Nier - Chapitre 12 : Le gardien de pierre

Village

Objets brillants et caisses : Herbe médicinale, Dragée de magie, Antidote, Engrais de floraison, Graine de calebasse, Graine de haricot, Oeuf de poule, Noix, Oeuf géant

Prenez dans les étagères une Graine jaune et 900 G. Sortez et parlez à Devola près de la fontaine puis à Popola dans son bureau de la bibliothèque.

Les canaux des marchands sont de nouveau en marche, du coup, vous pouvez vous déplacer en bateau. Parlez au batelier sur le quai (vous pouvez vous déplacer d'un endroit à l'autre comme bon vous semble : Village, Désert, Littoral, Plaine septentrionale et Chemin du temple oublié).

Remarque : si vous voulez des qualificatifs, passez par les plaines avec soleil ou nuages pour en trouver de nouveaux.

Une quête est disponible au Village : La carte endommagée

Allez au quai et parlez au soldat pour choisir le chemin du Temple oublié.

Temple oublié

Objets brillants et caisses : Herbe médicinale, Antidote, Dragée de défense

Qualificatifs : Ulo, Konesra, Hodu, Konza, Hodol, Otesra, Besil, Pahol

Mission : explorer le temple oublié

Passez la grotte pour atteindre l'entrée cachée. Traversez le pont de bois et montez à l'échelle. Ici, au bout, cassez les caisses pour trouver l'arme Impératrice. Poursuivez l'ascension jusqu'à entrer dans le temple.

Au rez-de-chaussée, montez les escaliers et combattez les ombres sur votre chemin.

Au premier étage, prenez la porte à droite. Dans les salles, poussez ou tirez les blocs bleus pour avoir accès aux portes suivantes.
Avancez et entrez par la porte à droite : faites de nouveau votre passage en tirant les blocs pour avoir accès aux portes suivantes. Montez aux échelles.

Au deuxième étage, avancez en empruntant les portes à droite, en éliminant les ombres et en poussant les blocs pour ouvrir le passage. Sortez et une grande ombre magicienne fait son apparition. Ensuite, sortez par la porte à droite.

Sur les toits, utilisez le bloc bleu sur la gauche pour monter. Faites le chemin menant jusqu'aux grandes portes. Tuez les petites ombres cuirassées et cassez la caisse pour trouver l'arme Monarque. Passez les portes pour un combat.

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Gardien du temple
miniatureDès le début, attaquez-le directement sans vous préoccuper des ombres (avec une arme à deux mains vous toucherez tout ce petit monde au besoin). Utilisez votre magie sur ses points faibles pour ne pas perdre de temps. Attention : évitez ses boules de feu et ses ondes de choc. Quand il s'enferme dans sa bulle, vous pouvez vous occuper des petites ombres. Après avoir perdu la moitié de sa vie, il vous fonce dessus. Parez pour éviter son attaque tournante qui peut faire pas mal de dégâts. Après la scène avec Kainé, achevez-le en attaquant son point faible.

Vous allez faire face à l'autre partie de Kainé.

Ombre de Kainé
miniatureFoncez sur elle pour l'attaquer au corps-à-corps. Si elle grimpe au mur, usez de Javelot Noir pour la faire descendre et acharnez-vous sur elle avec votre arme au sol. Utilisez une magie sur son point faible pour la vaincre rapidement.

Après le combat, ramassez un mystérieux fragment de pierre. Vous êtes automatiquement amené au Village.

Sauvetage de Kainé ... L'arbre mnémonique