RPG Soluce Glossaire Nintendo Wizardry 2
Nom alternatif : The Knight of Diamonds
 1991    21 Février 1989  
USA
USA
 
Technique
Technique
Support : NES
Genre : D-RPG
Année : 1989
Développeur : Sirtech
Editeur : ASCII Entertainment
Saga : Wizardry
Etat : NTSC-US
Média : 1 Cartouche
Durée de vie : 5-15heures
Textes : Anglais
Difficulté : Très Difficile
Avis RPG Soluce
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Wizardry II: Knight of Diamonds reprend quasiment mot pour mot la trame du premier opus. Nous voilà donc replongés encore une fois dans un donjon à 6 étages dans le but de retrouver le bâton de Gnilda, le bâton qui protégeait le royaume entier de Llylgamyn contre l’armée des ténèbres. Mais ce n’est pas tout ! Cette fois ci, accompagné de cinq aventuriers, vous devrez au préalable prouver votre valeur en retrouvant les cinq pièces des armures légendaires (les « Knight of Diamonds »).
Nous voilà donc replongés dans l’univers de Wizardry premier du nom, tant au niveau des graphismes que de l’aspect technique général du premier. Les six étages du donjon sont exactement les mêmes, disposant toujours de murs grisonnants indigestes, de nombreux ennemis issus du premier Wizardry et de ce manque total d’animation. Au niveau de la bande sonore, rien de bien fabuleux non plus : dans la même veine que le premier. C’est-à-dire des sons synthétiques à la « bip » / « boop » et quelques mélodies que l’on oubliera bien vite…Reste un D-RPG d’une difficulté énorme qui vous tiendra en haleines quelques heures entre votre pad et votre feuille de papier (pour dessiner les différents étages du donjon au fur et à mesure)…
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