
- Equipement de mage - Permis 1 à 13
- Equipements lourds - Permis 9 à 11
- Accessoires - Permis 1 à 22
- Katanas - Permis 1 à 5
- Epée sanguine - Permis 1 et 2
- Masamune - Permis 1 et 2
- Bonus de PV - Permis 2 à 12
- Science des remèdes - Permis 1 et 2
- Permis équipements Genji
- Permis Ruban
- Permis Tourments
- Permis Acuité
- Permis Transmission
- Permis Flux vital
- Permis Casse-cou
- Permis Magie aléatoire
- Permis Dilapider
- Permis 1000 épines
- Permis Coup aveugle
- Ligne de gambit x10
- Bonus de Force x8
- Bonus de Magie x14
- Spécialisation bouclier x1
- Vivacité x3
- Colère
- Férocité
- Adrénaline
- Arts martiaux
- Prolongation
- Plénitude psychique
- Ressources psychiques
- Ressources défensives

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