Children of Mana c'est un peu comme un bonbon très joli, bien sucré, mais un peu moisi en dedans. Les graphismes sont splendides : c'est simplement le plus beau jeu DS auquel j'ai joué. La musique est ... Suitetrès belle, les couleurs chatoyantes. Mais une fois lancé dans l'aventure, la déception est grande. Passées les premières armes effectuées dans diverses missions accessoires pour les Campagnols, extrêmement répétitives et très faciles (qu'il s'agisse de récupérer un objet précis, de tuer un certain type d'ennemis ou de retrouver quelqu'un, c'est toujours la même chose : il suffit de buter tous les monstres et d'atteindre la fin du niveau...), on se demande si cela vaut bien la peine de continuer. Dès qu'on a compris que l'on a affaire à un Dungeon-RPG assez basique, et surtout que l'on s'y résigne, la sauce prend quand même un peu : l'obtention des 4 armes, le système des gemmes (beaucoup de possibilités, mais peu exploitables finalement), et le système des combats par rebonds sont suffisamment intéressants pour relancer l'intérêt jusqu'à la fin. Intérêt qui aurait être bien plus conséquent si une place plus importante avait été accordée à la magie, limitée (un seul esprit peut être emporté dans un dongeon) et pénible à utiliser (garder tel bouton appuyé puis le relâcher... c'est lent et donc pas très pratique en cas de mêlée - ce qui arrive très souvent), et si les boss avaient demandé plus de réflexion pour être battus. Sans parler du fait que pour un Dungeon-RPG, les objets, les possibilités de customisation des armes, des persos, etc.. sont très restreintes. Un jeu plaisant à jouer, tout de même, car très défoulant, mais qui ne vaut pas la peine qu'on tente le coup avec les 4 personnages différents.
Encore une décéption. Je me demande ce que square enix fait de ses licences -_-. Ce jeu avait l'air prometteur (comme toujours): Passer les premieres heures de jeux, on se dit "cool on a bien retrouver ... Suitel'esprit mana avec les donjons et tout et tout" et bien non . Children of mana est un donjon Rpg linéaire au possible limitant l'histoire a du cassage de monstres répétitif et rébarbatif. Le multi aurait pu etre trés interressant si il permettait de jouer en ligne mais non il se limite au wifi avec les amis qui possedent (j'espere pour vour) une DS.
Plutôt décevant et cours.On ne peut prendre qu'un perso et qu'un esprit a la fois ce qui est dommage.La durée de vie est très courte(seulement 25 h a la première partie). Sinon le scénario tient la route et les graphismes sont les mêmes que d'habitude. Autre défault,l'écran tactile ne sert quasi a rien ce qui est dommage.
Pour l'instant c'est le seul réelle RPG de la DS, les graphismes sont pas mal pour la DS, le choix des personnages peuvent être interressant a la suite, le mode multijoueurs est vraimentpas mal!!!
Les Seiken Densetsu ne sont plus ce qu'ils étaient, du moins depuis l'après Legend of Mana. Une fois de plus, cet épisode nous le prouve... Doté d'une robe magnifique avec des graphismes enchanteurs du ... Suiteplus bel effet très proche de Legend Of Mana, d'une bande sonore réussie et d'une maniabilité intuitive, Children of Mana avait les arguments primaires pour plaire. Seulement hormis cela, on a l'impression de se retrouver devant un énorme vide. Scénario minimaliste au possible et traité de manière haché (blabla, donjon, boss, blabla, donjon, boss, blabla....), répétitivité des actions lassantes du fait que l'on ne cesse de faire et refaire les mêmes durant toute la partie, évolution et équipements du personnage sommaires, on se lasse vite, très vite de ce jeu sans réelle âme. Seul l'aspect multijoueur relève le niveau et peut s'avérer jouissif lors de certains passages. En somme, encore un Seiken Densetsu raté, sans profondeur qui n'a pour seul réel argument que sa superbe vitrine technique. Le projet World of Mana déçoit énormément pour l'instant, reste à savoir si Heroes of Mana relévera le niveau...
Dès que j'entends parler d'un épisode de la série des Mana, le titre qui me vient tout de suite à l'esprit est "Secret Of Mana". Plus besoins de vanter les mérites d'un tel jeu, qui avec le temps, à su ... Suitedevenir une légende à lui tout seul, un peu comme Final Fantasy VII. Le jeu auquel je m'attarde aujourd'hui est son "petit frère" sur Nintendo DS, Children Of Mana. Beaucoup de critiques envers ce jeu qui n'en méritait pas temps ; c'est vrai qu'il n'y a pas vraiment d'histoire, c'est vrai qu'il s'agit plus d'un "Dungeon RPG" que d'un "Action RPG", style habituel des Mana. Mais il faut pas juger ce jeu trop vite. Il faut en effet voir au delà de cette apparence que l'on veut lui donner, et l'on découvre alors un jeu extremment riche. Tout d'abord, on trouve un réel plaisir à effectuer les quêtes des Campagnols, qui nous rapportent de l'expérience et de l'argent, mais aussi des objets, plus ou moins rares. Ensuite, acheter les équipements les plus performants, ainsi que le système de gemmes sont deux éléments qui font que l'on a envie de continuer pour être de plus en plus fort. Ajoutons à cela un mode multi extremment "fun", un système de combat très actif et prenant, une OST du plus bel effet, et l'on obtient un excellent jeu, certe loin derrière Secret Of Mana, mais l'égaler relève du mythe.
Je ne vais pas chercher à descendre à tout prix ce jeu, mais j'ai été très désagréablement surpris... Un dungeon RPG... Faut vraiment aimer le genre, moi qui adore les Mana pour leurs graphismes et leur ... Suiteunivers enchanteur, me retrouver à arpenter ce que je déteste le plus dans les RPG, des donjons (hyper répétitifs qui plus est), a tout de suite calmé mon enthousiasme. Résultat, j'ai joué trois heures et j'ai arrêté. J'ai pu constater que les graphismes étaient bons, tout comme la musique, tout comme le gameplay. En plus, d'avoir ce coup-ci le choix entre 4 personnages augmente d'autant la durée de vie du soft. Pour peu qu'on y accroche... Scénario, comme je n'en ai finalement pas la moindre idée, je mets 10, c'est neutre...
Après pas mal de temps, enfin un vrai rpg sur DS. CoM est vraiment beau graphiquement, très bien fait, les seuls réels problèmes sont la durée de vie,le fait qu'il soit trop linéaire, et un scénario leger, mais bon il est quand meme très agréable a jouer et bluffant pour la DS.