28 Juin 2005 12 Juillet 2002 |
Technique  Technique |
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Etat : NTSC-US (import) Média : 1 cartouche
Durée de vie : 20 heures et +
Textes : Anglais
Difficulté : Facile
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Avis RPG Soluce  Avis RPG Soluce |
La guerre entre les anges et démons se poursuit toujours après des siècles de batailles. Entre ces mondes (celui des anges et celui des démons) se situe le domaine de Riviera qui se voit de plus en plus envahit par le malin. Vous contrôlez Ein, un ange guerrier qui doit détruire la source des démons présente sur Riviera. Seulement pour cela, la destruction de la planète est inévitable… Lors d’un combat capital, un grand changement va s’opérer sur Ein : il perdra la mémoire et lors de son réveil, il découvrira qu’il est aux côtés de jeunes filles Riveriennes dont il apprendra beaucoup… Est-il alors obligatoire de détruire cette planète pour venir à bout du malin ?
Reprenant certains points issus des rpg old school (pour les combats et le déroulement global du jeu) et apportant un gros lot de nouveautés, Riviera intrigue au premier abord. Les déplacements (mode « move ») se font en pointant une des 4 directions de votre paddle, vous passerez alors à une autre partie du niveau. L’exploration de chaque pièce se fait à l’aide de TP (target points) gagnés lors des combats ce qui vous permettra de découvrir moult trésors et autres surprises. De plus concernant l’évolution de vos personnages, aucun système d’expérience n’est présent mais plutôt un développement de skill toujours grâce à ces TP. L’ensemble est déstabilisant au premier abord, mais se révèle très bien construit pour sortir allégrement des sentiers battus des RPG dits classiques. Dotés de jolis graphismes, d’une bande sonore exceptionnelle pour la GBA et d’une forte dose d’originalité, on lui reprochera seulement sa durée de vie moyenne et une interaction pas toujours très intuitive. Un excellent soft dont seul Atlus a le secret. On en redemande ! |
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Lepotedejowy - 08/05/2008
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11/20
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en debutant ce jeu on ne peut etre que derouté face à un tel systeme de jeu ,de gameplay . aucun deplacement n'est véritablement libre ;c'est à dire qu'on se deplace de décor en décor en appuyant sur A ... Suite:on ne peut à peine bouger son perso donc ,et ca peut parfois paraitre lent voire sans rythme(on peut y voir une grande linéarité) . le systeme d'evolution est aussi déroutant car on ne peut améliorer que en améliorant une arme qu'il suffit de maitriser en l'utilisant au cours des combats , il n'y a donc pas de niveau (01-99)mais juste des equipements avec des propriétés différentes(uniquement equipable lors des combats) . et on vient au systeme de combat qui a de bonnes idées (comme la formation un peu tactique de départ ou les propriétés d'un objet )mais nous impose beaucoup de limites comme l'utilisation limitée de 4 objets seulement (en debut de jeu )pour les armes ,armures ,et objets de soins et donc les combats deviennent rapidement tres difficile car le choix des objets doit etre extremement tactique . sinon ce jeu a plutot une bonne ost et une bonne realisation technique (meme si, à mon avis, le jeu aurait pu etre plus coloré ). donc un jeu destiné aux RPGistes recherchant de l'originalité (et j'insiste il en sera servi )
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