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Seconde période : quêtes du Manoir

Ces quêtes sont disponibles après avoir parlé des fragments avec Popola (chp13).

Le rat de bibliothèque

miniatureParlez au majordome qui se trouve dans le manoir.

Qualificatif : Varil

Une ombre pose problème dans la bibliothèque. Rejoignez cette pièce et tuez l'ombre avec des attaques d'arme.

Vous recevez 15 000 G.

Le projet secret

Parlez au majordome qui se trouve dans le manoir après avoir fait la quête du rat de bibliothèque.

Il faut trouver des documents dans le laboratoire secret (l'entrée se trouve dans la cour du manoir). Allez au deuxième sous-sol, dans la troisième grande salle dans le labo au centre en bas, vous trouvez sur le bureau une liste d'employés.
A présent direction Littoral, et rejoignez la maison juste au-dessus de l'entrée de la ville. Avancez, tournez à gauche et montez les escaliers sur la gauche pour atteindre les grilles de la maison.
Retournez au manoir donner vos résultats au majordome.

Vous découvrez quelque chose d'important aux yeux d'Emile.

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Je préfère régler mes problèmes en donnant des baffes !, Héros, Nier Thèmes
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