| Restaur. mini | 
Ombre mini | 
Esquive | 
Carillon | 
| Restaure les PV | 
Dégâts magiques non-élémentaux | 
Augmente l'esquive | 
Sauve du Sommeil | 
| PM : 5 Vit : 1G | 
PM : 5 Vit : 1H | 
PM : 5 Vit : 1A | 
PM : 5 Vit : 1A | 
| Forêt Rouge | 
Initial | 
Musique cubique n°2 | 
Initial | 
	
| Rétab. mini | 
Physique + | 
Magie + | 
Dégâts aléatoires | 
| Restaure les PV progressivement | 
Améliore l'attaque physique | 
Améliore l'attaque magique | 
Dégâts aléatoires 1 à 4000 | 
| PM : 10 Vit : 1B | 
PM : 10 Vit : 1B | 
PM : 10 Vit : 1B | 
PM : 10 Vit : 1H | 
| Atoll de Numara | 
Initial | 
Initial | 
Quête de Tosca | 
	
| Vitesse + | 
Ralentissement | 
Altération nulle | 
Exclusion | 
| Augmente la vitesse | 
Réduit la vitesse | 
Augmente la résistance aux altérations | 
Expulse d'un combat | 
| PM : 15 Vit : 1C | 
PM : 15 Vit : 1C | 
PM : 15 Vit : 1F | 
PM : 15 Vit : 1C | 
| Initial | 
Initial | 
Promontoire Nord : chasse au trésor | 
Manoir de la sorcière | 
	
| Restauration | 
Ombre | 
Peur | 
Virus | 
| Restaure les PV | 
Dégâts magiques non-élémentaux | 
Inflige Terreur | 
Inflige Virus | 
| PM : 20 Vit : 2B | 
PM : 20 Vit : 2C | 
PM : 20 Vit : 1D | 
PM : 20 Vit : 1D | 
| Caverne Noire | 
Initial | 
Initial | 
Manoir de la sorcière : chasse au trésor | 
	
| Rétablissement | 
Physique + maxi | 
Magie + maxi | 
Moitié moins | 
| Restaure les PV progressivement | 
Améliore l'attaque physique | 
Améliore l'attaque magique | 
Divise les PV par deux | 
| PM : 25 Vit : 1E | 
PM : 40 Vit : 1E | 
PM : 40 Vit : 1E | 
PM : 25 Vit : 1E | 
| Saman | 
Initial | 
Initial | 
Saman : chasse au trésor | 
	
| Accélération | 
Retard | 
Altération faible | 
Remise à zéro | 
| Accélère l'incantation | 
Ralentit l'incantation | 
Augmente la faiblesse | 
Remet l'état à zéro | 
| PM : 30 Vit : 1F | 
PM : 30 Vit : 1F | 
PM : 30 Vit : 1F | 
PM : 30 Vit : 1F | 
| Initial | 
Initial | 
Caverne ardente | 
Grandes ruines séculaires | 
	
| Restaur. maxi | 
Ombre maxi | 
Conversion | 
Aléatoire | 
| Restaure les PV | 
Dégâts magiques non-élémentaux | 
Dégâts fonction des PV restants | 
Lance un sort | 
| PM : 35 Vit : 2F | 
PM : 35 Vit : 2G | 
PM : 35 Vit : 1G | 
PM : 5 Vit : 1G | 
| Numara : chasse au trésor | 
Initial | 
Numara : chasse au trésor | 
Initial | 
	
| Rétab. maxi | 
Physique global + | 
Magie global + | 
Sacrifice ultime | 
| Restaure les PV progressivement | 
Augmente l'attaque physique | 
Augmente l'attaque physique | 
Se sacrifie pour restaurer PV | 
| PM : 50 Vit : 1H | 
PM : 80 Vit : 2G | 
PM : 80 Vit : 2G | 
PM : 100 Vit : 3S | 
| Canyon des Glaces * | 
Gohtza * | 
Camp de réfugiés * | 
Temple des Lumières : Sorcier mental légendaire |