Vingt minutes. Voilà tout ce que j'ai pu supporter de ce jeu. Je pourrais lui reprocher ses graphismes antédiluviens, mais ce serait tirer sur l'ambulance. Je pourrais lui reprocher son scénario peu accrocheur, ... Suitemais je n'ai pas été assez loin pour juger même si de prime abord il ne fallait pas espérer grand-chose. Mais je suis vraiment resté coincé sur son challenge épouvantable. C'est le seul RPG où je n'ai pas réussi à vaincre un seul monstre. Sauf si ça compte, vaincre un monstre mais avec son unique allié parfaitement mourant. Impossible de lutter, impossible de pexxer, impossible de recruter. Je me demande sincèrement si ce jeu est faisable par un être humain normalement constitué, ou s'il est plutôt la consécration, l'hégémonie, la référence de l'échec critique de game design : tout ce qu'il ne faut pas faire peut être listé en quelques instants avec ce jeu qui n'a vraiment rien pour lui.
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