | 
    
        |  Souffle divin
 | Orange | Ether | Aura qui annule les handicaps et confère la vélocité | 
    
        |  Vol des mille lames
 | Rouge | Physique | Tournoie vers le ciel, frappant tous les ennemis proches | 
    
        |  Foudre céleste
 | Jaune | Ether | Onde de choc qui frappe derrière. Hébète si utilisé avec une aura | 
    
        |  Tueur de démons
 | Vert | Physique | Puissante attaque sur un ennemi qui fait trembler les autres | 
    
        |  Splendeur florale
 | Bleu | Ether | Absorbe l'hostilité d'un allié dans une explosion de pétales | 
    
        | Art spécial | 
    
        |  Fleur de la mort
 | Gris | Physique | Coup dévastateur qui requiert une grande concentration |